全面战争三国评测玩过后手中的率土之滨瞬间不香了

大神说游戏 2022-03-23 15:22:50

如果你初玩《全面战争:三国》,你会或许会怀疑这款游戏是不是国人做的,因为游戏中的人物设定、剧情台词、地理名称、势力范围,都非常的考究。你会讶异于他们的专业程度,讶异于一帮外国人为什么会对我们的历史如此的了如指掌,然而本作是由开发过全面战争系列的英国厂商CA所出品,在游戏中你将感受到那段英雄辈出的传奇历史。

一、对经典玩法的传承

本次《全战:三国》战役模式的开篇选择在了一九零年,正值十八路诸侯攻伐董卓,这个时间点很有意思,刚好避过了有些无聊的黄巾军开幕战,同时又卡在了乱世伊始的节点,因为董卓死后群雄割据的局面才算正式拉开,在开篇上保证了势力的多样性,而其余的开篇形式将以章杰的形式出现,而部分史实战役则被单独制作。

作为“全战”系列的一个分支,本作的战斗系统自然沿袭了经典玩法,但是在脱离前作魔幻背景之后本作的兵种多样性以及战术选择似乎会少很多,为了弥补这种不足CA将战斗核心转移到了武将身上,例如“先锋部署”和特殊兵种都以物品和武将特技为要素,加上“部曲”数量下调又使得玩家需要在一场战斗内部署更多的武将,最终呈现出了另一种多样性,武将的功能在演义模式内被进一步放大,武将单场百人斩亦是家常便饭。

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