经常闯新区的小伙伴应该也发现了,每当有新区开放,九黎城阵容遍地开花,好比以前五个无底洞一样。因此关于这次的门派技能调整削弱九黎城,只能说削得好。不扯其他的,下面跟大家说一说为什么?

低端局:新区低端五开全是4九黎城刷子,之前说力天宫没改之前是超模,小姐妹九黎更超模,力天宫只能到70级,小姐妹九黎可以一直刷到129,这明显不合理。
高端局:武神坛把把上,面伤点伤全占了,别说投资号成本比其他门派高,高端的账号刷口袋那点钱和装备差距比起来才多少。
再说单挑,有个主播投资百来万打得老丝的千万大唐有来有回的,还天天教人最优解最实惠的配装方式,那不都是从你门派特色里抠出来的高属性加成支撑的吗?

现在低端五开,中端PK天地,高端武神坛都被九黎统治了,还在说不该削不该削,不削其他门派能玩吗?
首先不可否认新区四九黎确实强势,在新区其它门派还在坐牢,但是九黎城不带宝宝就可以抓20只小鬼,五十级可以看戏等一些其它门派无法办到的事。显然这样强势的作风,策划也是看在眼里,所以在去年十月九黎城被砍了一刀,如今看是在砍四九黎,但实则增强,不错,是增强!

因为策划忘记了耐卡这个设定,之所以新区九黎城那么强势,除了他独特的战斗设定外,还就是耐卡这个设定了。要知道,四九黎只要速度够快,砍出去的面伤极为惊人的,一些日常任务一轮砍过去后,也就剩几只怪。即便是一些难度的日常,一轮过去没有飞怪,也有耐卡吸收伤害。

现在策划居然还加百分之二的伤害,对于四九黎来说明显就是增强,只要速度快,有耐卡照样起飞。至于那百分之二十的防御,可以说还没有那么要紧。毕竟九黎城本身的设定就是牺牲防御来增加伤害,难度任务该死的还是死。新区只要有耐卡在,防御还真的不是那么重要。
本人认为九黎城要砍,砍的方向应该是队伍里有三个九黎城时,九黎城所造成的伤害减少百分35,四个九黎城时减少百分之55,五个九黎城之时减少百分之75。
两个九黎城或单个九黎城时,所有伤害系数不变。为什么说两个九黎城伤害系数不变,因为这是为了给散人玩家更好组队,还有pk玩家,难度玩家更好搭配阵容。你上双九黎了,他那么脆,也就意味着不论难度还是pk还是难度都至少需要两个辅助。

而且现在也流行三攻,双凌波城双龙宫都可以上,为啥双九黎不行呢?还有说一下那个减少百分20防御的,我感觉有点狠了,除非至少给九黎城增伤百分之6以上才合理,或者只减少百分之十的防御,增伤百分之三也行。
最后那个倒地清空被动的,我感觉同一场战斗倒地两次在偶数时,起来必刷新三个技能这样也合理。