能让目标单位每秒受到高额伤害且无法使用任何技能直至死亡,死亡后还会召唤出毁灭守卫的魔鬼缠身技能,无疑是效果最恐怖的限制技能之一。再加上,毁灭守卫拥有多个强大技能,可玩性也不容小觑。美中不足的是,这个强大而又好玩的技能,实战效果一直都不理想。
魔鬼缠身的实战效果之所以不理想,与学习技能的条件、技能特定和毁灭守卫的属性都有关系。接下来的时间里,我们就一起来详细了解下,魔鬼缠身技能实战效果不够理想的具体原因都有些什么。
学习条件过于苛刻:魔鬼缠身虽然只是一个限制和持续伤害类技能,学习条件却非常苛刻,必须等到深渊领主6级。如今的版本中,深渊领主的登场率虽然有所提升,却很少作为首发英雄登场,出现在二发位上的时候都很少,想要到6级的难度之大不言而喻。这意味着,常规对局中就算深渊领主登场,能使用魔鬼缠身技能的时候都极少。
无法对英雄使用:魔鬼缠身技能虽然能让目标单位持续掉血直至死亡,且在技能持续时间无法使用任何技能。但这个限制效果强大的技能,无法将英雄作为目标。每秒造成的伤害又不是特别高,对敌方单位使用会因为目标移动导致毁灭守卫难以出现在最佳位置。就算将己方单位作为目标,进入战场后遭到敌方单位攻击,也会影响毁灭守卫出现的位置。
毁灭守卫没有想象中强大:生命值上限高达1350点,还拥有火焰雨、战争践踏、残废等多个强力技能的毁灭守卫,看上去确实很强。问题在于,这个单位的基础攻击力并不算高,自身还没有魔法免疫效果,没能出现在理想位置,实战价值必将大打折扣。