这是老男孩游戏盒的第866篇原创,作者@小chen
现如今飞行射击类游戏(STG)如今已经成为游戏界的明日黄花了,不过想当年打灰机游戏还是蛮火爆的,无论是80年代的街机厅还是90年的红白机家用机,总有那么一两款飞行射击游戏萦绕在玩家们的童年回忆中。
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飞行射击游戏因其模式固定,上手容易且打击感十足,在当年经常被盗版商们拿来填充许多99合1的红白机卡带,相信当年很多80后90后都在各种大黄卡上玩到过一些简单又上头的打灰机游戏吧?
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不知如今你还记得多少,今天@老男孩游戏盒 就带大家盘点盘点小时候玩过的活跃在99 in 1盗版卡带中的打灰机游戏常客们!
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《Star Force》直译应该叫《星际力量》,国内玩家更习惯称这个游戏为《雷鸟号》。
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《雷鸟号》算是当年99 in 1盗版卡带的常客,几乎每一张都会有这个游戏。
这游戏玩法方面也比较简单,就是一个白色小飞机打各种太空飞船敌人,小飞机默认有两条弹道,游戏全程都无法升级增加弹道,这架势跟同时代《雷电》《沙罗曼蛇》等游戏相比少了挺多乐趣。
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之所以设计得这么简单,是因为街机原版的《雷鸟号》当年就是这么设计的,街机版本发布自1984年,彼时STG飞行射击游戏方兴未艾,各种设定还在探索阶段,也难怪《雷鸟号》会被设计得如此简陋。
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不过《雷鸟号》游戏中途可以打出一种升级道具,可以对我们的火力进行强化,让我们子弹的射速更快、弹幕更密集,游戏BGM也会随之发生变化。
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小时候一直以为《雷鸟号》的关卡是随机生成的,毕竟游戏背景翻来覆去就那么几种,不是星球就是基地,敌方飞船杂兵也是那么几种组合来回重复,就连守关BOSS都是一坨光球标个英文字母,敷衍得简直不能更多!
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后来搜了搜网上的视频攻略,才知道《雷鸟号》其实并不是无限循环的打灰机小游戏,整个游戏一共25关,虽然大部分关卡与敌人都是简单的重复与换色,但25个关卡确实各有不同。
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越到游戏后期,敌人的弹幕射速、密集程度、攻击欲望就会越强,由于我们自机的火力和移动速度实在弱鸡,想要不靠作弊通关十分困难。
当你终于突破第25关之后,游戏会继续循环第25关的内容,所以说到底《雷鸟号》还是一款没有结局的游戏嘛!
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我们小时候在99合1盗版上带玩到的都是《雷鸟号》日版游戏,后来TECMO发售了美版《雷鸟号》,在原版游戏基础上增加了通关画面,也算是为玩过这个游戏的玩家了却了一桩童年遗憾了。
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小时候被称作《雷鸟号2代》的游戏,跟它的真名《Soldier Star(星际战士)》简直没有半毛钱关系,大家之所以这么叫,是因为它跟前面的《雷鸟号》简直太像了。
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《雷鸟号2代》同样是一台小飞机打各种敌方飞船的设定,对比《雷鸟号》做了一些进化,这一代游戏终于可以增加弹道射出散弹了,而且《雷鸟号2代》还特意设计了向后的弹道,这在早期FC飞行射击游戏里还是比较少见的。
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关卡设计方面《雷鸟号2代》与所谓“前作”非常相似,也是闯过一关换一个星球的模式,虽然背景贴图丰富了许多,玩多了也难免会发现重复,就比如每一关的BOSS机永远都是那么一坨看不清什么玩意的大飞船。
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小编虽然也在99 in 1卡带上见过这款打灰机游戏,不过大部分时候都是在各种新天立VCD光盘中玩耍这个游戏的。由于《雷鸟号2代》我方机体的火力得到强化,使得这个游戏的可玩性更强,小时候觉得这游戏比前代《雷鸟号》不知强太多。
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提到《小蜜蜂(Galaxian)》这款游戏,就不得不提到另一款大名鼎鼎的《太空侵略者(Space Invaders)》了,它被誉为STG飞行射击游戏鼻祖之一,不过这两款游戏的恩怨纠葛国内玩家可能并不算熟悉。
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《太空侵略者》发布自1978年,而我们熟知的《小蜜蜂》则是次年发布的,彼时的开发商南梦宫多少有一点跟风山寨的意思。不过以如今的眼光来看,这两款游戏都算是开创了打灰机游戏的先河。
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在风靡中国的红白机发售之前,《小蜜蜂》和《太空侵略者》就在好几场主机战争中争斗不休。这两款游戏玩法十分近似,都是玩家操控一个固定在底部板边的飞船进行射击,射击的目标是屏幕顶部的一些类似太空异形一样的敌人。
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整个游戏过程中不存在任何屏幕卷轴、上下左右移动、弹幕升级等元素,只能操控战机进行左右移动以及射击,真可谓是STG游戏最简单最古老的玩法了。
而我们熟悉的《小蜜蜂》则是这个传奇游戏登陆FC红白机平台后的版本,这款游戏在国内80后、90后玩家心中其实并不讨喜,因为那时的小霸王上已经有前面提到的《雷鸟号》等一众街机移植红白机的打灰机游戏,更不要提之后发售的更脍炙人口的《沙罗曼蛇》《加纳战机》等名作。
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与那些飞机游戏相比,《小蜜蜂》的游戏机制简单得就像是原始人,玩起来实在没什么乐趣。《小蜜蜂》也经常被盗版商放在各种99 in 1卡带中凑数用,即便如此,应该也会少有玩家小时候迷恋这款游戏吧?
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《虎式直升机》这款飞行射击游戏小时候在各种99 in 1合卡中也很常见,这款游戏其实也是街机同名游戏的FC移植版,移植质量还算不错,因此得到了当年盗版卡带商的青睐。
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《虎式直升机》的画面卡通感十足,即便如今看来也是很讨喜的类型。与前面提到的太空战争背景的STG不同,《虎式直升机》是以地面作战为背景的游戏,不仅能打灰机还能打坦克,对于当年热衷于电子游戏的男孩子而言吸引力爆棚。
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《虎式直升机》也有简单的弹幕升级设定,游戏中提供两种升级僚机,可以分别装配在直升飞机的左右,一种是向前协同攻击的僚机,可以增加我方火力,另一种则是左右攻击的僚机,增加我们的清屏范围。
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两种僚机不能自由切换,但受击时会自动消失,可以当一条命来使用,这种设计在当年还是蛮有新意的。
不过由于早期游戏难度过高的原因,小时候小编玩《虎式直升机》几乎打不过第三关,长大之后看视频才知道这也是个无限循环的游戏,不知道小时候你最多能打多少关?
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篇幅所限,除了以上提到的这些打灰机名作,当年你在玩红白机、小霸王时还遇到过哪些令你印象深刻的打灰机小游戏?欢迎评论区留言交流哦!
作者:小chen
编辑:小chen