三国杀界限突破的武将有种独特的魅力,可能是界限突破的家族比较庞大吧,每个武将都有一种想让人玩的魅力。不过现在时代的主流也变成了谋武将,界限突破系列已经很久没有更新了,因为钱包空空,我不禁想到了那些能免费获取的界武将,可能这就是差别吧,而后又看到了界程普这个武将,这个武将真的令人感慨万千,可以说不管界限突破还是标准版几乎都无人问津,只有人机会玩一玩他了,现在我们就来一起看看吧。
他的技能改版不太明显,主要是更改了沥火,而且这个沥火加强的同时还增添了负面技,所以算不算增强也不好说。
原来的沥火时可以指定两个目标的,改版后实在铁索连环下才会扣血,所以界程普有两个优势:
1.程普的杀都可以变成火杀,只要对面没有进入铁索连环状态就不会扣血。
2.程普如果是打铁索,他自己就会加一滴伤害,虽然说自己也会扣血,但总体上来说程普还是赚了,只要用酒保证自己不死就行了
二技能的效果堪比华佗,开局屯几张酒经常能打出极限救队友的操作,程普这一点毫无改变,只要杀的数量够多就能屯很多酒,而且不会被拆掉,对我方来说是巨大的生存提升。
【技能分析】
不过一技能有好处就有坏处,大家都说这个技能削弱了,毕竟对双变对单,标程普拿到火扇子还能有太史慈的感觉,现在只能打一个人真的弱势了很多,除了可以打单体针对现在我也没有看出有什么其他的用法,你要硬说对单的好处我真的说不出来,策划此举究竟何意?
1技能的沥火,虽然说在铁索连环的情况下会掉血,但其实直接打藤甲也会掉血。
这样算来就是原本敌方只用扣一血,然后你再和对面各扣一滴血,怎么说呢,状态不好的时候慎用这个技能吧。
所以大家玩程普都是都是咋玩的呢?我感觉我拿到这个武将就完全不敢打操作。
说实话这个武将给人的第一反应就是弱,打出火上伤还有负面效果?虽然程普可以大量的酿酒,但作为摸牌白的他般不会有足够的酒来支撑他的输出和卖血,所以不管是程普还是界程普在现在的版本中都很难上场。不过既然是免费的武将,那我就无话可说了。大家更喜欢界将还是谋将呢?