为了能够让游戏里面武将更加的丰富策划,做出了特别多的努力,不只是把一个武将开发出多个版本,而且还创新性的开发出来了双头武将,也就是在一张卡牌中有两个武将。更夸张的是我们还看到过三头武将,也就是在游戏里面能够看到三个武将结合起来,成为一张卡牌,这些都是很罕见的现象。毕竟连双头武将都很少出现,因此大家觉得策划可能已经没有出双头武将的思路,实际上还有很多武将能够搭配起来,成为双头武将。
冯习张南
可能有一些玩家并不太熟悉这两位角色,实际上他门在历史上占据了比较重要的作用,尤其是刘备在后期出征的时候,五虎上将基本都已经去世,依靠的大将就是这两位,而且他们在跟随刘备出战的前期,都取得了很好的成绩,至少让人们看到了蜀国再次崛起的希望。可惜的是在夷陵之战,两位都纷纷的战死,把它们设计成双人武将似乎是一个不错的选择,这样也能够让人们了解到蜀国后期还有如此勇猛的将领存在。
孙和孙霸
表面上看起来吴国好像一直都是一帆风顺,基本上没有出现太大的问题,而且他们的生存时间要比蜀国更长。由于是在江东,因此大家才觉得这个国家一般不会遇到什么危机,实际上在孙权称帝之后,他们也曾经遇到过政治上的危机,也就是孙权的第3个儿子和第4个儿子之间的斗争,导致孙权只能够利用雷霆手段来进行镇压,而这两位在吴国历史上也留下了浓墨重彩的一笔,因此大家觉得这两位也可以设计成双人类型的武将,让大家看到吴国在后期的时候出现的一些危机。
按照这样的游戏思路,游戏里面还是能够设计出很多双人的武将,为什么策划现在一直都没有进行设计,主要是三国历史上人物众多,单人类型的武将,不仅收集更简单,后续也不会出现太大的麻烦。双人角色会让策划在之后不好判断武将的强度,收益加强可能就超标,不进行加强就失去了双人的意义,这也会让策划进入到进退两难的境地。
在你的眼里觉得,有哪一些武将可以设计成双人级别,欢迎在下面说出你的看法,我们一起来讨论。