湮灭之潮
这款游戏由成都蛇夫座 - 日蚀边缘工作室精心研发,背后有腾讯这位 “大东家” 投资助力。腾讯投资的“含金量”,想必各位心中都有数。
玩家热评
游戏采用单机买断制,运用虚幻 5 引擎精心雕琢,在画面表现上极为注重光影效果与物理引擎所营造的真实感。尤其是在诸如末世伦敦这般巨型场景之中,高精度建模将细节展现得淋漓尽致。从商业策略来看,游戏主攻西方文化背景,意图在国际市场大展拳脚,说白了,就是要在西方游戏市场闯出一片天。
人物有点美哦
巨型场景
其故事蓝本源自经典的亚瑟王传说,巧妙地将 “骑士幻想” 与末世设定相融合。玩法上借鉴了《鬼泣》那种高速动作模式,十分强调连招与操作深度,同时还贴心地设置了多难度模式,不管是游戏小白还是高玩大神,都能找到适合自己的挑战。玩家将踏入被异世界入侵后的伦敦,直面灾厄吞噬现实的末世惨象,开启一场拯救家园的热血冒险。
据官方消息,游戏暂定 2026 年发售,计划登陆 PC 平台,包括 Steam、Epic、WeGame,以及主机平台 PS5、Xbox Series X|S。
BOOS
在核心玩法方面,其双骑士战斗系统、巨型骑士关卡等创新设计极具潜力。外媒 GamingBolt 都对其赞赏有加,认为游戏构建了一个视觉绚丽且战斗流畅的世界,极有可能成为继《黑神话:悟空》之后,又一款震惊游戏界的爆款佳作。
玩家操控的女主角格雯德琳,作为伦敦灾难的唯一幸存者,体内觉醒了神秘力量,能够召唤并指挥传说中的圆桌骑士。这里的骑士并非传统意义上可直接操控的角色,更像是灵体般的存在。
格雯德琳手持长剑战斗
格雯德琳手持长剑战斗时,可随时召唤骑士发动衔接攻击,形成别具一格的连击系统。而且每个骑士都身怀独特技能,玩家只需巧妙配合,便能打出各种酷炫至极的连击。
BOOS
游戏为玩家提供了剑、弓、拳套等四种武器以供选择,并融入现代 ARPG 元素,比如技能树、多武器系统,极大地增强了角色培养的多样性,让玩家在角色成长上拥有更多元的体验。
格雯德琳
游戏地图设计灵感来自 “类银河战士恶魔城” 结构,既有箱庭式关卡,又有巨型骑士内部探索。玩家在探索过程中可以解锁捷径,这不仅提升了探索效率,还大大增强了游戏的重玩价值,每一次探索都能挖掘出不一样的乐趣。
官方透露,游戏内将有超过 30 名独具特色的 BOSS,每个 BOSS 都拥有独立机制与战斗策略,玩家必须针对性地调整战术。像傲慢的 “莫德雷德” 擅长用火焰连斩攻击,狡诈的 “摩根” 则操控幻术陷阱,让人防不胜防。
巨像骑士
其中,那些庞大如高山般的巨像骑士,可不单单是让人惊叹的视觉奇观以及战斗中的强大对手,它们更是可互动的立体迷宫。玩家能够攀登上它们的身躯,深入其内部宫殿一探究竟,了解背后隐藏的故事,这一设定为游戏增添了极为丰富的探索性与神秘感,让玩家时刻沉浸在紧张刺激的游戏氛围之中。
2 月 14 日,《湮灭之潮》公布了 11 分钟的实机演示视频。视频中的场景设定在被异世界入侵后的伦敦,涵盖了两场战斗,分别是与精英怪和 BOSS 的对决,以及不列颠尼亚博物馆关卡的探索过程。
在视频中,女主格雯德琳身负 “异步骑士” 之力,能够进行绿、蓝、红三色战甲切换。绿色弓骑可以凌空疾射,蓝色法骑能够凝霜控敌,红色重骑则能挥舞巨剑开山劈石,三种形态能够无缝衔接,打出华丽的 Combo 连招。在博物馆与 BOSS “莫德雷德” 战斗时,玩家还能击碎展柜召唤骑士英灵前来助战,甚至巧妙利用吊灯砸出敌人硬直,展现出丰富多变的战斗策略。