索尼介绍无障碍PS5手柄项目:帮助听障人士感受音乐

青年社聊游戏 2024-08-17 02:51:03

PlayStation中国近日发文介绍了其旗下Music for PlayStation项目及幕后重要推动者Jesse Austin-Stewart。

该项目通过DualSense无线控制器,旨在利用触觉感知,以创造性的方式与音乐互动。

据悉,Jesse Austin-Stewart的愿景是让所有人,无论听力状况如何,都能以独特的方式“感受”音乐。

他开发的振动音乐概念,利用控制器的精密振动反馈,模拟音乐的空间感和乐器特性,让听障及重听人士也能享受音乐的韵律。

Jesse曾提出疑问:“如何才能教会残疾和听障人士以更无障碍的方式欣赏声音艺术中的空间音乐?”

基于此,他提出了空间音频接口设备的概念,类似于将手臂放在一块木板上感受不同的振动点。

他表示,与他共事的听障人士和重听者都能真切地感受到空间音频的振动,这打破了他们之前在该领域遇到的障碍。

一次偶然的机会,Jesse看到了一篇关于使用DualSense无线控制器作为音频接口设备的文章。于是,他开始尝试用DualSense无线控制器播放Spotify上的音乐,并发现只要音乐的频率合适,就能大幅提高马达的振动效果。

完成概念的可行性验证后,这一创意迅速转化为全面开发的动力。

Jesse将自己的研究成果应用到DualSense无线控制器等实用性强、技术上易实现的无障碍配件上,这成了他最自豪的时刻之一。

Jesse进一步探索不同的频率和反馈,感受输出的变化,以呈现不同乐器的特点。

这最终发展成为他目前的项目——一系列与听障人士、重听艺术家共同创作的振动音乐作品集。

谈及近期计划,Jesse表示希望能将自己思考的过程与成果带给更多人。

他希望能够获得更多曝光机会,为这些工作贡献更多力量。他还指出,整个行业和索尼互动娱乐在无障碍领域所做的努力令人鼓舞,强调了共同加强包容性文化建设、推动行业发展的可能性。

0 阅读:5

青年社聊游戏

简介:感谢大家的关注