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和平精英在经历了海岛2.0版本的更新之后,游戏内的画质渲染进一步提升,给玩家在游戏内进行战斗时提供了极好的视觉性效果,但是随之而来的也出现了一些关于,局内建筑物渲染所带来的问题。
最近陌瑾在和一位朋友直播,组队玩吃鸡的时候,到达P城附近,在搜集完物资之后准备,开车进行战略转移,由于只长了一辆小摩托,并准备寻找一个可以载客更多的载具,很巧的是陌瑾刚好在渠道内发现了一辆龙舟,刷新的地点在桥底下。
这实在是太方便了,陌瑾赶紧上去将它开了出来,按理来说龙舟道具都是会在水边或者河道内刷新几率比较高,这里竟然藏了一辆龙舟,自然是令人十分惊喜,载客量5人在战略转移时也非常方便。
可是当陌瑾开着龙舟准备去迎接队友的时候,却发现了一个问题,就是这辆龙舟四处碰壁,无法动弹,被所谓的“空气墙”阻挡。
空气墙想必大家也都有所了解,他指的是在游戏内由于一些画质渲染方面的原因,出现了一些没有展示出来的阻挡物,导致我们没有办法正常进行穿越,这种现象非常常见,但是却十分不利于我们在游戏内进行操作。
从图中我们可以看到,在陌瑾龙舟的前方是看不到任何阻碍自己前进的障碍物的,但是当龙舟进行驾驶时,就像是前方有一道屏障无法前进,最终龙舟便被困在了这个地方动弹不得。
但其实空气墙并不是什么不明墙体,而是一些建筑物,或者一些,石头,操作等等没有被渲染出来,导致我们在什么阻碍物都没有看到的情况下,却无法驾驶自己的载具或者进行人为穿衣,
想要解决这个问题,我们只能从自己的硬件进行出发,及自己的硬件设施,而或者让,你好,你好,官方对此进行一个,地图设定,因为涉及的物体比较多,想要进行修复也工作量巨大,对于官方,的修复工作也是一个巨大的考验。
但是,陌瑾建议可以加一个倍镜干预效果,意思就是我们可以通过倍镜来对这些所谓的“空气墙”进行一个预示,因为在倍镜状态下,我们整体看到的内容是完整的,想要将其渲染出来,也就比在正常未开镜模式下要容易的多,这也是解决空气墙问题最直接有效的方法。
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小伙伴们在平常玩游戏的时候有没有遇到过空气墙呢?你们又是如何解决的呢?有没有像陌瑾一样被载具困住动弹不得的呢?一起交流一下吧!