对于如今的笔记本电脑市场而言,怎样的产品有着最好的“卖相”?是造型时尚、主打轻薄的“商务本”,还是严肃硬核,以生产力为核心的“工作站”呢。
其实答案并非以上两者。根据相关市场数据显示,“打游戏”才是笔记本电脑近年来最为核心的用户诉求,特别是在2024年的国内PC市场,不仅游戏本实现了17%的显著增长,万元以上的“高端游戏本”销量更是暴涨80%。
为什么会这样呢?一方面,其实这与最近几年游戏行业新品迭出,点燃了玩家们的热情有着直接关系。另一方面,则是因为如今的“游戏本”凭借强劲的CPU和独立显卡,往往不仅能打游戏,还可以在当下热门的AI开发场景大显身手,并提供远高于传统“工作站笔记本电脑”的客观性价比。
正因如此,对于现代的“游戏本”来说,它们的产品定位已经不止是“擅长打游戏的笔记本”。这也就意味着,如今游戏本需要的不仅仅是顶级的性能,它们同时还必须要兼顾更好的能效比、可以实现更长的续航时间、更低的散热噪音,甚至是更为极致的超薄机身设计。
更高性能、更低功耗,Intel交出游戏本CPU新答卷
以上这些,就是为什么我们会对Intel在今天正式公布酷睿Ultra 200HX处理器感到兴奋的原因。
作为Intel针对“全尺寸游戏本”推出的最新产品线,酷睿Ultra 200HX在架构上基于桌面版酷睿Ultra 200S系列而来,这就代表着它们拥有相比酷睿Ultra 200V、200H系列产品多得多的核心数量和更大的缓存。以目前主推的酷睿Ultra9 275HX为例,它具备8P+16E的24颗CPU核心、高达76MB的(L2+L3)缓存容量,以及最高可达5.4GHz的主频。
根据Intel方面公布的性能数据显示,与前代旗舰酷睿i9-14900HX相比,酷睿Ultra9 275HX虽然看似线程数变少了,但由于新架构大幅度提升了IPC,所以无论单核还是多核性能,实际上都反而有着明显的提升。尤其是因为酷睿Ultra 200HX的E核性能进步极为巨大,就解决了过去“大小核”处理器上因为小核性能不够而可能导致的调度问题。
从结果来说,这就带来了两个方面的好处。首先是在“高性能模式”下,酷睿Ultra 200HX的游戏性能相比此前的酷睿i9 HX处理器,能够带来10%左右的实际帧率提升。
但更为亮眼的是,当玩家仅用“平衡模式”电源管理时,酷睿Ultra 200HX处理器的游戏性能可以比酷睿i9 HX暴增30%上下,同时明显降低功耗和发热,令笔记本电脑的风扇噪音下降30%、甚至更多。
而且因为酷睿Ultra 200HX处理器现在仅需65W左右的TDP,就能发挥到接近最高的性能水平(而非前代的115W),这甚至给大尺寸的“标压游戏本”带来了过去难以想象的超长续航能力。
独特的“XPU”技术体系,让游戏玩家也能得到AI助力
当然,有看过我们三易生活过去一些“折腾”内容的朋友想必还记得,相比其他PC芯片厂商,Intel其实还有一个难以被忽视的技术优势。那就是他们拥有自研的“XPU”技术体系,可以允许一个程序同时调用CPU、GPU和NPU的算力,异构协同加速AI计算。
在酷睿Ultra 200HX上,Intel显然没有忘记自家在AI方面的独特优势。例如在已经为其适配的“游戏助手”应用里,首先会使用NPU进行图像识别计算,实时识别游戏场景与玩家在屏幕上的操作。
之后当玩家向游戏助手提问时,酷睿Ultra 200HX处理器的CPU会通过AVX-VNNI指令集加速实时的音频处理管线。此时因为CPU的高频率特性,只需要很低的占用率就可以实现超低延迟的音频识别计算。
最后,酷睿Ultra 200HX内置的iGPU现在也能加速无需联网的端侧大模型。如此一来,它就可以用于攻略查找、游戏实时建议的生成等功能。
最终,有了酷睿Ultra 200HX处理器,玩家就可以在不额外消耗独显算力的情况下,实现无需联网的端侧“游戏AI助手”、“游戏智能陪玩”体验。甚至在一些已经发布的游戏本上,由OEM厂商与Intel共同研发的AI智能体,还可以实现语音操控电脑、自动性能优化等一系列创新的交互方式。
各OEM厂商高调上新,酷睿Ultra 200HX显现统治力
有意思的是,纵观今天在发布会现场展出的各大品牌基于酷睿Ultra 200HX的游戏本新品会发现,它们普遍展现出了两个值得注意的“特点”。
全新设计的外星人Area 51M
惠普暗影精灵MAX
其一,就是对于有能力自研模具的头部厂商来说,他们普遍都选择在这一代产品上更换了全新的模具方案。
ROG 枪神9超竞版
比如,ROG的枪神9系列这次无论是外观上的光显矩阵、还是内部的三风扇散热架构,都很明显吸纳了过去ROG“幻”系列的家族式设计元素。
新机拥有完全新设计的散热布局,明显进行了定位的升级
事实上,我们在现场与ROG工作人员的沟通中了解到,就是在如今的这一代枪神9系列上,ROG STRIX“枪神”的定位被拔高到了与ZEPHYRUS、FLOW(也就是幻与幻X)同等的地位。这不仅仅是因为新模具带来了诸多细节体验的全面提升,同时也是因为在ROG方面看来,全新一代的酷睿Ultra 200HX,再一次让他们有了“耳目一新”的兴奋感,有了更高的信心做出更强大的产品。
其次,哪怕是对于那些并不具备第一时间发布自研模具或私模方案的厂商而言,他们此次对于酷睿Ultra 200HX的“积极性”也明显更高。这一点我们从现场一大批不同品牌、但都基于蓝天方案的“公模笔记本”上,其实也可以感受得到。
比如Acer方面的工作人员就向我们三易生活透露,他们依然会持续推出自研的Predator(掠夺者)游戏本产品,但此次选择使用公模先发“暗影骑士*擎”系列产品线,就是为了能够更快地将新品推向市场,同时给消费者带来更高性价比的选择。
很显然,对于几乎所有的主流PC厂商而言,全新的酷睿Ultra 200HX这次都有足够的理由让大家感到兴奋。而这不只是从侧面印证了Intel这一代全新“游戏本处理器”的产品力,同时也能让人感受到他们对于PC行业、对于未来笔记本电脑相关技术,依然有着公认的领军者地位。
卌ωаīτ.
能打的过我12带台式CPU吗?[抠鼻]
珍爱生命远离藤迅
笔记本性能数据也就是个数据,实际表现拉的一批
symbol
还有13和14代缩缸的问题吗?[大笑]
用户10xxx41
牙膏厂除了价格和发热比amd高,其他都被吊打!
桃之夭夭
延迟爆炸,新CPU CS2 low比上代还低20%你敢信[滑稽笑]