新版司空震干货教学:操作技巧+最新出装铭文+核心打法思路(三)

小黄人说游戏 2024-12-10 03:24:37

现版本的出装铭文推荐(技能加点方面建议主升一技能):

这两套出装都在体验服测试过,司空震在调整后的普攻及强化普攻均可以触发暴击,走暴击流的输出能力会远强于调整前的出装,可以当成有多段位移+有控制技能的射手玩,大招拿来当保命技能用(有霸体、加速、护盾、无视地形及获得能量,有利于更快使用一二技能,以此提升机动性及控制频率)。

而第二套出装思路则是做闪电匕首+末世+血魔之怒+2件肉装的法球流,因为此次调整将司空震被动的回血数值及一技能+大招的护盾数值均调整为额外生命加成,司空震做闪电匕首+末世也可以打出不低的伤害,血魔之怒属于半肉半输出装,2件肉装大幅拔高司空震的坦度和操作容错率。

第一套出装的铭文推荐狩猎*7夺萃*3、鹰眼*10、祸源*10;第二套出装的铭文则推荐狩猎*5夺萃*5、鹰眼*10、红月*10。

司空震的对线打法思路:

建议开局学一技能,买小鞋到高地换匕首,到线上后如果对面直接抢线,就过去近战1-A狂暴1-A-A-A抢血,期间尽量A人的同时A兵,只要1级能建立血量优势后面就好打,对面敢补兵就2-A-2-A这样消耗,他不走就1-A狂暴粘上去,如果对面塔下猥琐就用1-A拉扯远程消耗。

相关操作细节:

1、由于司空震的核心输出伤害依赖于强化普攻,因此司空震在输出时需注意在用技能后马上接普攻,在普攻后马上用技能,穿插起来能减少许多攻击后摇动作,能让伤害最大化。

2、司空震在对线方面的连招最常用的还是1-A-1-A-2-A,四级前因为没有大招变身加持,核心的思路还是远程消耗为主。

司空震的团战打法思路:

司空震装备成型后,处理好兵线就可以开始跟着队友打团,而在打团前最好先利用小兵或野怪普攻叠能量,才能在与敌人作战时快速叠满能量,获得一次额外释放基础技能的机会。

相关操作细节:

1、司空震打团并不需要追求绕后进场,可直接从敌方前排打起,再找机会利用一技能贴近敌方C位。

2、司空震在用大招时会有霸体效果,可用于关键时刻躲避敌人的控制,并非一开团就得马上交大招,这点是最需要注意的,刚开始玩司空震的新手玩家很容易一开团就用大招,结果落地后就被控到死。

而由于司空震使用大招变身期间有雷击效果,每次命中敌人都可以获得能量层数,因此在使用大招变身期间需注意与敌人保持距离并让雷击命中敌人,可以让司空震在完成变身,落地之后就拥有额外基础技能。

3、如果是玩打野司空震,有切C任务的话还需学会藏视野,关键时刻再上去切C。还有在团战进场前务必得先拖屏观察战况,看看敌人的关键控制技能或保命技能有没有交掉,卡着敌人的技能CD进场,击杀敌方C位的成功率会高很多。

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