大家好,好久不见甚至想念。
如题,随着《战舰世界》14.0版本的更新,业内大佬们爆出一个比较明显的bug——精度数值被2次加成,白菜实测,无论是什么舰种,只要能上精度插件一个都跑不掉。
以大和号战列舰为例,如果在不加精度插件和传奇插件的情况下,原始误差值为276米(浩舰数据)。
当我们加上精度插件和传奇插件时,港口中显示的误差数值为238米。
港口误差值≈原始误差值*(1-7%的精度插误差校正-7%的传奇插误差校正)。
一般来说,实战中的误差值应该与港口误差值保持一致,而在当前版本我们却看到了如下的数值。
实战环境中的主炮炮弹最大误差竟然是206米,比港口给出的238米小了一些,206米误差恰恰与238米*(1-7%-7%)相差无几。
综上可知,玩家一旦给自己的战舰配置与校正精度相关的插件,就会立刻享受到精度被二次加成的“版本红利”。
以大和号为例,实战环境误差≈原始误差*(1-7%-7%)*(1-7%-7%)。
大和号可能仅仅是数值的改变,而对于有些船而言说不定就是质变,比如哥伦布。
上个版本哥伦布实战误差为208.5米,按照上述计算公式这个版本大致为181.4米,距离上个版本的大巡散布圈174米不远啦,其效果“死神之眼”都不及。
话虽如此,不知道大家在实战中感觉究竟如何?