一款游戏,能使全年龄段的各类型玩家都能找到乐趣?说实话,面对游戏厂商夸下的这样海口,我向来是不信的,只要是玩过游戏的都知道,一款游戏出来一定有它的倾向性,不可能在方方面面都做得到位,也很难令所有的玩家都满意,但最近出现的一款游戏,确实打破了我的这个观点。
它就是由快手旗下自研游戏厂牌“弹指宇宙”研发的休闲跑酷手游《超时空跑跑》,它是一款结合了沙盒养成玩法和跑酷玩法的“双模式”游戏,设定非常地新颖,同时节奏快、节奏感强,趣味性也是拉满了,所以吸引了很多休闲玩家的关注。
沙盒生存玩法和跑酷玩法,看起来其实是两个完全不相关的游戏类型,但是《超时空跑跑》却做了很好的结合,就拿它的沙盒玩法来说,它采用的横版像素的画风,极大地降低了对手机的负担,但是保留了大部分沙盒的常规玩法,让玩家探索、冒险,建造自己的基地。
同时,沙盒玩法和跑酷玩法两种模式,可以互补互助,互相变强。
跑酷模式与传统跑酷游戏相比,除了传统的滑铲、跳跃、冲刺外,还加入了角色的技能设计,可以用普攻、技能来摧毁眼前的障碍物,看起来变得复杂,其实融合性很强,并且还能提供战斗时的爽感。
最主要的是,这两种玩法都没有啥门槛,比如沙盒玩法,只要你会挖地就行,简单容易上手。跑酷模式的节奏快、节奏感强,但平均才3分钟一把,闲暇碎片时间就能来上一把。
最离谱的是,不管是从背景设计还是地图设计,《超时空跑跑》的趣味性都是拉满了,在玩法中的小怪一改传统“怪物”的形象,成了呆萌可爱的风格,而且还非常性感,甚至有的怪物还有着非常诙谐搞笑的剧情,可爱的画风让人感觉在看动画片一样,完全没有什么压力,轻松达到解压的效果。
不管是小孩子,还是背着严重工作压力的成年人,都能在其中找到专属的爽感,对全年龄段的玩家都有着非常友好的游戏体验,不知道你们对这款全年龄段适宜的游戏期不期待呢?