六一儿童节买的这个礼物让娃爱不释手——哆啦A梦拓麻歌子

晓飞影 2024-05-30 23:19:33

我的童年玩过一种东西,一个长得像蛋一样的东西,8bit 显示屏,几个小按键,里面有一个小动物可以孵化长大,什么小狗小猫小恐龙都有……我们当年叫它电子宠物,其实在日本叫拓麻歌子,小时候我们玩的大部分也都是国内的盗版。

这个东西现在也还有,模式很简单,我是没什么兴趣了,但是我希望给娃也来感受一下我童年的快乐。无意就刷到了这个哆啦A梦拓麻歌子,TAKARA TOMY 出品,原名叫ドラえもん POCHI-CACHA。

首先我就被这个造型吸引了,机身全部都是很用心的用了哆啦A 梦的元素,黄色波轮的铃铛,红色的按键是鼻头,红色的滚轮是围脖,还有口袋滑动按键。这个造型就和以往的拓麻歌子全部不一样,而且全部有独特的设计作用,提高趣味性。 我第一次看视频介绍时,说实话我自己也有点种草,哆啦A梦是我们童年喜欢的 IP,好在经典的 IP 会一直流传,我的娃现在也看哆啦A梦,所以我就觉得买这个拓麻歌子给娃当六一礼物了,4 岁刚刚好。

这款价格海淘的话再 300 元左右,国内现货 400 元 不等,说实话价格有点贵,考虑到 IP 的独特性,游戏性以及设计,再加上没有同类替代的,我觉得还能接受。

收到实物感觉和宣传图还是很符合的,颜色都没有丝毫色差,方方正正的大小给孩子拿在手里刚刚好。

这个黄色的大铃铛按键尤其显眼,几乎也是用的最多的按键,可以选择菜单项目、模拟扭蛋手感、控制一些方向。

下面口袋图案的一个左右横条纹是触摸按键,可以左右滑动,可以来抚摸哆啦A梦,模拟扫地,斗牛等等。旁边的橘色小按键是按压的,用来进行确认按键。

右侧的红色波轮按键,和哆啦A梦的围脖很像,可以右手拇指拨动,也可以来选择菜单,还可以配合黄色铃铛来达到上下左右的方位控制,其实就是十字键的作用被这 2 个按键组合实现,需要一定的协调能力,给娃来锻炼一下不错。

顶部的红色鼻头按键是一个亮点,这个平时作为取消和返回按键,因为正好在右手食指的位置,和一般的游戏手柄的 R 肩键很像,所以在部分射击游戏里当做发射空气炮的按键。 总共五个按键,设计不一样,实现操作的方式不一样,手感也不一样,很考验设计师的能力了。

背面可以看到电池仓和 RESET 按键,以及一个小喇叭,取下螺丝后需要安装 3 节 7 号电池供电。吐槽一下为什么很多设备都要 3 节电池,成双成对不好吗?剩下一个孤单电池都不好用在别的地方。

长按右下角的橘色按键可以实现开机,有开机动画,屏幕不算大,不过也比宠物蛋的 8bit 屏幕好太多了,有点 GBA 开机的感觉。

进去后就设定时间等信息,平时不玩的时候还可以当时间来看。哆啦 A 梦在背景图里是活动的,有时候会睡觉,有时候怕老鼠,有时候还会凑近跟你打招呼。

左边旋钮可以发现很多选项,抚摸、做卫生、吃东西、玩游戏、扭蛋等等。

开机默认有 3 个游戏,斗牛、空气炮打陨石、看图猜季节,还有很多问号游戏会慢慢解锁,先以空气炮打陨石来举例。

这个画面居然是 3D 的,有空间透视变化,需要左边黄色旋钮控制上下,右边红色波轮控制左右,陨石会飞来,将瞄准器对准陨石后,按红色鼻头按键射出空气炮击毁,被砸太多就会挂掉失败,过关了就会奖励金币。金币就可以去商店买东西了。 每个游戏的风格和玩法是不一样的,为了保持乐趣我也不多说了,再说有很多我也确实不知道,还在等挖掘。

一开机默认进去就是 1 级,金币数量 0,这些都是可以积累成长的,有了养成属性,耐玩程度就提高了。我看了下,这个游戏的乐趣应该就是逐渐解锁所有游戏,以及收集 100 个道具。其实也不难,就是花时间,但是总体乐趣和操作乐趣,我觉得比我童年的盗版电子宠物要好太多了。

送给我娃的时候特别开心,不过玩一会就要我教了,想当年我自己小时候拿到全日文的 Gameboy 时,看到满屏日文都是自己摸索打穿了好几个游戏。

不过这个小游戏机教她几次就会了,而且我发现可能是现在的玩具多了,她也不怎么沉迷。对了,这个游戏机到了晚上 10 点多,哆啦A梦会睡觉,小朋友再怎么操作也不会有任何反应,这个情况还是她发现了来告诉我的,开发者设计真是有心了。

现在每天她都会记得拿起游戏机扭蛋一下,摸一下哆啦A梦,还会去打小游戏赚钱,突然发现新道具的时候还会惊喜的跑来给我看。平时出门开车给她带到身上也没负担,偶尔也还解解闷,我觉得这次选的六一礼物真是太对了。

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晓飞影

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