手里剑,作为日本忍者文化的标志性装备,长期以来总能勾起人们对神秘忍者的想象。而在以忍者文化为主题的日本观光地,游客们也经常参与投掷手里剑的体验活动。
但由于手里剑本身具备一定的危险性,这种体验活动更多是为了娱乐,并未成为一种普及的竞技运动。

为了解决这一问题,一位名叫森下茂治的 68 岁日本老人进行了创意改良,成功将手里剑变身为一项名为“手里轮”的全新运动。

他更希望以忍者发源地之一的三重县伊贺市为起点,将手里轮推广到全国乃至全球。这项新兴运动究竟有何特别之处?让我们一起来了解一番吧!68 岁的森下茂治先生带着他的梦想走上了舞台……“我希望将手里剑这一忍者文化发扬光大!”

正是怀揣这样的初心,森下先生设计出了这项名为“手里轮”的新式运动。

所谓手里轮,外形酷似放大版的手里剑,但与传统手里剑截然不同的是,它采用柔软的泡棉类材质制成,彻底消除了伤害风险,大大提升了安全性。

这项运动的灵感最早可以追溯到 2016 年。当时,森下先生就孕育了将手里剑与法轮相结合的创意,最初他将其称为“忍者套圈圈”。经过不断改进,这一概念在 2019 年正式命名为手里轮,并制定了一套完整的竞技规则,标志着运动体系的初步成型。那么,手里轮到底怎么玩呢?目前,这项运动设有三种主要的竞技玩法:第一种玩法是精准投掷。选手们需要将手里轮投掷入设定好的孔洞中,根据成功投中的次数与难度累计得分。

第二种玩法是套杆。参与者通过将手里轮投掷到指定的棍子上积累得分。

第三种玩法则集合了忍者文化与现代运动趣味,是类似躲避球的对抗型竞技。两支队伍互相投掷手里轮,选手们可以通过击中对方或接住对方投掷的手里轮来获得分数。

要能投得准、套得稳、躲得敏捷,这三种玩法不仅充满挑战,还适合任何年龄层的玩家,真正实现了全民参与的乐趣。

森下茂治先生表示,他发明这项运动的初衷,是希望让所有人都能参与并享受忍者文化的魅力。他认为,手里轮既好玩又安全,无论男女老少,都可以共同竞技,消除隔阂与限制。为了更好地推广这项运动,森下先生在 12 月还成功举办了第二届手里轮大赛。

比赛吸引了不少参与者,掀起了不小的热潮。他由衷地希望,手里轮有一天能登上全国大赛甚至世界大赛的舞台,尽管他也坦承,实现这个目标或许还需要很长的时间,但他坚信梦想终有一天会成为现实。“如果未来能有全日本规模的大赛,那将是一件了不起的事。更大的梦想当然是举办世界大赛!虽然听起来还有些遥远,但我会继续努力。 ”

这位满怀热情的老人不仅着手推广手里轮,还亲自示范和讲解其规则。目前,关于手里轮的官方规则和宣传影片也已发布。对森下先生来说,每一场推广,都是离梦想更近的一步。

手里轮的问世,不仅为传统的忍者文化注入了新的活力,更将忍者文化与现代竞技完美结合。它让娱乐与竞技相辅相成,化以往的危险为无害,通过创造性改良使更多人能够亲近并融入其中。手里轮的未来或许充满未知,但森下先生的初心和努力无疑令人钦佩。这项兼具动感与趣味的新兴运动,是否也激发了你的兴趣呢?或许有一天,你也能参与这项竞技,与不同年龄、性别、背景的参赛者一同较劲,共享这份安全又充满乐趣的忍者文化!