全局BP收效甚微!网友:LPL最失败的改动!还不如引入Solo模式呢!

悠米星星 2024-06-06 08:42:23

在今年春季赛结束之后,LPL联盟官方宣布将从夏季赛开始采用全新的赛制,改动幅度之大,堪称联盟史上之最!其中最令人瞩目之处莫过于全局BP模式的引入,这个模仿自KPL联赛的全新模式,究竟能在LPL联赛发挥出怎样的效果,观众对此是充满了好奇和期待的。

如今LPL夏季赛已经开赛三天了,目前正处于定组赛阶段,而采用的恰恰就是全局BP模式,但效果并不明显,并未促使比赛的质量和观赏性得到丝毫的提升,可谓是收效甚微,不禁令人大失所望!严重不符合观众的预期,并未出现百花齐放的“盛况”。相对于春季赛,各英雄的出场率并未有太大的变化,一些冷门英雄依然没有获得登场的机会,唯一的变化恐怕就是很多选手被迫选出了一些自己并不擅长的版本强势英雄,然后打出了无比下饭、抽象的操作(比如小虎的慧),除了提升了一定的节目效果之外,可以说并未给LPL联赛带来任何的积极作用,甚至比赛质量相比于之前还不升反降了!

因此有不少网友开始对LPL联盟当初引入全局BP模式的决定产生了质疑,直言这是LPL史上最失败的一次改动!一些观点认为,引入全局BP模式,属于典型的“邯郸学步”,丝毫没有考虑到LPL和KPL两个联赛甚至是两个不同游戏之间的差异性、丝毫没有考虑到自身的实际情况,盲目地模仿照搬,殊不知该模式压根就不适用于LOL职业比赛!并表示还不如引入Solo赛模式呢,起码还能在一定程度上提高比赛的观赏性和公平性!从目前全局BP模式在LPL夏季赛的实际应用效果来看,这些网友的观点不可谓不正确!

当初LPL联盟选择引入全局BP模式,无非就是为了促使选手扩展英雄池、提升教练组的BP水平、增强对于游戏战术策略的理解深度,但他们或许忽视了一个最为重要的问题,那就是如今LPL的现状!选手“大龄化”严重、青训体系不完善、教练组能力普遍较为平庸,这就是LPL赛区的最真实现状,其上限就摆在那里呢!对于一群大龄选手而言,想将一个英雄练到自己能够轻松驾驭的程度,哪有那么容易?强如Faker,如今英雄池都出现了问题,是他不够努力吗?显然不是,这只是电子竞技领域最残酷的现实,任何人都无法逃脱年龄带来的桎梏!而且LPL的舆论环境对选手向来是不友好的,万一选手因此顶不住舆论压力退役了,又有谁能弥补这一空缺呢?要知道出于种种原因,LPL青训体系始终是不完善的,导致近些年LPL赛区极其缺乏“新鲜血液”,只能依靠这些老选手苦苦支撑!因此这些老选手一旦被迫退役,LPL恐怕将陷入“旧的已去,新的未来”的尴尬境地,那样的话,LPL联赛又该何去何从呢?至于教练组,其实并非都是一些“平庸之辈”,之所以BP显得抽象,主要原因还是受制于选手的英雄池,他们往往也是无能为力的。

而且KPL联赛之所以能够做到轻松驾驭全局BP模式,其实主要取决于游戏本身的平衡性!因为他们英雄的强弱分化程度远远没有LOL那般严重,平衡性相对较好,哪怕是一些版本弱势英雄,有时都能勉强支撑职业比赛的强度,因此在全局BP模式下,并不会降低比赛的质量。而反观LOL呢?版本强弱势英雄之间的强度差距可谓是差之千里,说白了就是平衡性做的太差了,例如提莫、俄洛伊、稻草人、蛮王、雪人等等,何曾见过他们登上过职业比赛?如果迫使选手选出这些弱势英雄的话,比赛的质量可想而知!所以说,采用全局BP模式,不仅对选手和教练是一个极大的考验,对设计师同样亦是如此!

倒不如像一些网友提议的那样引入Solo赛模式,不仅同样能促使选手拓展自己的英雄池,还能使得比赛变得更加公平呢,毕竟红蓝方胜率不平衡的问题始终存在,而引入Solo模式后,可以将常规赛改为BO2模式,季后赛改成BO4模式,双方持有同样次数的红蓝方,一旦打平,将通过Solo赛的方式决定最终的胜者,这无疑也会极大程度地提高游戏的观赏性!

那么大家对此还有什么想说的吗?欢迎大家在评论区下方留言讨论!

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悠米星星

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