炽天使护盾回归!剑魔大砍:移速、吸血都削了,贾修变成坦克专属

残影游戏 2023-01-05 21:00:47

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊13.1的版本改动】

期待已久的S13赛季终于是要开启了,就设计师的回复来看,1.10这一天将会开启S13赛季,国服稍晚两天,时间为1.12。而伴随着新赛季的到来,装备、英雄的改动自然也是少不了的。此次设计师改动的整体方向为:部分战士大幅度削弱,装备机制再次调整,部分装备回归属性。其中千变者贾修、炽天使以及公理圆弧等装备的改动还是比较有趣的,残影便重点将其挑出和大家讲一下!

炽天使护盾重回:总价格提升400金币,法强增加20点,技能急速从0改为10。当初1.3%额外法力值的移速加成被移除,生命回复效果也被移除,修改为2.5%额外法力值的法术强度,并且在玩家生命值低过30%之时,会获得250+20%当前法力值的一个护盾。这个护盾的效果有点老版本的感觉了,这跟咱们工作还挺贴近的。甲方的方案改了四五版,最终定下来的却是第一版,用来用去还是旧机制靠谱。

千变者贾修,这件装备推出时有不少英雄都跟风出,总双抗加成的诱惑想必没有多少人能抵挡得住吧,这不,设计师直接进行了调整:总价格提升100金币,满层15%的总双抗加成改为满层时获得20%额外双抗的加成,被动伤害的3%最大生命值改为80+7%最大生命值,并且不对小兵野怪生效。这个机制调整以后,贾修将不再适用于脆皮英雄,甚至战士也无法驾驭,可以说已经成为了坦克英雄的专属装备。

公理圆弧:护甲穿透从10改为18,虽然仅仅只是数值上面的更改,但可以肯定的是,之后护甲流的英雄将不会放弃这种装备。剑魔削弱:被动生命比伤害5-12%改为4-10%;大招期间E的全能吸血从25-30-35-40-45%改为20-24-28-32-36%,移速加成从60-80-100%改为50-65-80%。大灭期间移速削弱,已经很影响剑魔的追击了,满级E的全能吸血砍了9%,这接近10%的削弱都快和小重伤不相上下了。

最后再简单说一下部分加强的英雄,杰斯近战形态的QW数值提升,冰女Q减速效果加强,W的CD减短。塞恩基础生命值增加40点,Q基础伤害增加。剑姬削弱,被动真实伤害从每100额外攻击力+4.5%改为4%,Q技能的额外AD加成削弱5%。对于剑姬的这个改动,看起来似乎是削弱了,但其实就前期对线而言,并没有太大的改变。奎桑提移速、被动伤害,W伤害全部削弱。

以上就是此次改版中最受关注的一些装备、英雄了,总体来说改动还是比较合理的。千变者贾修也终于是有了一个最终的去向,炽天使也回到了老玩家们熟悉的模样,至于剑魔这个英雄,虽然他的削弱肯定有不少玩家表示不满,但说实话,大灭剑魔天神下凡的次数终究还是太多了,虽然还是吃操作,但只要天神下凡的次数没有减少,削弱是必然的。好了,对于此次的改动大家觉得如何呢?欢迎在下方留言评论哦!

PS:100%原创文章,手动打字不易,喜欢的小伙伴可以关注一波哦!

3 阅读:4586

评论列表

秀不起来了

秀不起来了

9
2023-01-06 20:27

大乱斗玩家表示强的是死舞不吃重伤

快乐的猴子

快乐的猴子

5
2023-01-06 11:35

千变,九头蛇战士说再见了,但是,死舞,饮血刀三件套战士仍然坚挺,被动伤害还增加了

那时你丶

那时你丶

4
2023-01-06 10:26

削没削到地方去,削q的数值

沉迷打工的耂斯基

沉迷打工的耂斯基

2
2023-01-07 13:52

红三件依然是爸爸

clearlove777

clearlove777

2
2023-01-12 15:26

千变死舞涡轮人马估计要文艺复兴喽

云天空

云天空

1
2023-01-06 13:40

就这?

用户77xxx78

用户77xxx78

1
2023-01-06 11:16

还以为是主动护盾流浪卡萨丁又起飞 结果是个被动护盾 飞不起来咯

惟爱嘉人 回复 01-13 21:27
不是2?

九歌丶 回复 01-07 12:59
靠的是加攻击?靠的是加5移速。

安然,安生后坦然

安然,安生后坦然

1
2023-01-06 11:48

重装战士更适合贾修,武器,铁男,人马

clearlove777 回复 再见 01-12 15:25
武器的大是额外双抗,这版本重做打团还真能尝试一下千变。人马在涡轮还是神话的时候一直都是涡轮自然之力的肉装打法,千变这样改之后估计会文艺复兴

再见 回复 01-08 00:48
怎么就适合了?这些英雄能有多少额外双抗

〆  移心ゞ

〆 移心ゞ

1
2023-01-08 15:46

我只能说设计师是浪得虚名之辈完全不知道某个英雄强在哪里,就无脑削。先说说剑魔,我个人不怎么会玩但是我很讨厌这个英雄,确实该削但是这么削真的削的有点多了,就算不是下水道也强不到哪儿去了。再说说版本T0的剑姬,我个人算得上半个句活儿哥了,这英雄玩了有四五千场,这版本确实很强势也应该削弱,但是这么削无伤大雅根本不怎么影响,设计师难道不知道吗?强的是不灭剑姬,不是征服者剑姬,削弱那么点数值对不灭剑姬有什么影响?也就前期线上弱了点但是不影响强度,分离者出来之后依然强势两三件之后和现在几乎没区别。我要是设计师我就把剑姬的Q改成触发远程不灭效果和船长Q一样,这样不灭剑姬的强度就会下降不少从而达到平衡的目标。

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