刀法精湛性能优异七彩虹iGameRTX4070TiSUPERNeptuneOC显卡首测

玩数码百分百 2024-01-26 08:06:06

大家好,我是黄昏百分百,十分荣幸,再次获得英伟达与七彩虹的联合邀请,参与到RTX 4070 Ti SUPER显卡的媒体首测中来,这次是RTX 40系 SUPER显卡三连测的第二款,有一说一,一周测一款显卡,真的是测完这一块,还有一块,再测完这一块,还有一块,工作强度属实挺大的。

本次我拿到的是七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC 16GB显卡,也就是大名鼎鼎的水神。今天我们就一起来看一看,这款半代升级,首次同时拥有Ti 与SUPER后缀的显卡,性能提升到底如何,能否满足2K高刷新与4K游戏的需求?

好了,废话不再多说,我们开车吧。

温故知新的NVIDIA Ada架构简介

▲GeForce RTX 40 系列显卡已经正式发布了一年多,大家对其采用的NVIDIA Ada Lovelace 架构已经比较了解,不过NVIDIA毕竟也有半年没有发布新款显卡,这里我还是简单为大家总结一下ADA架构相对于NVIDIA前代安培架构所拥有的优势吧:

● 全新的流式多处理器(Streaming Multiprocessors,SM)拥有相较前代2倍的能效比,换句话说,在性能巨幅提升的同时,RTX 40系显卡更加省电,发热更低了,相信这点用了RTX 40系显卡的各位都能有所体会。

● 第四代 Tensor Core与Optical Flow大幅加快了 AI 技术的变革,对我们最直观的便是由AI加持的DLSS 3潜在帧生成技术的应用。

● 第三代 RT Core相较于第二代 RT Core,光追性能得到了翻倍的提升,让游戏画面变得更加真实。

● 全新的缓存系统,Ada架构超大容量的L2缓存使得核心在L2缓存中寻找数据时的命中率大幅提高,进而降低了读取显存中数据的需求。因此显卡对于显存位宽与总带宽的需求大幅减小,同时还进一步提升了RTX 40系显卡的能效比。

● 着色器执行重排序 Shader Execution Reordering (SER)技术使得光线追踪的效率最高可获得翻倍的提升。

● 获得AI加持的DLSS 3.5技术所拥有的光线重建功能在大幅提升画面质量的同时,还进一步提升了游戏的帧率。

● RTX 40系显卡支持AV1硬件编码加速,大幅提升了视频创作者的工作效率。

● NVIDIA Studio驱动对于3D渲染,视频剪辑以及视频串流有着非常棒的优化。

嗯,相信大家对以上内容都比较熟悉了,我这里就不再多说,还是早点进入显卡参数介绍与性能测试吧。

RTX 4070系列显卡参数简介

▲本文的测试显卡数量,测试数据量均比较大,除了本次的主角七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC 16GB显卡,本次测试还使用了性能对照的七彩虹 战斧 GeForce RTX 4070 Ti 豪华版进行2K分辨率与4K分辨率的游戏测试以及生产力测试。

另外,熟悉RTX 40系历史的朋友应该对RTX 4070 Ti有个曾用名"RTX 4080 12GB"有所印象,因此,本次测试的RTX 4070 Ti SUPER应该是性能最接近RTX 4080的显卡了(应该不会有更长的后缀了吧?),所以此次的4K游戏测试与生产力测试中,我还额外引入了iGame RTX 4080 16GB Vulcan OC显卡作为对照,所以本次测试一共新采集了RTX 4070 Ti、RTX 4070 Ti SUPER、RTX 4080三款显卡的数据。

▲除了新测试的数据之外,本文还会引入之前测试RTX 4070 SUPER时的获得的七彩虹iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB与iGame GeForce RTX 4070 Advanced OC显卡在2K分辨率下的游戏测试与生产力测试的数据。

因此,本次测评共采用了5款显卡的数据,RTX 4070 家族的4款显卡均进行了2K分辨率测试,而RTX 4070 Ti、RTX 4070 Ti SUPER、RTX 4080三款显卡则进行了4K分辨率的测试。

▲简单来看一下参数,RTX 4070 Ti SUPER的CUDA数量为8448个,Tensor数量为264个,RT Core为66个,三者数量均为RTX 4070 Ti的110%,RTX 4080的86.8%,刀法之精准,叹为观止!

测试平台简介

介绍完了显卡,紧接着让我们来介绍一下本次测评所使用的平台。

▲首先自然是本次的主角七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC显卡,在RTX 40系时代,iGame Neptune(水神)系列显卡从30系的黑色变为白色,iGame Neptune的标志性特征由圆环形的海洋之眼进化成为了双波浪曲线,iGame产品设计师以水流为灵感所特别设计,遵循着水流的运动节奏打造全新的视觉语言。全新的双曲线为玩家带来从左至右贯穿的RGB视觉盛宴,光效将如水流一般静谧流淌,潺潺流动,模拟水的流动方向将曾经辉煌的亚特兰蒂斯文明时代还原得淋漓尽致,为玩家献上极具艺术气息的光影盛宴。240mm水冷排带来的强劲散热性能可以为硬核的游戏玩家及内容创作者保驾护航,及时消除高负载场景下所产生的核心热源。

▲细节方面,全新的iGame Neptune 显卡的冷头支持旋转,是装机更加便捷,显卡的安装位子也可以变得更加灵活。

▲显卡金属装甲正面拥有一个iGame LOGO,让正面显得不单调,内部则藏有全覆盖的大尺寸铜底,直触GPU热源,利于传递热量。因为显卡本体与风扇分离,所以显卡尺寸更小更薄,竖装也非常不错。

▲我这里用的是鑫谷昆仑 御风机箱并搭配显卡延长线进行显卡竖装,显卡顶部拥有两个灯,透过玻璃隐约能够看到iGame的英文与图形LOGO,信仰无处不在。侧面模拟水流的ARGB灯则使本无风扇在显卡主体看上去有一种静谧流淌,潺潺流动的动感,灯光亮起来那一刹那,显卡就“活”了。

▲七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC的合金外甲背板更显质感,进一步提升显卡的散热能力,同时还可以为PCB平均压力,进一步保护显卡。

▲采用240冷排的冰海散热器拥有2个120mm静音风扇,中左右两个则印有iGame图形LOGO与英文LOGO,也是信仰满满,而且冷排上拥有着风扇集线器,方便玩家自由更换风扇。

▲为了迎合本次水神显卡的主题,本次主板采用的是iGame Z790D5 FLOW主板,毕竟水神就应该流动(FLOW),这款主板与上篇七彩虹iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB测评时所使用的iGame Z790D5 Ultra在硬件参数上完全一致,只在外观设计上有所差别,可以说是一对孪生姊妹主板,因此不会影响测试环境。

▲CPU方面依旧是大家的老朋友i9-14900K,至少在现在,我是找不到比这款CPU性能更强的CPU了,iGame Z790D5 FLOW采用的18+1+1相90ADr.MOS供电设计,可以为i9-14900K提供充足供电。其它硬件方面,内存、主板、SSD、水冷我则采用与上次测评完全一致的配置,这里我就暂时不做过多介绍了,我们先来进行性能测试的环节,这些硬件我会在文末附录中为大家做详细介绍。

RTX 4070 Ti SUPER是2K最强,4K能抗的游戏显卡

在测试开始前,请允许我再说一句,本次测试测试因为总共有5款显卡的数据,所以会分为2K分辨率测试组与4K分辨率测试组,其中2K分辨率测试组所使用的显卡为:

● RTX 4070

● RTX 4070 SUPER

● RTX 4070 Ti

● RTX 4070 Ti SUPER

而4K分辨率测试组所使用的显卡为:

● RTX 4070 Ti

● RTX 4070 Ti SUPER

● RTX 4080

紧接着,就让我们进入正式测试吧。

3D MARK Time Spy & Time Spy Extreme

▲3D MARK专为DirectX 12设计的Time Spy是一个DirectX 12 基准测试,支持原生新的API 功能,如异步计算,显式多显卡适配器技术和多线程,测试分辨率为2K, 而3D MARK Time Spy Extreme则为其4K分辨率的版本。

▲在2K分辨率的3D MARK Time Spy中,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune 的显卡得分为25361分,是RTX 4070 Ti得分23308的109% ,RTX 4080 得分29215的86.8%。

▲单独把RTX 4070 Ti SUPER的帧率拿出来说下,其显卡测试1平均帧率为167 FPS,显卡测试2 平均帧率为144 FPS。

▲而在4K分辨率的3D MARK Time Spy Extreme中,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune 的显卡得分为12537分,是RTX 4070 Ti得分23308的113% ,RTX 4080 得分14479的86.6%。

▲我们同样把注意力集中在RTX 4070 Ti SUPER的帧率上,其显卡测试1平均帧率为79 FPS,显卡测试2 平均帧率为74 FPS。

3D MARK Fire Strike Extreme & Fire Strike Ultra

▲紧接着,我们测试一下DirectX 11游戏的表现,Fire Strike 是一项适用于高性能游戏电脑和超频系统的 DirectX 11 基准测试。即使对于最新的显卡而言,Fire Strike 测试也非常严苛,Fire Strike Extreme 是其2K分辨率版本,而Fire Strike Ultra则为其4K分辨率版本。

▲在2K分辨率的Fire Strike Extreme 中,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune 的显卡得分为29882分,是RTX 4070 Ti得分27306的109.4% ,RTX 4080 得分34668的86.2%。

▲其中,RTX 4070 Ti SUPER的显卡测试1平均帧率为158 FPS,显卡测试2平均帧率为110 FPS。

▲而在4K分辨率的Fire Strike Ultra 中,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune 的显卡得分为15116分,是RTX 4070 Ti得分27306的112.4% ,RTX 4080 得分17560的86.1%。

▲其中,RTX 4070 Ti SUPER的显卡测试1平均帧率为86 FPS,显卡测试2平均帧率为53 FPS。

《赛博朋克2077》 Benchmark

▲《赛博朋克2077》一直走在支持新显示技术的最前沿,其是最早支持英伟达光线追踪:超速(Overdirve)画质的游戏之一,也是最早支持DLSS 3.5,DLSS 光线重构功能的游戏之一,我们会使用其内置的Benchmark进行测试,我分别在2K与4K分辨率下测试了游戏预设的光线追踪:超速(Overdirve)与光线追踪:超级这两组画质。

▲在2K分辨率,光线追踪:超速(Overdirve)中,开启DLSS 3与DLSS光线重构后,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供114 FPS的平均帧率,是RTX 4070 Ti 平均帧率97 FPS的117.5%。

▲这里面,另一个值得关注的点是:RTX 4070 SUPER的帧率实现了对RTX 4070 Ti的反超,这里个人初步判断,是因为RTX 4070 Ti使用的是无法超频的七彩虹 战斧豪华版,核心频率为2310MHz,而RTX 4070 SUPER采用的是可以一键超频的七彩虹iGame Ultra OC,一键超频后核心频率为2565,正是因为一键超频所带来的性能提升,才使得七彩虹iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB实现了在部分游戏中对上位显卡的性能反超,也间接证明了七彩虹iGame显卡一键超频功能对游戏表现有着明显的提升效果。

▲而在2K分辨率,光线追踪:超级中,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供154 FPS的平均帧率,是RTX 4070 Ti 平均帧率144 FPS的107%。

▲在4K分辨率,光线追踪:超速(Overdirve)中,开启DLSS 3与DLSS光线重构后,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供54 FPS的平均帧率,是RTX 4070 Ti 平均帧率46 FPS的117.4%,是RTX 4080平均帧率72 FPS的75%。

在4K分辨率,光线追踪:超速(Overdirve)中,只有RTX 4080的平均帧率超过了60 FPS,可见,如果希望在未来新出的游戏中能够以平均60 PFS+的帧率,畅玩4K分辨率、最高光追画质的3A大作,最好还是选择RTX 4080及以上的显卡。

▲而在4K分辨率,光线追踪:超级中,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供103 FPS的平均帧率,是RTX 4070 Ti 平均帧率46 FPS的122.6%,是RTX 4080平均帧率72 FPS的88.8%。

可见,只要稍微降低游戏画质到次高光追画质,RTX 4070 Ti SUPER在面对4K分辨率时,也能够提供超过100 PFS的平均帧率,单论RTX 4070 Ti SUPER能不能流程游玩4K 光追大作,答案是肯定的!

《F1 22》 Benchmark

▲虽然《F1 23》已经出来了,不过 《F1 22》还是很值得测试的,它支持NVIDIA DLSS和光线追踪不透明反射、光线追踪透明反射、光线追踪环境光遮蔽和光线追踪阴影与几项光线追踪技术,同时还支持DLSS 3并内置了Benchmark。

▲在2K分辨率,预设最高画质下,开启DLSS 3 平衡模式后,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供254 FPS的超高平均帧率,能够跑满最近价格逐步下探的2K 240Hz、2K 260Hz的显示器。

在测试中,RTX 4070 Ti SUPER 的平均帧率254 FPS是RTX 4070 Ti 平均帧率234的108.5%。

▲在4K分辨率,预设最高画质下,开启DLSS 3 性能模式后,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供162 FPS的高平均帧率,刚好适合4K 160Hz的高端电竞显示器。其平均帧率是RTX 4070 Ti 平均帧率137 FPS的118.2%,是RTX 4080 平均帧率185 FPS的87.6%

《F1 23》 Benchmark

▲众所周知,F1赛车、NBA、FIFA这种游戏都属于年度换皮,EA的《F1 23》也已推出,其光线追踪效果提升明显,不过目前只支持DLSS 2,官方承诺会在后续的更新中添加DLSS 3的支持(UI 选项都做好了),所以本次测试均在DLSS 2下进行。

▲在2K分辨率,预设最高画质下,开启DLSS 2 平衡模式后,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供168 FPS的高平均帧率。

在测试中,RTX 4070 Ti SUPER 的平均帧率168 FPS是RTX 4070 Ti 平均帧率152的110.5%。

▲在4K分辨率,预设最高画质下,开启DLSS 2性能模式后,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供125 FPS的高平均帧率,是RTX 4070 Ti 平均帧率112 FPS的111.6%,是RTX 4080 平均帧率139 FPS的89.9%。

无论是在2K分辨率还是在4K分辨率中,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune的表现都很不错,相信未来获得DLSS 3 潜在帧生成功能更新后,其游戏表现还可获得一次巨幅提升。

《古墓丽影:暗影》BenchMark

▲紧接着便是EPIC与Steam都有送的《古墓丽影:暗影》,支持DLSS 2与光线追踪,测试采用了预设最高画质,DLSS 2开启。

▲在2K分辨率预设最高画质,DLSS 2 平衡模式下,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune的平均帧率为275 FPS,配合2K分辨率 260Hz甚至2K分辨率360Hz的显示器游玩还是十分爽快的!

在测试中,RTX 4070 Ti SUPER 的平均帧率275 FPS是RTX 4070 Ti 平均帧率234的117.5%。

▲而在4K分辨率预设最高画质,DLSS 2 性能模式下,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune的平均帧率为201 FPS,看来前段时间各大显示器品牌发布4K 240Hz显示器还是有现实意义的。

在测试中,RTX 4070 Ti所获的201 FPS是RTX 4070 Ti 平均帧率178 FPS的112.9%,是RTX 4080 平均帧率227 FPS的88.5%

《看门狗:军团》BenchMark

▲《看门狗:军团》是育碧的3A大作,我是之前Sterm打折时45元即可入手的。因为其同时支持DLSS 2.0与光线追踪,更内置非常详尽BenchMark,自然是游戏性能测试的必备软件之一了。

▲在2K分辨率,最高画质,最高光线追踪,DLSS 2 平衡模式下,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune的平均帧率为122 FPS,是RTX 4070 Ti 平均帧率111 FPS的109.9%。

▲而在4K分辨率,最高画质,最高光线追踪,DLSS 2 性能模式下,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune的平均帧率为92 FPS,是RTX 4070 Ti 平均帧率80 FPS的115%,是RTX 4080 平均帧率100 FPS的92%。

《地铁:离去 加强版》 Benchmark

▲《地铁:离去》是全球首款支持RTX光线追踪的游戏,由4A Games开发,因为其自带功能选项非常齐全的BenchMark,成为了众多装机爱好者们必备的跑分神器。其更新后的加强版支持全新光线追踪技术与DLSS 2.0,是一个很不错的跑分游戏。

▲《地铁:离去》的BenchMark无法关闭垂直同步,而我手里刚好没有4K的高刷显示器,所以本次测试中,5款显卡均只测试了2K分辨率。

在2K分辨率,预设追高画质,最高光追,DLSS平衡模式下,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune的平均帧率为114 FPS,是RTX 4070 Ti 平均帧率104 FPS的109.6%,是RTX 4080 平均帧率100 FPS的90.5%。

《生死轮回》

▲《生死轮回》(Loopmancer)是一款国产赛博风横板动作游戏,支持DLSS 3和光线追踪反射。

▲在2K分辨率,极致画质,DLSS 3开启下,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供227 FPS的平均帧率,是RTX 4070 Ti 平均帧率205 FPS的110.7%。

▲在4K分辨率,极致画质,DLSS 3开启下,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供122 FPS的平均帧率,是RTX 4070 Ti 平均帧率106 FPS的115.1%,是RTX 4080 平均帧率136 FPS的89.7%。

《原子之心》

▲紧接着是《原子之心》,这款游戏以优化超级出色,以及对AI的深度思考而著名,个人觉得,其与《底特律:变为人类》在一起,刚好反映了前世界两大阵营游戏开发者,对AI、机器人与人类关系思考最为直观的体现,这在AI日趋普及的情况下,十分值得关注。

▲在《原子之心》2K分辨率,最高(原子)画质,DLSS 3平衡模式下,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供215 FPS的平均帧率,是RTX 4070 Ti 平均帧率201 FPS的107%,均十分流畅,建议搭配2K 240Hz或2K 260Hz的显示器游玩。

▲在《原子之心》4K分辨率,最高(原子)画质,DLSS 3性能模式下,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供148 FPS的平均帧率,十分适合搭配 4K 144Hz或4K 160Hz的显示器进行游玩。

在测试中,RTX 4070 Ti所获的148 FPS是RTX 4070 Ti 平均帧率148 FPS的113.8%,是RTX 4080 平均帧率227 FPS的90.8%

《瘟疫传说:安魂曲》

▲《瘟疫传说:安魂曲》也是首批支持DLSS 3的游戏之一,目前还添加了光线追踪的支持,是很值得玩的全新3A大作。

▲在《瘟疫传说:安魂曲》2K分辨率,最高画质,最高光追,DLSS 3平衡模式下,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供133 FPS的平均帧率,是RTX 4070 Ti 平均帧率123 FPS的108.1%,也很流畅,建议搭配2K 144Hz的显示器游玩。

▲在《瘟疫传说:安魂曲》4K分辨率,最高画质,最高光追,DLSS 3性能模式下,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供94 FPS的平均帧率,是RTX 4070 Ti 平均帧率88 FPS的106.8%,是RTX 4080 平均帧率227 FPS的88.7%。

《光明记忆:无限》

▲《光明记忆:无限》是一款国内飞燕群岛工作室的作品,此工作室在英伟达新技术的应用上可以说处于世界领先水准,首代游戏《光明记忆》便同时支持光线追踪技术与DLSS技术,我当时还专门做过光线追踪的效果测试,而续作《光明记忆:无限》更是直接赠送给了首代游戏的玩家,支持光线追踪与DLSS 3。

▲在《光明记忆:无限》最高画质,光追最高,2K分辨率,DLSS 3开启下,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供232 FPS的平均帧率,是RTX 4070 Ti 平均帧率213 FPS的108.9%,两块显卡都比较适合搭配2K 240Hz或2K 260的显示器进行游玩。

▲在《光明记忆:无限》最高画质,光追最高,4K分辨率,DLSS 3开启下,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供152 FPS的平均帧率,是RTX 4070 Ti 平均帧率133 FPS的114.3%,是RTX 4080 平均帧率169 FPS的89.9%。

因此,大家可以看到,RTX 4070 Ti搭配4K 144Hz的显示器足矣,而RTX 4070 Ti SUPER与RTX 4080则更适合搭载4K 160Hz的显示器进行游玩,显示器与显卡的性能进步,还真的是左脚与右脚互相督促的关系呢。

《暗影火炬城》

▲《暗影火炬城》是由上海钛核网络负责开发的柴油朋克风类恶魔城游戏,支持光线追踪与DLSS 3,另外,过场的3D演出有全中文配音,国味十足,各种动物都萌坏了,更重要的是,前年圣诞节期间EPIC有送(好像后来Steam也送过?),因此强烈建议大家体验一下。

▲在《暗影火炬城》最高画质,光追开启,2K分辨率,DLSS 3开启下,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供199 FPS的平均帧率,RTX 4070 Ti 平均帧率198 FPS,几块显卡的平均帧率都十分接近,感觉是这款游戏锁了帧率上限200 FPS?

▲而在同设置,4K分辨率下,几款显卡的性能差异则体现了出来,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune能够提供170 FPS的平均帧率,是RTX 4070 Ti 平均帧率151 FPS的112.6%,是RTX 4080 平均帧率193 FPS的88.1%,三款显卡都比较适合搭配4K 160Hz的显示器进行游玩。

RTX 4070 Ti SUPER是优秀的生产力工具

英伟达 NVIDIA的显卡在生产力方面一直表现极为优秀,无论是CUDA运算还是渲染能力,都具有着十分明显的领先地位,而RTX 4070 Ti SUPER在显存位宽与容量上均进行了升级,为与RTX 4080相同的16GB 256Bit的GDDR6X显存,只要不是处理极为占用显存的大型渲染工作,都可以很轻松的应付,所以这里将会测试5款显卡的生产力性能,以便大家选择最适合自己的生产力工具。

V-Ray 6 Benchmark 测试

▲首先我们使用V-Ray 6 Benchmark进行测试,CHAO最近将旗下的V-Ray Benchmark进行了大版本更新,由V-Ray 5 Benchmark 升级到了V-Ray 6 Benchmark。其无论是在功能上还是UI界面上,均得到了大幅优化。

V-Ray 6 Benchmark内置了3个测评项目,分别为用于测试CPU的V-Ray测试,可以同时测试CPU与GPU的V-Ray GPU CUDA,以及考验显卡RTX渲染功能的V-Ray GPU RTX测试。本次测试中我们只测试V-Ray GPU CUDA测试的单GPU模式与V-Ray GPU RTX测试。

▲在V-Ray 6 Benchmark CUDA中,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune得分4332,是RTX 4070 Ti得分3551的122%,是RTX 4080 得分4851的89.3%。

另外,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB的得分追平了七彩虹 战斧 GeForce RTX 4070 Ti 豪华版的得分,二者均为3551,可以说是十分的凑巧,也证明了对于CUDA计算而言,核心频率是非常重要的参数。

▲在V-Ray 6 Benchmark RTX中,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune得分6229,是RTX 4070 Ti得分3551的119.5%,是RTX 4080 得分4851的87.8%。

OctaneBench 测试

▲OctaneBench是目前最流行的GPU渲染基准测试之一,其内置了一系列渲染测试,这里我同样分别进行了RTX 4070 SUPER与RTX 4070 的渲染性能测试。

▲在OctaneBench中,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune得分883,是RTX 4070 Ti得分741的119.2%,是RTX 4080 得分962的91.8%。

Blender Open Data benchmark 测试

▲Blender是一款开源 3D 创建套件。它支持3D 建模、动画、视频编辑等诸多功能,同时支持NVIDIA RTX 渲染OptiX AI 降噪。

而Blender Open Data Benchmark将进行monster、junkshop、classroom三个场景的渲染测试,以比较5款显卡的生产力性能差距 。

▲在Blender Open Data Monster中,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune得分3824,是RTX 4070 Ti得分3337的115%,是RTX 4080 得分962的84.4%。

另外,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB的得分为3348,实现了对

七彩虹 战斧 GeForce RTX 4070 Ti 得分的小幅度反超。

▲在Blender Open Data Junkshop中,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune得分1825,是RTX 4070 Ti得分1532的119.1%,是RTX 4080 得分2145的85.1%。

同样的,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB的得分为1558,依旧实现了对七彩虹 战斧 GeForce RTX 4070 Ti 得分的小幅度反超。

▲在Blender Open Data Classroom中,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune得分1928是RTX 4070 Ti得分741的117.1%,是RTX 4080 得分962的86%。

Arnold光线追踪渲染测试

▲Arnold 由Autodesk开发,是一款先进的光线追踪渲染器,专为满足长篇需求而构建,其拥有可用于Maya、3ds Max、Houdini、Cinema 4D、Katana、Softimage的引擎,本次测试将使用可独立运行的Arnold Maya引擎来测试,这样作为测试者,我就无需安装Maya软件了。

▲本次的测试中,渲染时间越短,表现越优秀,七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune渲染用时24秒,是RTX 4070 Ti渲染时长26秒的92.3%,是RTX 4080 渲染时长20秒的120%。

另外,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB的渲染用时追平了七彩虹 战斧 GeForce RTX 4070 Ti 豪华版的渲染用时,二者均为26秒。

AI 绘图测试

▲虽然有的画面太美,连AI都想象不出来,不过我们还是不得不承认,近两年以Stable Diffuision与CHATGPT为代表的生成式AI有着爆发式的发展,也使得AI离我们越来越近,2023年,AI发展迅猛并快速普及,而在2024年,这个趋势将会更加明显。

▲前段时间,NVIDIA还为Automatic1111 Stable Diffuision针对Stable Diffisiontion和SDXL Turbo模型提供Tensor RT加速,最高提升60%的性能提升,在Stable Diffuision等生成式AI的表现上,GeForce GPU的优势之大可以说是遥遥领先!本次的AI绘图测试也将重点测试SDXL Turbo模型对AI绘图性能的提升。

▲我们首先使用SDXL Turbo模型并提供Tensor RT加速,测试的提示词为:epic space battle over a water planet, many ships, cinematic lighting, Depth of Field, hyper-detailed, beautifully color-coded, 8k, many details, chiaroscuro lighting。

▲其它参数为:

采样方法:Euler a;

迭代步数:50;

图片宽度:1024;

图片长度:1024;

总批次数:10;

单批数量:1;

▲经测试,在SD_XL模型下,开启TRT加速后,七彩虹 iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune每分钟可生成6.5张图片。不过,在仅使用SD_XL模型而不开启TRT加速的时候,七彩虹 iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune每分钟可生成4.7张图片。

开启TRT加速时, RTX 4070 Ti SUPER的AIGC速度是RTX 4070 Ti的104%,是RTX 4080的90.3%。

而不开启TRT加速时, RTX 4070 Ti SUPER的AIGC速度是RTX 4070 Ti的117.5%,是RTX 4080的97.9%。

▲除了SDXL Turbo模型之外,Tensor RT还可以为v1-5-pruned-emaonly模型进行加速,因此,我们保持其余参数不变,将模型改为v1-5-pruned-emaonly,并将图片分辨率改为512x512,再来进行一轮测试。

▲经测试,在pruned-emaonly模型下,开启TRT加速后,七彩虹 iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune每分钟可生成30.6张图片。不过,在仅使用SD_XL模型而不开启TRT加速的时候,七彩虹 iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune每分钟可生成23.3张图片。

开启TRT加速时, RTX 4070 Ti SUPER的AIGC速度是RTX 4070 Ti的108.5%,是RTX 4080的97.8%。

而不开启TRT加速时, RTX 4070 Ti SUPER的AIGC速度是RTX 4070 Ti的111.5%,是RTX 4080的98.3%。

RTX VSR测试

▲RTX VSR视频超分辨率技术(即视频增强)是AI 图像处理的突破,它超越了传统的边缘检测和特征锐化技术,极大地提升直播视频内容的质量。使用RTX 40系与RTX 30系的朋友,仅需更新到最新的驱动,便可在NVIDIA控制面板中开启“RTX 视频增强”,目前质量有1~4共4个挡位,数字越高,效果越好。

▲RTX VSR支持流媒体播放,最新版本的CHROME浏览器以及最新版本的EDGE浏览器中均已支持RTX 视频超分辨率技术。我在B站上播放了《名侦探柯南》的第一季,分辨率均为480P,左侧为“RTX 视频增强”开启,右侧为“RTX 视频增强”关闭时,可见左侧画面的清晰度明显优于右侧画面。

▲怕图片经过网站压缩后画面差异变得不明显,我这里还做了细节放大,左侧琴酒的手(RTX 视频增强技术开启)细腻光滑,右侧琴酒的手(RTX 视频增强技术关闭)则毛刺明显,正是这一颗药丸,才开启了死神小学生的传奇故事。

▲除此之外,最新版本的VLC播放器同样支持RTX VSR技术,左侧“RTX 视频增强”开启,右侧“RTX 视频增强”关闭,原生视频分辨率为720P,对动画来说已经算比较清晰了,不过开启RTX 视频增强的画面中,后面书的文字也清晰了一些。

这点对于较老的视频资源画质提升非常有用,目前随着芯片性能的提升,智能电视都可以解码4K 杜比视界的视频,客厅HTPC似乎变得没那么重要,不过随着RTX VSR技术的出现,局面又开始反转了,如果是老节目爱好者的话,通过搭载NVIDIA显卡播放视频,要比通过电视直接播放效果更好,且RTX 40系显卡支持AV1格式视频的编码与解码,让HTPC的存在变的又有合理性了。

总结

加量不加价,实属良心,是我对英伟达RTX 4070 Ti SUPER 显卡的总结,除了CUDA核心等参数的进一步提升,它的显存容量与带宽也向RTX 4080看齐,为16GB的256Bits GDDR6X显存,使其作为生产力工具来使用也更加游刃有余。

性能上,RTX 4070 Ti SUPER在游戏方面大概是RTX 4070 Ti的110%~115%,是RTX 4080的85%~90%,大家从我做的横向柱状图中也可以看出,几款显卡的性能基本呈现了一个规整的阶梯形状,老黄刀法的精准,是十分值得我们佩服的。

关于购买建议,这款显卡可以配合2K 240Hz(260Hz)或4K 144(160Hz)的显示器,这样可以获得最佳体验,当然,如果你需要进行生产力工作而预算比较有限,这款16GB大显存容量的显卡也十分适合你。

本次测评所使用的七彩虹iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC显卡,无论性能、做工还是外观设计,都配得上七彩虹这个显卡市占率第一品牌旗下旗舰产品的地位。

目前,iGame GeForce RTX 4070 Ti SUPER Neptune OC 16GB已在七彩虹官网商城及京东、天猫、拼多多、抖音等电商平台及全国授权零售经销渠道同步开售。除了本次评测款,七彩虹还同时准备了iGame Vulcan、Advanced、Ultra及战斧等多个不同系列的GeForce RTX 4070 Ti SUPER显卡供用户选购,售价6499元起。

以上便是本次测评的全部正文,希望对你有所帮助,不过,别走开,文章后面我还会详细介绍本次测评所使用的其他硬件,大家有喜欢的,也可以抄个作业。

本次测评其它硬件简介主板+CPU:七彩虹 iGame Z790D5 FLOW+ i9-14900K

▲看一个主板的做工和用料,首先肯定是要看它的供电部分,稳定的供电是所有的硬件稳定运行的保证。在CPU的供电上,iGame Z790D5 FLOW采用的是18+1+1相90ADr.MOS供电设计,配合着双8PIN的CPU供电接口,电力充足,即使作为i9-14900K的座驾也丝毫不虚。

▲拓展性方面,iGame Z790D5 FLOW提供了1个PCIe 5.0x16显卡插槽与1个PCIe 4.0x16显卡插槽,两个显卡插槽均有金属装甲加固,用两块高端显卡组交火也丝毫不虚,储存方面,则有 4个PCIe 4.0 M.2 NVMe接口。

▲iGame Z790D5 FLOW的4个内存插槽也都进行了金属加固,官方声称这块主板内存支持OC 7800+,表现已经相当不错了。

▲在主板的几块散热装甲上,分别印有GAME CUSTOMIZATION(游戏定制化),DESIGNED FOR FUTURE(为未来设计),FLOW(流体)字样,可以说是信仰满满。

▲其中,iGAME CUSTOMIZATION与FLOW均有ARGB背光,其上颜色像水流一样缓缓流动变换,十分符合FLOW这个词的含义。(FLOW灯条处基本会被显卡盖住,除非使用水冷显卡才能露出此处灯效)

▲作为旗舰级别的主板,一体式IO护甲必不可少,主板提供了DP1.4\HDMI 2.0接口各一个,3个USB 3.2Gen2接口(红色,10Gbps),2个USB 3.2 Gen1接口(蓝色,5Gbps),4个USB 2.0接口,一个USB3.2Gen 2x2 Type-C接口(20Gbps,支持30W PD充电),1个2.5G有线网络接口,WiFi 6无线网卡天线接口以及一组(5个)3.5mm音频接口与一个光纤音频输出接口,算是比较齐全的。

内存 :iGame 16G*2 6800 Ultra W

▲内存采用的是iGame 16G*2 6800 Ultra W,它采用了特挑的SK海力士 A-die颗粒,并配备了铝合金CNC马甲,无论是超频潜力还是散热能力都非常优秀,其XMP频率与时序为6800MHz CL34-46-46-108。

▲经实测,其在XMP频率与时序下,iGame 16G*2 6800 Ultra W内存读取速度为104.25 GB/s,写入速度为93953 MB/s,复制速度为 95946 MB/s,延迟为69.4 ns,整体表现很优秀了。

▲本款内存的Ultra家族丝印设计在了内存导光条处。当内存运行时,丝印工艺能够与 RGB灯光互相折射,产生出发散式的幻色光,实现多色共普,内存灯效支持iGame Center软件,实测灯效还是很漂亮的。

水冷:iGame LQ360 Ultra W

▲iGame LQ360 Ultra W采用了“深渊镜”ARGB灯效凸显iGame LOGO,侧边有额外同步灯圈设计,风扇也采用了Ultra家族产品线专属的饰条。水冷采用了纯铜底座、可提供3000R澎湃动力的9极高速马达与加密型的360水排,散热性能也十分优秀,实测可以为不手动超频的i9-14900K提供充足的散热能力。

SSD:七彩虹 CN700 Pro 2T

▲SSD采用的是七彩虹的CN700 Pro 2TB,这是目前七彩虹最高端的SSD,官宣读取速度7400MB/s,写入速度6600MB/s,其读取速度基本上跑满了PCIe 4.0x4的总带宽,妥妥属于高端PCIe 4.0 SSD。这是本次硬件中,唯一是七彩虹出品,但并未使用iGame LOGO的硬件,所以这里希望七彩虹存储部门能再接再厉,早日推出性能更强的iGame SSD,让iGame整机血统更强。

机箱:鑫谷 昆仑 御风

▲机箱采用的是鑫谷 昆仑 御风,这是鑫谷旗下目前最高端的机箱之一,支持顶部、侧部双360冷排安装,机箱背部1个120mm风扇,且支持显卡竖装,还是白色的,所以本次使用了这款机箱来做水神显卡的装机。

▲另外,鑫谷 昆仑 御风这款机箱前部还支持3个120mm或140mm的风扇,前挡板亦可侧开进风,简单来说,整个机箱无论外观还是硬件兼容性,亦或者风道设计,都可圈可点,我个人还是很喜欢的。

电源:鑫谷昆仑MU-850G

▲电源方面,我选用鑫谷昆仑系列的MU-850G,昆仑是鑫谷的旗舰系列,这款电源配备了全日系电容,并标配了白色的定制线,装机又美观又方便。

▲作为一款ATX 3.0-标准的电源,鑫谷昆仑MU-850G共拥有1个CPIe 5.0的12VHPWR原生接口,1个28Pin 主板接口、2个8 Pin PCIe接口、2个8Pin CPU接口与3个IDE/SATA接口。

▲另外,鑫谷昆仑MU-850G采用了LLC Pro+DC-DC的纯血架构,以非常优秀的成绩获得了80Plus金牌认证,并且还提供长达10年的质保。另外,这款电源还拥有支持i-Stop智能启停的12cm FDB轴承风扇,噪音控制也非常优秀。

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