人社部官网近日首次颁布了电子竞技员国家职业技能标准,其中规定电子竞技员最高可以参评高级技师。
在这份标准中,电子竞技员的职业定义为从事不同类型电子竞技项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员。
该标准将电子竞技员划分为五个职业技能等级,分别是五级/初级工、四级/中级工、三级/高级工、二级/技师、一级/高级技师,一级为最高,并规划了每一等级应具备的职业技能。
据标准主要制定方中国文化管理协会电竞新闻中心主任王冬妍介绍:“这个标准不是强制执行的,电子竞技员自愿参加职业技能考试,考取相关等级证书。”
疫情期间,我国电竞产业用户数量突破5亿人。综观全球电竞行业,2020年中国以3.85亿美元和高达35%的占比,首次超越北美,成为最具商业价值的电子竞技市场。
人社部公开数据显示,我国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)有5000余家,电子竞技职业选手约10万人,电子竞技员的整体从业规模超过50万人。预计未来五年,中国电竞行业仍将面临200万人才需求。