大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀中,孙笨可以说是斗地主中非常具有特色的一个存在,早在风林火山时期,在斗地主中就算是一个不错的地主选将,虽然偶尔会孙家天下孙家兵,成就54320,但实际上却是瑕不掩瑜,表面上梗比强度火,实际上强度还是有一点的。
而且到了后续界孙笨的上线,使得孙笨地主成为了一种可能,而在最近所能成立的谋孙笨地主,则是超脱于原本的孙笨,变成了类似小文鸯的技能收益和核心玩法,可以说变化还是比较大的。
当然,孙笨的又一形态,SP孙笨,则是在斗地主中又能展露一番小霸王的英姿,虽然4血单技能,但强度却仍然不算很低,可以说作为地主自己包养自己,往往能打出不错的输出,而作为三号位的农民,也完全可以依靠队友的强势补牌,直接进行一波强势的进攻,可以说队友G了直接开香槟,8牌启动大概率秒地主的强力武将。
SP孙策主要的技能构成,就是依靠单色牌一次性决斗的技能收益,要是乍一看单色决斗,表面上收益跟双头等同,毕竟界双头可以比较好的选择合适自己手牌结构的花色,而孙笨则是把选择权交给了对面。
令对方选择颜色后,SP孙策把手牌展示出来,把对方选择的花色当决斗对该目标使用,直到有一方进入濒死才算中止。这样固定的技能方式不能说不如双头,只能说还有后续。
当孙笨如此发动技能后,可以摸X张牌,X对应的是此法造成伤害的总数值,可以说本身有转化决斗的能力,也有决斗破核的方法,更主要的是本身对于单体输出要高出很多。
而且决斗如果未因此造成伤害,那么孙笨摸一张牌,然后手牌上限+1,且不能使用杀。
所以对于SP孙笨而言,战斗是一种爽的姿态,选择队友为目标也是一种收益的方式,即使手牌上限与摸牌直接兼顾,sp孙策仍然有可能在下一个轮次打出强力的输出效果。
而且本身孙笨的收益也比较可观,只要有一定的手牌基数,强度还是非常可以的,至少作为地主可能因为单核输出,往往无法兼顾另一个对象,还可能因为对方刷的大数量的杀而导致负面收益,但本身作为农民却能兼顾队友的辅助效果,达成非常强力的转化能力,可以说也是非常具有特色的。
苦思竭虑只为博君一笑,喜欢的话还请点个关注一定不会让你失望!觉得好玩的话还请在评论区留言和小编一起讨论呀!