三国杀:历史元素主题逐渐科技化,是大势所趋还是盲目跟风?

新野游戏小站 2024-07-27 20:39:01

三国杀:历史元素主题逐渐科技化,是大势所趋还是盲目跟风?

三国杀作为一款以历史为主题的游戏,多年来不说天天蒸蒸日上,但总是能吸引不少新粉,以至于现在来说还是三国系列小游戏的头牌。

最近正值手杀在搞周年庆典,各种活动层出不穷,游戏页面也是翻天覆地的变化。只是大家有没有发现,随着时代的发展,三国杀现在不太注重历史元素的打磨,反而注重各种皮肤、封面的宏大化设计?

我们可以看看三国杀刚刚兴起时游戏的画质及武将背景设计,就拿最耳熟能详的关二爷来说,简简单单地身骑赤兔,手提青龙刀,右手微举就给人一种还原历史人物地观感,也不需要什么背景衬托就有一种不怒自威的霸气。

再看看老将黄盖,一头白发,只需要加一个发带就把那种老而弥坚尚能饭的气质体现出来了,双手孔武有力紧抓铁索,不仅有气势,还跟历史相契合。虽然画质方面略显简陋,但一看就让人知道策划在表达什么,意义在哪里。

反观如今呢?画面花地让人有点缭乱。

先看封面,一副龙争虎斗的画面,白龙怒吼,誓要撕碎长空,各种神兵利器熠熠生辉光芒夺目,乍一看非常帅气磅礴,但如果问你这是什么场面,谁跟谁对弈,里边的武将分别是谁你是否能够对答如流呢?

很显然,这是哗众取宠来的!

当然了,这种酷炫的特效和华丽的服装显然更符合现代人的审美,尤其是如今三国杀玩家的年龄越来越小,但以历史主题为立身之本的游戏,这么规划是否会本末倒置呢?你们怎么看!

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