三国杀:魏文帝曹丕谋攻版即将上线,神荀彧恐怕要走下军争神坛!
自从除了谋攻篇,策划像是找到了金钥匙,各种新的谋攻武将层出不穷,强度逆天同时也挣得盆满钵满。
这不,刚刚出完谋关羽,搞了一波“小降价”风波,又准备上线谋曹丕了,现在还只是手杀的试用阶段,小野轻轻瞅了一下技能,这强度不能说厉不厉害,只能说直接上天了!废话少说,一切欣赏一下什么叫又长又强的技能。
行殇:当一名角色受到伤害后(每回合限一次)或死亡时,你获得一个“颂”标记(至多拥有九个标记)。出牌阶段限一次,你选择一名角色,移去任意数量的标记执行以下操作:1个,复原其武将;2个,摸X张牌,X为阵亡角色,至少为1,最多为5;3个,恢复一点体力并增加一点体力上限;4个,追思一名已阵亡的角色,获得其除主公技外的所有技能,然后失去自己所有之前的技能。
放逐:出牌阶段限一次,若你有行殇,你可以选择一名其他角色,移去任意数量的标记执行以下操作:1个,直到下个回合结束,其不能使用基本牌以外的手牌;2个,直到其下个回合结束,其不能使用技能或不能响应令一名角色的牌,或不能使用锦囊牌以外的手牌;3.翻面或直到其下个回合结束,其不能使用装备牌外的手牌。
颂威:主公技,出牌阶段开始时,若你有行殇,你可以获得X个标记,X为本局其他魏势力的角色数。每局游戏限一次,你可于出牌阶段另一名其他魏势力角色失去所有技能。
这个技能小野已经尽量精简了,竟然还有四百个字,简直是离谱至极,关键是基本找不到一个不利于自己的效果!先看主公技吧,这才是真的主公啊,首先忠臣选魏国势力利于自己标记的积累,反贼选魏国势力简直就是自讨苦吃!然后当角色受伤或死亡,可以获得标记,非常容易,基本每轮可以拿一个,配合主公技,一轮过后应该有个两到三个标记,两个标记的曹丕还没什么强度但也足以封住一名强力武将的发挥了,一旦有三个标记,简直就是无敌的存在,不但可以提高自己或队友的存活能力,还能选择令对手强制翻面,无敌的存在!
一旦让其堆到五个以上的标记,那就不用玩了,直接无敌!想让你做什么你就可以做什么,想不让你做什么你就不能做什么,就是这么霸道!
毫不夸张地说,只要谋曹丕一上线,神荀彧的军争第一就保不住了!不过话说回来,人家好歹是继刘协之后三国第一个称帝的大神,强度高点也算是无可厚非吧,你们认为曹丕失衡了吗?