1、《塞尔达传说:王国之泪》获2023电击年度大奖
Fami通近日公布了2023年电击大奖得主,《塞尔达传说:王国之泪》获得年度最佳游戏。
该奖项由Fami通和电击游戏共同主办,奖项全部由粉丝投票产生,理论上更符合亚洲玩家喜好。
以下是具体获奖名单:
2、《原神》Switch版无了?
2020年1月,米哈游宣布《原神》将会登陆Switch,但四年过去了,《原神》迟迟未到。
近日玩家发现Switch版的《原神》主页已经无法访问,不知是出了故障,还是米哈游取消了登陆Switch的计划。
《原神》这几年取得了巨大的成功,但也伴随着一些争议。最主要的就是和《塞尔达传说:旷野之息》之间的关系,可能这也是米哈游的顾虑之一。
如今Switch已经进入末期,主打联网的《原神》也有自己的受众,属实没有必要登陆了。
3、Fami通本周评分:《碧姬公主:表演时刻》进黄金殿堂
本周Fami通评测5款游戏,其中PS5《浪人崛起》获得最高的37分,进入白金殿堂。
Switch《碧姬公主:表演时刻》获得33分,进入黄金殿堂。
编辑表示这款游戏虽然体量不大,但制作得相当精致,展现了公主的魅力和可爱之处,游戏动作和玩法稳定有趣,适合入门玩家。
以下是具体评分:
《碧姬公主表演时刻》(Switch):8/8/9/8(33/40分);
《浪人崛起》(PS5):9/10/9/9(37/40分);
《胜利赛马10 2024》(PS5/PS4/Switch):8/8/9/8(33/40分);
《时空英豪:新起点》(PS5/Xbox Series):8/8/7/8(31/40分);
《Radirgy2》(PS5/PS4/Switch):7/7/8/7(29/40分)。
4、《纸片马力欧:千年之门》容量曝光
做为“马力欧日”公开的第一方作品,《纸片马力欧:千年之门》还是挺受玩家期待的。
本作是2004年的NGC重制版,采用了有趣的纸片风格RPG形式,讲述的是马力欧为救公主,联合库巴一起寻找七颗星之石的故事。
日前官方更新了游戏页面,显示本作的容量为5.1G.
游戏将于5月23日正式发售,下载数字版的朋友记得保留空间。
5、《百英雄传》Switch实体版延期
群像RPG《百英雄传》发行商505近日宣布,北美、欧洲、中东和非洲实体版的发售将从4月23日推迟到5月21日。
之前支持众筹的玩家可以获得一份数字版的补偿。
亚洲等地区和购买数字版的玩家不受影响,可以在4月23日购买到游戏。这可能是实体卡产能关系,或者505考虑到其他大陆提前运货的偷跑问题。
6、《女神异闻录6》或登陆Switch2
ATLUS的大作《女神异闻录6》之前宣布不会登陆Switch,近日爆料人Midori称P6确实不会登陆Switch,但它将登陆Switch2.
除此之外,Midori还爆料游戏将采用半开放世界形式。
这个消息其实并不意外,之前有消息称P6将于2025年发售,不但登陆PS5,也将登陆XBOX和PC。
以Atlus和任天堂良好的关系,并不能排除登陆任氏主机的推测,甚至《暗喻幻想》、《女神异闻录3重制版》等也传闻会登陆Switch2。
7、《小丑牌》确认将开发ios版
做为开年最火的游戏之一,卡牌肉鸽游戏《小丑牌》口碑爆炸,Steam好评率98%,已经成为今年评价最高的游戏,尽管受到欧洲下架影响,仍在不足一个月的时间,销量超过100万。
在玩家的呼声下,开发者LocalThunk近日宣布,《小丑牌》确定将登陆ios平台,并将进一步推出扩展内容。
虽然他没有分享具体细节,但他表示不想通过额外的机制让游戏变得臃肿,并且未来的发展方向可能是“更多秘密,肯定会有一些新的、有趣的玩法空间,我迫不及待地想要去探索!”
8、《空洞骑士:丝之歌》称仍在开发
《空洞骑士:丝之歌》宣布已经5年了,原计划2023年6月发售,也因为官方宣布延期再次成为泡影。
玩家的不满累积到了一定的程度,不免到处抱怨。
开发商Team Cherry却不认可,其营销和发行主管Matthew Griffin近日简单发推称“游戏仍在开发中”,但发售时间和开发情况仍然没有任何信息。
那么还要鸽玩家多少年呢?
9、《七龙珠:电光石火》20日举办发布会
鸟山明猝然离世,令很多粉丝再次怀念起了《七龙珠》。
万代南梦宫宣布将在北京时间今日22时,推出新作《七龙珠:电光石火》发布会,届时会公开游戏玩法和实际画面。
10、细节炸裂,网友翻译《黑神话:悟空》西夏文石碑
《黑神话:悟空》的深厚东方文化底蕴得到了玩家的认可,近日有玩友翻译了英伟达预告片中的西夏文字石碑。
“上面的西夏文是宁夏拜寺沟西夏方塔里抢救发掘出来的,经文《吉祥遍至口合本续之解生喜解补》的第一卷第十四页,
翻译过来是:
脉数中菩提心过入者
一切中者
空也谓阿伐都
至风之口合说九门住谓者
之化轮底下三角之谓清净法界融
种字谓者瞿我字红顶轮中列作之
芦我字黄男人是故”
后有玩家翻译为白话为:
看来游戏科学对历史和文化的考证非常精细,彩蛋细节满满。让我们更加期待8月20日的游戏发售了。
11、新款XBOX规格确定
据XNFK发推表示,微软的XBOX新主机套件已经获得了韩国电磁兼容认证。
根据惯例,微软将会在主机发售6个月之前申请认证,据悉目标是在2024年11月发售。
该机型可能为XSX/XSS的升级版本,由中国和越南制造,售价为499美元。
目的是对标索尼的PS5 PRO,具体规格尚未公开。
12、PS5 PRO泄露事件发酵,索尼不满玩家开心
PS5 PRO的规格就被“摩尔定律已死”泄露的差不多了,今日数毛社证实该信息为真。
整体看来,PS5 PRO的CPU依然采用6纳米工艺,因此提升有限。但GPU采用RDNA3技术,浮点运算能力达到33.5TFlops,大涨3倍。索尼还抛弃了ASR,自研PSSR超分辨率和Ai技术,可以把1080P游戏拉伸到4K分辨率,并支持更强的光线追踪性能,理论上可以达到8K分辨率。
但在其他规格上,依然保留了16G内存和1T硬盘的老传统,不禁令人担心小马拉大车能否发挥出全部性能。
性能提升可能没有PS4到PS4PRO那样的明显。
据悉PS5PRO将于近期公布,最快于2024年秋季发售。
你问我PS5用户要不要换机?
我劝你等GTA6发售了再说!
当年天蝎座开了半代升级的坏头,如今只能自食其果,被索尼倒逼升级。
倒是Switch2如果明年上市,这俩浮点性能都在30万亿以上了,不是又妥妥的沦为电子垃圾了?
以上就是今天的全部内容了,希望大家喜欢。
您的关注就是对我最大的鼓励。
索尼去年裁员关闭了日本工作室,开除了血缘之父山际真晃。今年继续裁员900人,关闭了伦敦工作室。开除了吉姆,上到总裁下到程序员,又穷又装。
任天堂截止2023年第三季度,净营收为1.395万亿日元,预计全年净营收将达到1.63万亿日元,索尼娱乐净营收为3.17万亿日元,是豕厂的2.27倍
最近10款tga年度最佳,获奖 索尼2 豕厂1 ,当年首发 索尼9 豕厂1,可以游玩 索尼9 豕厂4[笑着哭]
索尼自家没上pc讨饭之前,30年来这辈子就没一款自家游戏能上2千万销量。上了pc讨饭之后,不错还多卖了几百万份,终于也有唯1款蜘蛛侠能突破2千万了。虽然这第1的销量还进不去任天堂历史前20内,至少上pc后索尼互娱今年前三季的营业利益有任天堂39.6%了,不上只会更惨。还要裁更多员工节流,就有前脚刚发布新游戏开心一会,第二天就被裁的悲剧。
以后 最新3a依然是 谁都有 唯豕机2没有 然后再以后 谁都有唯豕机3没有 没办法 豕机总是落后时代
任天堂官网2024.2.22发布了最新招聘动态。新总部大楼竣工,任天堂需要扩编招聘1000名以上员工。一天上班7小时,双休日,一年带薪假期126天,年薪约48万人民币。
家用机市场,算上豕厂早进的十多年,无论是硬件,软件,还是软硬比,豕厂全被碾压
豕厂电子垃圾还跳票
两个游戏机本来受益人群就不同,有啥好比的 有钱人天天吃海鲜,没钱的吃面包 但是有钱人少啊买得起ps不想买ns,没钱的多啊买得起ns,不想买ps 不然ns没出来之前,钱都被索尼赚完了,大众需求不同,诞生的产品也不同
前三季度豕机销售量为1374万台,同比减少7.8%,软件销售量1.6395亿份,同比下降4.7%;ps5销量1640万台,软件2.138亿份
无论是营收硬件软件豕厂都被完爆,冷知识收购工作室成本索尼都摊在互娱上,微软摊在母公司。抛去收购,豕厂利润也比索尼低一块
wiiu时代,任天堂只能靠着3ds掌机苟延残喘,3ds能勉力支撑是因为有宝可梦,任天堂掌机没有爆死过的一大重要因素就是因为有宝可梦,虽然宝可梦并不是任天堂的游戏
任天堂新一代游戏机的芯片性能没达到XSS的水平。英伟达向任天堂提供了多款SoC供其选择,最后任天堂选择了成本较低的那一款
出以前性能吹上天,出了后就是人家豕厂注重的是游戏性豕机出之前吹的不行,结果到了豕机2还比不上ps4pro
本身就是低人一代的设备,靠着第一方支撑和相对于开发商开发简单为出发点
10款tga年度最佳,豕机当年只能玩一个,笑不活了
我敢说肯定有人跳出来说NS从来不靠性能,靠游戏。[得瑟][得瑟]
从2011-2023.12.31,任天堂累计卖了2.23亿台游戏机,同期索尼累计卖了1.87亿台。索尼还是老二。ns2发售后,任天堂累计销量又要遥遥领先。
哈哈,任➗除了被嘲了就跑意外别的啥也不是
冷知识,PS,PS2最风光的年代,索尼也是明面上好看,老任偷着数钱,在任何主机周期内索尼的利润都没超过任天堂[得瑟]
switch从来主打的又不是游戏机,是它无数的独占王牌游戏[笑着哭]
23财年前三季度营业利润,任天堂4644亿日元,索尼互娱1842亿日元。索孙纷纷表示太开心了。
索尼要想拿回年度游戏,必须上血2!
豕机本身就是低人一代的电子垃圾,靠被打出家用机的第一方和相对于开发商开发简单为出发点
我是收垃圾的把ns2这种垃圾扔过来[吃瓜]
任天堂不是靠卖硬件获利的公司
冷知识,ps5pro比ps5升级幅度是ns2比ns升级的5倍
索尼游戏都上pc了,我估计ps6都悬
本身就是低人一代的设备,靠着第一方支撑和相对于开发商开发简单为出发点
索尼来个掌机,绝杀ns算了
现在独占ps5的游戏全都大宝石了。ps才是电子垃圾。
反正1现在肯定是电子垃圾了
重要的是游戏性,画质第二,想要画质直接玩PC
游戏不少但我只玩宝可梦[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
从2011-2023.12.31,任天堂累计卖了2.23亿台游戏机,同期索尼累计卖了1.87亿台。索尼还是老二。ns2发售后,任天堂累计销量又要遥遥领先。
索尼微软很快就都是电子垃圾了 以后一个pc一个ns2就够了
索尼去年裁员关闭了日本工作室,开除了血缘之父山际真晃。今年继续裁员900人,关闭了伦敦工作室。开除了吉姆,上到总裁下到程序员,又穷又装。
我敢说肯定有人跳出来说NS从来不靠性能,靠游戏。