对音箱而言,除了再现声音这个要求外,它还有个非常重要的“指标”,就是对声场的重现能力。这是好的音箱非常重要的能力,能还原出宽度和深度好,结像精准的声场,从而有非常良好的脱箱感。眼睛一闭,整个舞台就在你的眼前。
而要还原好声场,除了摆位和环境之外,还有两点非常重要。一是良好的指向性,二是相位失真小。其中这里主要谈了谈指向性的问题,本文再仔细聊聊相位失真的问题。个人观点,有可能有误,欢迎指正!
具体可见:
定义:音箱的相位失真就是输入在相位上一致的频率,音箱出来后的相位产生变化了,不同步了。因此到达你耳朵的时间也变得不一样了。下图有助于理解,但仅为同频率的情况,仅供参考。
相位失真它主要影响声场和定位,因为我们的耳朵主要通过相位来识别声音的来源的。相位失真小的音箱,可以很好的还原声场,以及乐器的结像。相位失真大的音箱声场会变得模糊,甚至完全没有定位。因此也就谈不上声场了。
不过,这种影响会随着你听音距离变远而减轻,这也是很多音箱不适合于近场听的原因。由于该参数长期未受到重视,很少有音箱厂商公布。
为什么音箱会有相位问题?
它的主要原因有三方面:一是分频音箱的高音低音单元距离我们的耳朵的距离不同造成的相位失真。因为分频音箱高低音单元都是有距离的,一般来说,音箱以高音单元位置做到和听众耳朵的高度或差不多的高度,这样低音单元和高音单元它们发出的声音达到你的耳朵的时间也是不一样的。
这方面同轴和全频音箱天然具有优势。这也是为什么全频音箱和同轴音箱声场很好的原因(之一)。这也是分频的音箱一定要把高低音单元距离做的越近越好的原因。也是为什么某些音箱要把障板做成倾斜或带一定梯度的原因。因为这样能让它们的影响变小一些(但肯定都是比不上全频或同轴的)。
其次是分频器带来的,稍有电子基础的人都知道。交流电通过电容时会提前90度的相位,通过电感会滞后90度的相位。分频器也是如此,信号通过不同的元件会导致相位产生变化,这种变化不仅与元件的种类有关,也与其种类和值也相关。因为电子元件不是理想的元件,比如一只普通的碳膜或金属膜电阻,它不可避免的会有寄生电感。电容也会有漏电流和损失角。这些都会影响相位(这也是为什么自己认为电子分频问题很大的原因,过于复杂的电路和元件是会影响相位的,而它们对声音的影响会随后面的功放放大很多倍)。
因此,在分频器设计过程中,除了需要进行相位对齐外,也需要选用高别级的电容(比如MKP电容)和无感电阻来消除它们对相位的影响。
除了分频器外,分频点附近的声音由于同时是两只单元发出的,也存在更大和更为复杂的相位失真情况。
第三是扬声器本身带来的。由于振膜的特性,它也会带来相位失真。比如高音振膜由于非常轻,它和信号之间几乎不会有相位差异。但低音单元的振膜很重,它必然会存在滞后现象。并且这种情况也跟频率相关,低频的声音的相位总是差得更多。由于1000Hz的声音一般是由低音或中音扬声器发出,所以相对来说,高音相位就超前,低音相位就滞后。
由于以上的原因,音箱的相位失真是必然的,不可消除的。那么,多少差值可以忽略不计呢?目前自己没有查到标准的具体规定,只有一些科普类的文章和视频有讨论的结果。一般认为小于20度就可以忽略了,小于30度就已经非常出色了。欢迎知道标准的童鞋来补充!