不同于传统的弹幕冒险,高难度与成长系统交织的独特之旅

游戏淋上咖喱酱 2025-03-04 16:23:47

《∀stralbringer -Shaded Arkarium-》一款相当具有挑战性的弹幕射击游戏,不同于以往的弹幕游戏可以兼顾射击和躲避两个方面,本作的机体更像是炮台模式,需要在细密的枪林弹雨中找到机会来小心输出。虽然东方系列已经算弹幕游戏中难度较高的那一挫了,但是本作也有着不亚于前者的难度和挑战,目前游戏存在的问题是机翻内容过多,虽不妨碍实质玩法,但对于有一定故事内容的作品来说还是蛮难受的,仅适合喜欢挑战自己的弹幕玩家体验。

其实从体验本作的第一刻起就发现它有些反传统射击游戏的直觉,首当其冲的就表现在不能同时兼顾移动和射击两个方面,这样的模式给予了玩家更大的挑战,如何在密密麻麻的炮火中来击败地方袭击变成了玩家在游玩过程中最棘手的问题,毕竟节奏对比传统作品来说完全不同;

其次游戏的战斗模式多变,不同于其他弹幕游戏惯性的左手射击右手爆弹这样的老式组合搭配,本作中的机体可以切换不同的攻击模式,既有着比传统射击相对自由的射击模式,还有着范围小高强度的进展系统,但需要注意的是不同的模式攻击都需要使用能量槽来完成,玩家还需要通过擦弹来恢复能力,这一点完全不同于其他作品,对于新入门的玩家还需要一段时间来适应。

当然游戏高超的难度下也自然有一些缓解办法,最主要的就是有一定的成长系统,通过收集分数来提升机体的收集范围、能量槽、护盾值及恢复时间、攻击距离等等基础属性,不同于传统作品只能进化武器的单调升级,本作在对于本体的提升上极为慷慨,不然像我这样的手残党几乎要失去持续下去的动力了。

不过话说回来游戏目前虽然有中文翻译,但实际体验只能说是一塌糊涂,无论是语法还是词语都是鸡零狗碎,随意拼凑的,完全看不出具体的意思,虽然本质来说游戏主要还是基于射击的玩法,但是对于剧情还稍有一些期待的玩家简直是一种拷打,只能希望制作组早日注意并更新中文本地化,让玩家更好的了解其中的故事吧。

总的来说,∀stralbringer -Shaded Arkarium的难度较高,玩法独特有着别具一格的独特体验,超快的节奏和相对花哨的画面能给予玩家极大的视觉冲击,但是拉跨的机翻和高昂的难度还是对玩家提供了不小的考验,喜欢弹幕射击的可以对号入座尝试一番。

游戏名:∀stralbringer -Shaded Arkarium-,支持中文

文:∀stralbringer

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