12.13版本上路两大非主流战士蒙多和奎桑提双双晋升为T1,他们得到了加强,而且还有非常契合装备如虎添翼。这两个英雄虽然是战士,但是出装一般都是纯坦克,定位介于坦克和战士之间。版本弱势的时候属于不肉又没伤害,到了自己的版本则是能抗又能打。
蒙多大加强摧毁上路
蒙多的加强非常粗暴,减少被动耗血,增加W和大招的回复能力。虽然削弱了一点伤害,但是蒙多只要站得住就不缺伤害。
符文出装
主系不灭之握、爆破、复苏之风、过度生长;副系凯旋、坚毅不倒。
这套符文主打的是回血,许多百分比回血效果的符文相加,在中后期的回复能力相当的夸张。
出装多兰盾出门,先做出心之钢。对于蒙多来说血量就是一切,血越多伤害越高技能回的越多。而且蒙多的高血量还能给心之钢提供伤害,E触发心之钢爆发非常可观。然后做出日炎、振奋等纯坦克装备,可以适当的补一件巨九。
加点玩法
加点主Q副E。
蒙多前期以发育为主,4级之前几乎没什么击杀能力。1级放线用Q补刀,对方压线就Q人不压线就收尾刀,把兵线放在塔前用E补。到达6级不断换血,等到对方残血直接开大开W顶上去击杀。蒙多的爆发伤害很低,但换血能力极其优秀,自己满血追残血很容易完成击杀。
中期以单带为主,蒙多其实并不是打团很强的英雄,最好是牵制边路。有大招只要不是三人以上来抓都能轻松逃脱,开E拆塔也很快。一旦打团直接T过去开大冲后排,蒙多团战只需要做两件事,一是骗控吃伤害,而就是限制后排输出。
千变者奎桑提成版本答案
12.13略微增加了奎桑提的基础属性,当然更关键的是千变者打法已经开发出来,这件装备比冰拳更适合奎桑提。
符文出装
主系不灭之握、爆破、调节、过度生长;副系神奇饼干、行近速率。
这套符文主要是提供消耗能力,奎桑提的被动能够增加攻击距离,很容易利用这个来触发不灭。
多兰盾出门,先做出千变者,这件神话给奎桑提带来的是质变。高抗性+回复配合大招打出爆炸伤害,同时还能无视大招扣血的负面影响。然后做出日炎和石像鬼板甲,石像鬼也是让奎桑提开大时能够获得防御能力,其他的就全部堆肉。
加点玩法
加点主Q副E。
奎桑提的玩法总结起来就是一句话“人塔合一”,作为一个标准的小短手前期几乎没什么伤害,最多只能用被动和不灭蹭血。放线是必要的,奎桑提前期就靠塔来打伤害,只要对方上单在塔前直接Q拉过来然后W顶进塔追着打。到达6级奎桑提的伤害大幅度提升,但是大招会扣血很容易进入对方的斩杀线,所以依然是消耗为主,半血开大找机会单杀。团战里奎桑提在满血时做坦克用,一旦吸收了伤害马上开大无损进入爆发模式。用多段位移入场切后排,这时候有千变者提供的抗性和石像鬼,即使是半血也很能抗。这样就完美解决了奎桑提坦度和伤害二选一的问题。
总结
同样的定位同样的冷门,如今奎桑提和蒙多却成为上路最强势的英雄。
fff团再现人间
奎桑提这英雄没玩明白