在OCG以及TCG等竞技类卡牌游戏中,运气永远是避不开的一道坎,毕竟抽卡的随机性依旧是存在的,随着对局次数的增多鬼抽也是在所难免的事情,很多构筑强劲的卡组在有些时候也会因为前期起手不顺而掉链子。
作为运气偏差的玩家,小编所选择的卡组基本上都是以运营为主,通过前期的资源运转尽可能避免卡手的情况来获取胜利,目前游戏体验最好的当属红莲忍者这套卡组。这套卡组在当前版本的构筑还是相当有意思的,无论是操作还是对局特色方面都非常有新意。
这套卡组是当前版本中非常能打的忍者卡组,很多操作娴熟的主播也都是使用这套红莲忍者在月初冲上了决斗王。
忍者这个版本之所以能够持续发力,主要原因还是因为成金忍者这张卡作为跳板来进行支撑。这张卡拥有从手牌送墓陷阱,之后从卡组以表侧守备表示特殊召唤一只等级4以下的冠有“忍者”之名的怪兽,这也就意味着我们可以在不损失场面的情况下以这张卡为跳板特殊召唤场面以配合其他忍者卡牌的召唤。而佐助这张卡除了作为忍法的解放素材之外,在对阵守墓体系的时候也相当管用,攻击表侧守备表示怪兽的时候可以直接破坏怪兽,在对手通过守墓侦察者拉出守墓的使者之后,可以使用这张卡直接炸掉。
成金忍者这张卡之所以厉害主要原因还是因为隐之里这张场地魔法卡的存在,这张魔法卡可以在场上忍者怪兽召唤、反转召唤或是特殊召唤的时候从自己墓地中将一张忍法卡牌加入手卡。这也就意味着被成金忍者cost效果弃牌的陷阱卡可以通过场地魔法卡的效果重新加入手卡,之后我们盖下该陷阱即可。因为陷阱在覆盖的当回合是无法发动的,正好不用担心隐之里回手的自肃效果。即使是前中期再卡手,也能凭借这套操作重新让卡组转起来。而隐秘忍法帖主要是在卡组忍法卡牌很难上手的情况下来使用的,从手牌中送出一张忍者来选择卡组中的一张忍者卡加入手卡,之后通过超变化拉大怪还是非常实用的。
说这套卡组专治脸黑的最主要原因还是因为携带了红莲的指名者这张卡,这张卡可以通过支付2000生命值并将手牌全部展示给对手来发动,确认对手一张手卡并在下一个对手的回合结束阶段之前将被选择的卡从游戏中除外。这张卡一方面是为了避开counter类的卡牌,另一方面则是为了触发注定一抽的效果所携带的卡牌。削减2000生命值正好可以触发注定一抽并选择相应的组件来进行展开,不得不说在构筑方面还是非常高明的。
整套卡组严丝合缝,只要操作不变形基本上不用担心卡手或者运气不佳的情况。如果在座的各位也想体验这套以组合拳著称的忍者卡组,可以通过游戏王决斗链接官网进行下载体验哦!
狩猎
没一万钻 能出么?
泪、太过虚伪!】 回复 08-22 13:06
就一个超凡是重复的,真平民卡组,虽然很弱[得瑟]
我是无聊
不需要脑子的上分卡组要的成本都不低的[吃瓜]
蓝色的薰衣草
没用的,非气到了,该卡手还是会卡手
心之所向 回复 07-14 08:23
冰结界不会卡手,就是怕遇见天胡的魔导骑士和混沌魔导克,不然基本见谁都是一回合带走
YSY
成本可不低
带带大师兄
造价高,脸黑容易卡手,忍者基本输于卡手[横脸笑]
用户11xxx38
还不如玩国际服我2000出4张uR
林子程
看到第一张卡我就想到火影,咋没有鸣人啊
心之所向
冰结界卡组玩着不错,就是有点被魔导骑士克[笑着哭]
小弟悲剧
我一般这配卡上手率要不3大星加一陷阱,要么2魔法2陷阱[笑着哭],要么就魔陷位卡自己[笑着哭]
D宝石
忍者强度还行,最好还是需要氪金抽或者滚三轮拿三张超变,而且构筑修改的空间有限。。零氪微氪玩家 更适合用能根据环境插泛用卡的那些灵活的卡组
用户17xxx14
开挂天胡,路过,求封号
ludachu
长那么丑 还叫二柱子 这什么破卡
冲钱那个少年
别看这些乱扯的,买混沌之主卡盒玩融合就对了
上班使我快乐
萨斯给!
美丽邂逅
当前的游戏王环境,你要是用这喇脊卡组能被吊打出屎来。[得瑟]
超神的小猪
脸黑的事能叫脸黑么,那叫羁绊不够
冥府之王其名为天
黑龙忍者和妖变化要来了,谁还这么组?也就没半藏,有半藏忍者系统小到能外挂给各种卡组