本周的第二天体验服迎来一大波更新,除了数位英雄更新外,还有四件装备参与更新。其实这些装备大家都熟悉,上周就有过一次调整,这次只能算是二次调整。从结果来看,上一次调整的数值有点猛,一些装备属性数值降低,但黄盾被加强。那么此次调整,坦克英雄能吃到福利吗,具体来看下。
火甲和熔炼之心应该放在一起说,这两件装备属于大小件。此次两件装备被动法术伤害均有所降低,基础数值下降5,上限数值下降10。这个结果也能理解,毕竟火甲灼烧的范围变大了,调整前后对比,火甲在整局游戏中打出的伤害肯定比以前高。但有一点,如此调整会拖慢坦克英雄的发育节奏,数值下降,坦克清线慢了,个人认为这算不上是加强。
黄盾属性加强,无论是重创还是神力,额外生命数值比例均有提升,分别从10%提升到12%、5%提升到6%。还是那句话,百分比的提升肯定增加了英雄的伤害,但并没有提到对野怪或者兵线增加额外伤害,这个发育效率问题还是没有解决。额外生命需要装备的支撑,坦克英雄发育太慢,吃到黄盾属性福利时间会延迟,整体的体验肯定不会太好。
瑞麟拳刃被动重创物伤提升,还是和额外生命有关系,从10%提升到12%。怎么说呢,以上装备加强的福利均和额外生命有关系,但策划降低了火甲的伤害,限制了坦克的发育效率,进而让坦克很难快速吃到这些装备加强的福利,整个加强的逻辑不太顺畅。此次加强坦克英雄肯定能吃到福利,但吃的很曲折,体验不会太好。
总的来说,坦克英雄距离崛起还有一段时间,如果火甲数值不下降,其他装备增加额外生命的伤害,那么对坦克英雄而言绝对是天大的好事。只是策划害怕火甲的调整英雄太大,于是在数值上做了平衡。个人不太看好这次的调整,但这并非最终的调整,等玩家测试后,策划肯定会找出一个平衡点,大家耐心等待即可。
八戒现在支棱起来了[大笑][大笑]