逆水寒手游是怎么成全民爆款的?就凭不氪金?
6月30日,网易《逆水寒》手游正式公测,游戏不但横扫了市面上所有手游预约和下载榜单,还登陆了APP Store全网榜单第一,一举成为这个夏天最火爆的全民手游。
很多玩家都好奇,《逆水寒》手游到底凭什么能成全民爆款的——难道是只是因为游戏大宣传的“彻底取消数值付费”吗?事情显然没用那么简单。
《逆水寒》手游可以说是目前市面上最照顾玩家、游戏可玩性最强的MMO了,甚至没有之一。
传统MMO的玩法模式已经非常成熟了,熟悉的一条龙、熟悉的冲战力、熟悉的固定活动,玩家们一边忍受着这些固化模式的“上班”感,一方面仍不离不弃,就是因为MMO独有的角色养成模式,让人欲罢不能。
而《逆水寒》手游,则是在MMO的核心玩法模式上,进行了极为丰富的娱乐拓展,并通过“殊途同归”的奖励机制、“智能NPC帮过副本”等设定,最大限度的消融了玩家们的焦虑感,让玩家们可以全身心的投入到游戏之中,寻找自己的趣味所在。
首先,《逆水寒》手游继承了端游的绝大部分MMO玩法,并采用了赛季制的模式,打造出了更公平、更适合普通玩家的游戏环境。游戏里所有的装备、内功都要靠下副本、挑战世界BOSS、完成奇遇等方式获取,不会因为没钱就玩不下去。
为了避免玩家们陷入“战力焦虑”,《逆水寒》手游加入了革命性的“殊途同归”机制,游戏不限制玩家们每日的游玩内容,不强迫玩家们必须参与某样特定玩法,甚至不要求玩家们必须PVP活动或者进行社交,在保证MMO的角色成长之余,也给玩家们留下了足够的自由世界,绝不强迫和绑架玩家。
不强迫玩家,不代表没用可玩性。《逆水寒》手游吸取了开放世界等3A游戏的玩法,为游戏填充了大量的可玩内容,做到了遍地是探索、处处有宝箱,方便玩家们在MMO日常活动之余,尽可能的凭借自己的兴趣去填充游戏时间。
此外,游戏还加入了智能NPC、江湖身份等玩法,保证即便不喜欢MMO角色成长也对开放世界探索不感兴趣的玩家,依旧能够在游戏中找到自己的兴趣所在。无论是听NPC们说自己的家长里短,还是当一个大宋职人在游戏里体验不一样的江湖生活,都能让人感到妙趣横生。
正是在玩法内容上进行了大量的铺垫,让《逆水寒》手游成为适应性极强、几乎可以适合任何玩家的游戏。这才使游戏的玩家群不断增加,达到了全民爆款的级别。
某种意义上,《逆水寒》手游的成绩是其他游戏很难复制的,它在不肝、不氪、不卷的基础框架下,通过疯狂堆量然后达成质变。只要是喜欢游戏乐趣的玩家,都能在它身上找到可玩之处。
现在,你还以为《逆水寒》手游成为全民爆款,单纯是因为不氪金吗?
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