有趣的是,《永恒之柱6》任务设计竟然是这样子的
这款游戏是《永恒之柱》系列的最新作品,与前作相比,游戏采用了全新的视角和玩法。随着发布日期临近,开发团队分享了更多关于游戏探索和任务系统的设计细节。《宣誓》支持玩家在游戏中进行自由探索,并且每个任务都能通过多种...
【永恒之柱】新闻资讯
这款游戏是《永恒之柱》系列的最新作品,与前作相比,游戏采用了全新的视角和玩法。随着发布日期临近,开发团队分享了更多关于游戏探索和任务系统的设计细节。《宣誓》支持玩家在游戏中进行自由探索,并且每个任务都能通过多种...
如今的黑曜石娱乐正在继续打磨新作《宣誓》,这款被微软放在明年第一季度的新作也是黑曜石《永恒之柱》世界观的衍生作。至于《永恒之柱》,虽然有《博德之门3》掀起了新的CRPG热潮,但是黑曜石的RPG大师Josh Sawyer并不觉得...
Sawyer首先解释了为什么玩家频繁讨论《永恒之柱3》,他认为这主要是因为《博德之门3》获得了商业上的成功和足够多的关注度。他强调金钱并非万能的,只有充足的资金和开发时间才能打造出高质量的角色建模、优秀过场动画等元素。...
有些朋友玩《对马岛之魂导演剪辑版》的时候,在对决中发现按键无效了。这里有一个解决方案,由“NTR杀手”提供,《对马岛之魂导演剪辑版》对决按键无效的解决办法,希望能帮到你们。第一种方案:有的玩家说锁定60帧可以防止这...
IT之家10月21日消息,据外媒TouchArcade,黑曜石《永恒之柱》系列总监JoshSawyer近日接受该媒体采访,谈到了RPG游戏《Pentiment》(隐迹渐现)、《永恒之柱》等话题。在采访中,JoshSawyer回应了《永恒之柱》系列是否会推出第...
他表示,尽管他很满意《永恒之柱2》这款游戏,但他并不认为他会去制作《永恒之柱3》,因为他刚完成了第一部作品,所以想休息一下。Sawyer还表示,如果真的有无限预算,他会考虑制作《永恒之柱3》。他说:“我听说了很多关于...
不过作为《宣誓》的世界观来源,黑曜石的一个招牌系列《永恒之柱》,他们自己也还没有死心,就是需要微软多给点钱。《永恒之柱》系列游戏总监,同样也是《隐迹渐现》开发者的Josh Sawyer对于黑曜石这两款游戏续作的问题表示他...
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