作为一款卡牌游戏,除了要有策略以外,大家还希望能够在游戏中感觉到爽快的进攻。这也是为什么近几个赛季,菜刀类型的武将可以得
我们玩游戏主要是为了什么?相信大家的回答都是为了放松,希望可以在游戏里面得到成就感。如果我们在游戏的过程中,不断的被对方
总是有人说,武将强度和是否热门是有直接关系的,我觉得这话有失偏颇,不信就看看今天的主角,明明有强度但还是不受人待见!大乔
在游戏中有不少十分出名甚至火出圈的武将,他们的技能很多不玩三国杀的朋友都是知道的,那么从出名的角度来看,哪个限定技才是佼
三国杀在之前老版本的时代下,原画的立绘的制作还是比较粗糙的。虽然当时原画制作虽然粗糙了些,但是画中的细节还是非常多的,也
众所周知,三国杀只有氪金才能有阴间强将,这也是很多玩家的痛苦来源,遇到阴间武将老是觉得没法打。那我就一定要给你推荐三个武
自从谋攻篇出来之后,玩家们对设计师的理念也算是有了一定的了解,反正遇事不决疯狂加护甲就完事了。像谋吕蒙、界沮授、谋华雄都
不知道你们还记不记得当初的四害八废,还有要单独拿出来说的朱家三废。现在这些武将可绝对不能说废了,毕竟都经历了界限突破或谋
最近身边有一位买号入坑的萌新向我发出了一个灵魂提问:为什么别人一眼就看出我是新手了。其实萌新和老玩家的差别在一些细节上是
不知道为什么,总是有一帮校尉玩家对武将强度高谈阔论,在他们的眼中马良曹昂都是垃圾,只有刘老板这个层面才是强将。我只能说做
老实说,其实现版本并不适合那些后期型武将的发挥,游戏节奏实在是太快了,咱就是说还没反应过来就结束了。但斗地主当中哪些后期
在三国杀当中,有很多技能的机制都十分让人不理解,这里说的不理解不是贬义而是褒义。很多时候你都惊叹于设计师的脑洞到底有多大
相信很多玩家跟我一眼个都是不是很喜欢作为主公,这个位置的心理压力属实有点大。天生劣势不说还要被反贼从武将上针对,更难受的
不知不觉之间,信仰流在三国杀当中是越来越少了,大家好像已经并不是很看好这些玩方差的武将了。像以前的张春华、陆逊等等都没什
大家好,这里是你们的老朋友深渊!先叠个甲,这里绝对不是在给手杀策划洗地,只不过看了最近隔壁的骚操作之后,我瞬间觉得手杀其
众所周知,三国杀的台词在业界一直都是最顶尖的那一批,但林子大了什么鸟都有,总是会冒出几局特别让人无语的离谱台词出来。像是
几乎所有的游戏中都存在克制链,毕竟不可能让某个武将一家独大,但在三国杀当中克制关系有点太过于极端了,被逮到的话简直是生不
咱就是说,三国杀到现在除了不少武将了,也不知道设计师到底是江郎才尽了还是怎么地,武将技能重合度是越来越高了,说这些武将是
最近发现了一个特别有意思的规律:那些开局血量不满的武将个个都是狠人,咱就是说这强度是真的没话说。我算是知道为什么开局不给
大家在讨论强度的时候总是喜欢说标风武将,好像标将当中就都是强度不咋地也没有过牌能力的武将,事实上很多标将自身过牌能力相当
签名:天下三分谁主沉浮,且看我慢慢道来。