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就在刚刚,《明日方舟》手游官方发布了即将在游戏里上线的生息演算沙洲遗闻玩法的介绍PV,40多分钟的视频也是让玩家们直呼过瘾,虽然PV没有解说,但是对于很多熟知游戏玩法的游戏大神来说这根本不是难事,下面就跟戒戒一起来看看PV里有哪些点值得关注的吧!
这次新的生息演算玩法其实改动蛮大的,最明显的就是基地大了不少,这也意味着更加的难以防御。PV的开始就演示了玩家们最关心的新增的读存档机制,开局不久后就敌袭了,打着打着打不过就读取存档了。这个新的存档机制是以日为节点,在基地爆炸之后可以回到上一次的存档点重新决策。
然后重新开始选人的时候就发现了一个亮点,大哥马上要有模组了,也就是在春节期间会上线,那么你希望他的模组加什么呢?戒戒觉得减技力或者加破甲都不错,大哥特色就是伤害高了,加数值也不错。也有的玩家说:“号角有模组但垃圾,官方没开。大哥也要有模组了,官方也没开。所以大哥模组等于号角模组。”这么一想好像有点道理哈哈哈!
视频里也展示了如何采集资源,当一次演算结束后,玩家可以携带部分资源离开以便于下次开局消耗使用。有了货品交易所,可批量购买商品。比较有意思的是陌域探访,奇境+树洞+接取委托,演示的是一路顺着要护送的人放多萝西的地雷,可选择进陌域的不同的buff模块。新增季节轮换系统,每隔一段时间变换季节,在季节内所有地图均有整体buff,每个节点都有局部buff。
基地可以自己放围栏,也可以建造哨站(拆除建筑时返还部分资源),可以快捷编队了,最关键的是敌袭的时候高台可以被奶了。总结一下整个PV,第一部分展示了下存档的功能,波次打不过就回去重建。第二部分是护送事件,YJ就差把“快去练多萝西”写在脸上了。往后的捕猎,设置前沿阵地,烹饪环节,细节等太多了,具体的得到手才能研究。
从机制上来说的话,戒戒看到的就是新增了王酋军敌袭,BOSS会吃人,打死后才会吐出来。新增了无主地BOSS“行脚艺人”,具有持续灼燃损伤和高额回血的能力,在雨季或者冻结状态下失效。游戏里好像还可以造奇观了,有略微减少敌袭数量的效果,让我想起了以前玩《帝国时代》的日子。
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