超人和露易斯》的最后一季播出了,但是该剧的受欢迎程度大不如前,很多人觉得《超人》的潜力已经用完了。如果各大影业过度开发传统英雄的价值,得到的效果适得其反,《超人》的正片也有可能受到影响。《THR》的影评人伯特尔谈论了这个话题,他也觉得詹姆斯·古恩的策略很难保护传统英雄,伯特尔担心《超人》的热度消退,影像周边商品以及作品的价值。伯特尔的担忧并非空穴来风。在文化产业中,任何一部作品的热度都是有限的,即使是像《超人》这样的经典之作,也难免会受到时间、市场、观众口味变化等多种因素的影响。然而,伯特尔深知,要让《超人》的价值得以长久保持,就必须不断创新和拓展。
伯特尔的担心很有道理,一旦《超人》或者《蝙蝠侠》这种DC传统英雄的热度消退,造成的连锁影响非常厉害,甚至有可能破坏DC工作室好不容易建立起来的地位。当然,古恩正式成为DC影业的掌门人之后,伯特尔也承认他在很多事情上面焦头烂额——古恩要应对《神奇女侠》的闹剧,第三部系列取消之后,观众们的反对声音特别大。原本古恩以为外界对《神奇女侠》以及派蒂·杰金斯的声援,过一段时间就好了。然而这桩风波并没有随着时间的流逝而消退,反而演变成一场闹剧,让古恩难以应对。他努力分析这场闹剧的背后原因,试图找到解决问题的办法。
古恩发现,影迷们对《神奇女侠》的热爱和期待超乎他的想象,他们对这部作品的情感投入之深,让他感到既惊讶又敬佩。同时,他也意识到,自己在这件事上的处理方式可能存在一些问题,需要更加谨慎和明智地应对。毕竟女性英雄在好莱坞能够打响名声的不多,DC影业随随便便放弃了大热IP,对于影迷和影业都是两败俱伤的决定。古恩站在风口浪尖,面对《神奇女侠》的这场闹剧,他深感压力巨大,仿佛成了一场没有硝烟的战争。于是,古恩开始采取行动,他首先与派蒂·杰金斯进行了深入的沟通,希望能够找到双方都能接受的解决方案。。
为了让《超人》避免热度下滑,伯特尔给古恩提出了一些建议——首先,他着眼于影像周边商品的开发。通过与知名设计师合作,推出了一系列既具有《超人》特色,又符合现代审美潮流的商品,如限量版T恤、手办、饰品等。这些商品不仅满足了粉丝们的收藏需求,也吸引了更多新观众的关注。毕竟电影或者剧集形式的《超人》潜力差不多开发完毕了,此前《钢铁之躯》算得上火爆,也没能阻止该角色热度开始消退的趋势。同时,伯特尔还希望华纳的管理层能够积极寻求与其他产业的合作机会,扎斯拉夫要注意起来。例如,DC影业与电影制片公司合作,推出了《超人》的系列电影,将超人的故事搬上大银幕,进一步扩大了作品的影响力。
此外,华纳还能够与游戏公司合作,开发了以《超人》为主题的电子游戏,让玩家们在游戏中体验超人的力量与正义。除了商业合作,伯特尔还希望古恩注重《超人》的文化价值以及艺术性。诸如他可以组织了一系列以《超人》为主题的文化活动,如漫画展、主题讲座等,让更多的人了解并喜爱这部作品。这些活动不仅提升了《超人》的知名度,也为其赋予了更深层的文化内涵。毕竟华纳组织《蝙蝠侠》的生日活动挺成功,增加了老牌影业与粉丝们的互动,创作者能够及时得到影迷们的意见与感受,让作品的创造力进一步增强。
由此可见,伯特尔担心《超人》的热度消退,就看DC影业如何解决这个问题。那么古恩如何应对《神奇女侠》的闹剧?笔者(沾沾自喜看电影)认为,古恩还积极与观众们进行互动,倾听他们的声音和意见。或者在社交媒体上发布了长文,详细解释了取消第三部系列的决定背后的原因和考虑,同时也表达了对观众们的歉意和感谢。他承诺会继续努力,为观众们带来更好的作品和体验。总之,DC工作室的诚意比较重要,尤其是《神奇女侠》的创作团队以女性为主,这部作品的意义非凡。