《塞尔达传说:王国之泪》发售后,成为了这个五月游戏圈最火的话题,几乎随处可见讨论游戏相关内容的,仅在国内社交平台上的热搜话题都高达上百条,简直就是一场游戏玩家的盛大狂欢。
最近任天堂公开的销量消息也证实了这一点,《塞尔达传说:王国之泪》游戏发售3日内,全球总销量直接突破千万份,打破了前作《塞尔达传说:旷野之息》的“销量神话”,成为了塞尔达系列游戏史上销售最快的游戏。
如果都按照官方定价的69.99美元来算的话,《王国之泪》三天销售额就高达5个亿,然而就是这么火爆主机游戏圈的一款游戏,依然没有止住Switch销量下跌的颓势。
虽然Switch主机截止今年3月31日,总销量为1亿2千万左右,达到了游戏主机历史总销量的第三名。
不过背后却是Switch销量连续两年的暴跌,去年甚至销量降低超过20%,除了前几年新发售的Switch OLED版本销量还算平稳,Switch续航版和Switch Lite分别下降了54.7%和29.2%。
这种恐怖的销量下滑,放在任天堂身上简直是可怕的,要知道几乎同世代的PS4主机,在生涯末期销量跌幅也不超过30%,这还是索尼已经宣布PS5即将上市的前提下。
虽然大众对于任天堂新主机的猜测很多,任天堂官方也承认,有做新游戏主机的计划了,但什么时候上市还不知道呢,玩家最少还要等个一两年,这个PS5那种确定了发售时间的完全不一样,结果Switch主机的销量下滑速度,反而远超PS4游戏主机。
这也和任天堂的运营策略有关,以前任天堂是分为主机事业部和掌机事业部的,虽然之前的GBA、NDS、3DS之类的,单论性能依然不如同世代其他游戏主机,但那毕竟是掌机,玩家不会硬拿它和游戏主机对比,再加上任天堂本身强大的游戏开发能力,自然怨言比较小。
但在Switch之后,任天堂内部的掌机和主机两个事业部合并了,共同做出了Switch这款掌机模式和主机模式并存的游戏机,玩家自然而然会拿去和其他游戏主机作比较。
在2023年这个当下,Switch的性能别说对标索尼最新的PS5主机,连当初的PS4主机都远远不如。单看掌机模式,性能也比不上Steam Deck之类的掌机,在这种双重打击下,玩家自然会不舒服。
要知道《塞尔达传说:王国之泪》,可是今年任天堂内部最看重的游戏项目,而且上的还是自家的游戏机,优化之类的内容都玩透了,结果呈现在玩家眼前的效果,依然有很多瑕疵。
而且最重要的不只是玩家,任天堂内部也隐隐透出对Switch主机性能的不满,《王国之泪》的制作人青沼英二在接受采访时,明确表示了有很多内容无法在《王国之泪》上呈现,只能把想法放到之后的游戏中。
并且在被问到,是否是因为Switch性能影响,导致《王国之泪》有些内容没做时,青沼英二隐晦的笑了笑,至于答案如何,请大家自己想象吧。
因此这次《塞尔达传说:王国之泪》的爆火,或许能止住Switch一部分销量颓势,但对销量暴跌的大势影响不大,最核心的原因就是,Switch已经跟不上现在的玩家了,这点不解决,出多少神作都难。
能够拯救销量暴跌Switch的,或许就只有任天堂之后的新主机了,不知道能给玩家带来多少惊喜。