规格简介
至前段时间AMD推出RX 7900 GRE后,现今又迎来了RX 6750 GRE 10GB/12GB两款全新型号,用意并不难发现,AMD目前RX 7000系列显卡产品线中明显还存在空缺位置——在RX 7600到RX 7700 XT之间,甚至还有一个RX 6750 XT,为了精准对位竞争对手的RTX 3060 12GB/8GB和RTX 4060,于是就有了这两款新的GRE显卡。
从规格上来说,RX 6750 GRE并没有给我们多大的惊喜,它还是那颗熟面孔的Navi 22核心,尤其是12GB版本基本纸面参数和以前是一致的,而10GB版本调整之处就多一些,在CU、RA光追加速器、流处理器、AMD无限缓存、显存容量、显存位宽以及TBP功耗方面都有所精简,两个GRE就把RTX 3060和RT4060围困起来,这招真得狠!
显卡外观及测试配件
先来看看这两款新显卡的外观吧,第一款是来自讯景XFX的RX 6750 GRE 10GB雪狼,整体外观类似于RX 7600黑狼——采用方正且简洁的导流罩+双风扇设计,表面又规律条纹装饰,白色质感下没有任何一处用力过度的区域。
侧面区域就只有RADEON和XFX两个LOGO加持,显卡提供了夸张的双8pin外接供电,对于这款TBP只有170W的显卡来说简直不要太轻松,值得一提的是,在接口旁边还提供了一个双BIOS切换开关,这也算是XFX显卡的固有特色了。
背面对应也是白色的金属背板,表面对XFX LOGO和一些梯状进行镂空处理,因为其风扇直径达到了100mm,致使显卡整体长度达到280mm左右,在双风扇类型中属于规模较大的显卡。
从侧面就能观察到,RX 6750 GRE 10GB雪狼妥妥属于越肩式设计,视频接口就是采用DP1.4a*3+HDMI 2.1的常见组合。
另一款就是来自技嘉的RX 6750 GRE 12GB EAGLE猎鹰,由于采用三风扇设计,整体造型更为修长,和之前的RX 67XX型号同属一个散热器,整体长度也达到了280mm,外观属于经典的风之力散热系统营造。
显卡肩部采用了黑透层进行装饰点缀,使之整体风格不会过于单调,并且配备了简易的蓝色EAGLE LOGO灯,这款显卡提供8+6pin外接供电,230W的TBP功耗也是绰绰有余,所以说前面的RX 6750 GRE 10GB雪狼实属夸张。
全尺寸覆盖的金属背板,表面有GIGABYTE和EAGLE的蓝色LOGO,尾端处还有一块小面积的进气格栅散热设计,能够提升显卡的散热能力。
RX 6750 GRE 12GB EAGLE猎鹰就不属于越肩式的设计了,毕竟本身的三风扇散热器已经足够压制这颗230W的GPU,视频接口是DP1.4a*2+HDMI 2.1*2的组合,接口分配显然更为合理一些。
再简单介绍一下拿来对比的N卡,首先自然就是最新的RTX 4060 8GB,来自于大地之神系列,它作为入门级定位的非公,自然只是用简单的黑色纹路装饰下,不过也配备了金属背板还算可以了。
第二款则是耕升RTX 3060 12GB DUG,采用公版PCB和英伟达公版散热器打造,造型设计很简单,只有少许LOGO加成。
第三款是耕升RTX 3060 8GB DUG,只是和12GB在版本上有一些区别,造型都是一模一样的的。
为了符合日常玩家的真实使用场景,本次测试进行封箱处理,使用的微星这款MPG VELOX刀锋100R白色版本,本身配色就和RX 6750 GRE 10GB雪狼显卡比较搭,前面的三风扇+半透面板类似于海景房设计,侧面和后置也安装了散热风扇,顶置则是M360迫击炮AIO水冷,属于散热性能和颜值兼顾的机箱。
为了最大程度降低CPU瓶颈,本次使用的处理器是Core i7-13700K,搭配的CPU散热器是微星MAG CORELIQUID迫击炮M360,水冷头造型延续了经典迫击炮的军火风格,搭配三枚ARGB风扇,其铜底特意设计成微凸的,能和CPU顶盖最大程度接触,增强散热面积,性能压制Core i7级别无压力。
搭配的电源是微星MPG A1000G PCIe 5,不仅能满足本次测试所有显卡供电需求,而且它最大的卖点就是配备一条原生12VHPWR显卡供电线,单根最大就可以输出600W,即便是未来的旗舰卡也能很好满足,加上十年超长质保,通常情况下这颗电源都能服役2~3套平台了。
理论测试
本次测试硬件和使用环境,CPU使用Intel Core i7-13700K,能最大程度降低CPU瓶颈,BIOS内开启DDR5 6600C34 XMP配置,操作系统是最新Windows 11 22H2,安装的是Adrenalin 23.30.01.02 DCH预览版本驱动,而NVIDIA驱动属于537.58 WHQL最新的正式版本,两款驱动测试时均为默认设置。
RX 6750 GRE 10GB和RX 6750 GRE 12GB的GPU-Z参数,本来就是Navi 22核心的产物,不需要安装最新版本就能识别出来的,两款显卡的显存颗粒均来自三星,测试时均开启Resizable BAR(SAM)技术再提升一些显卡性能。
三款N卡分别是RTX 4060 8GB/RTX 3060 12GB/RTX 3060 8GB,GPU-Z参数如上,三者的Boost频率均属于公版设定包括最大功耗也是锁死的,而RTX 3060 12GB和RTX 3060 8GB的关系,就像本文这两款不同容量版本的GRE显卡一样,不单单是显存容量的不同,而这五款价格相邻的显卡放一起进行性能对比,显然就可以看出谁更值得买。
先来看看3DMark Fire Strike Extreme和Time Spy这两个项目,分别对应DX11和DX12两种API,显然在传统跑分上,两款RX 6750 GRE均呈现出压倒性的领先优势,定位低一些的RX 6750 GRE 10GB也能领先RTX 4060达到10%以上,而这五款显卡中定位最低的RTX 3060 8GB,它和2K分辨率是格格不入的,和仅相差300元左右的RX 6750 GRE 12GB差距达到了70%以上。
然后是光追方面的相关项目,本来两大显卡阵营光追硬件就是相差了一代,何况这篇测试的A卡还是属于第一代光追的RDNA 2架构,不过RX 6750 GRE 12GB得益于更强的规格错位打击RTX 4060,在纯光追的项目中可以扳回一分,在SPEED WAY混合项目中也紧追着RTX 4060。同样,RX 6750 GRE 10GB和RTX 3060 12GB也是半斤八两的状态。
RX 6750 GRE 10GB雪狼在Time Spy压力测试中通过率为99.4%
RX 6750 GRE 12GB EAGLE猎鹰在Time Spy压力测试中通过率为99.4%
封箱测试中,两款显卡在TS压力测试中GPU最高温度都是73℃,RX 6750 GRE 10GB的风扇转速更低一些,最高只有1121RPM,噪声相对会小一点,而RX 6750 GRE 12GB需要运行在更高的功耗状态,相对来说静谧性没那么好。
2K分辨率六款光栅化+三款光追游戏测试
来到游戏测试方面,传统光栅化项目自然还得是两款GRE显卡领先,除了《极限竞速:地平线5》这款游戏以外,只要RX 6750 GRE 10GB就能打赢RTX 4060了,对比同价位的RTX 3060更是平均能领先20%以上的幅度。而相对RTX 4060来说,RX 6750 GRE 12GB最大领先幅度更是达到了37%,六款游戏平均下来领先同价位的RTX 4060达到26% 。五款显卡的价位其实相差不到500元,性能差距却很明显。
光线追踪方面,这里测试不开启任何FSR或者DLSS技术进行辅助,纯靠光追硬件去运行,对于光追集成度高的游戏,比如《赛博朋克2077》里就涵盖了各种光追特效,毕竟RTX 4060的光追硬件那是领先一代自然有优势,而在一些光追集成度不算很高的游戏中,RX 6750 GRE两款相对RTX 3060、RTX 4060都会有一些优势。
FSR 3.0和AFMF帧数测试
RX 6750 GRE系列显卡的到来,还伴随着FSR 3.0和AFMF技术,目前支持FSR 3.0的游戏暂时只有《Forspoken》和《不朽者传奇》两款,FSR 3.0适用于大部分硬件,其中RX 6000和RX 7000系列显卡搭配使用是最好的,FSR 3.0和AFMF核心原理相同,只不过FSR 3.0是基于游戏引擎,能基于游戏的运动矢量进行分析,而AFMF则是基于AMD驱动上(也就是通用性好)实现的。
就拿《Forspoken》来说,FSR 3.0的帧生成技术能给RX 6750 GRE系列显卡带来更高的性能提升,而RTX 4060也是能用FSR 3.0,只不过提升幅度就没那大,并且画面的适配性就要差一点了,同样FSR 2.0也是同样的道理。
对于RX 6750 GRE系列显卡来说,在FSR 3.0游戏未大量普及支持之时,个人目前更倾向AFMF光流技术,开启方法也很简单,在游戏中Alt+R就可以调出出驱动面板(即时生效),勾选AMD FluidMotionFrames+Radeon Anti-Lag(降低输入延迟)就完成了。
不过目前开启AFMF后的帧数并不准确,普通的性能监测软件像MSI Afterburner是无法正常显示的,需要使用到AMD Radeon Software驱动中性能记录工具才行,AMD驱动监测的数据还是挺专业的,像帧生成时间、严重卡顿率都能记录下来。
在以上《赛博朋克2077》对比中,因为RTX 4060规格定位其实并不属于2K分辨率,即便DLSS 3帧生成技术再好使,补回来的帧数也只有29%提升幅度,而对于RX 6750 GRE 10GB和12GB来说,借助AFMF光流法提升幅度能达到70%以上,非常可观。另一方面,在光追集成度极高的《赛博朋克2077》中,本来RX 6750 GRE系列光追性能处于劣势,开启AFMF后帧数直接翻倍,可以直接追上开启DLSS 3的RTX 4060。
最后,AFMF技术在一些没有DLSS 3加持的游戏中也有性能优势,因为它是通过驱动层面实现的,大部分游戏都能兼容支持,就以上案例来看,RTX 4060通过DLSS 2将帧数提升到94fps,而RX 6750 GRE 10GB和12GB则可以通过FSR 2质量+AFMF技术双重叠加使用,达到FSR 3.0的提升幅度,帧数直接变成了高刷水平,根本就不是一个层次了。
结语
全文体验下来,AMD这次推出的RX 6750 GRE系列显卡针对性很强,在2K分辨率传统光栅化游戏中,RX 6750 GRE 10GB相对同价位的RTX 3060至少要强20%以上,在多款游戏中甚至比RTX 4060还好一些,RTX 4060的定位看起来更像1080P高品质游戏体验,而规格更强的RX 6750 GRE 12GB,在以上测试里比RTX 4060平均要强26%,并且这两款显卡也支持最新的FSR 3.0和AFMF技术,随着驱动和游戏的完善和支持,使用体验只会越来越好。RX 6750 GRE 10GB参考售价为2219元,RX 6750 GRE 12GB参考售价则是2379元,有兴趣的玩家可以考虑入手了!