打野位对局思路:
影走打野位时建议一级先点二技能,之后也是主升二技能,开局在打buff时可以采用走A的方式将buff拉到小野旁边,等buff血线被压低再用惩击+二技能击退buff收尾的同时让二技能的伤害可以一起打到小野提升刷野效率。
而如果敌方阵容里有钟馗,那么便需要在打buff时站在buff背后,让钟馗的二技能勾到自己而非buff,再用二技能位移回来继续打buff。
此外在平时刷野的过程需要注意多用近战普攻叠印记再接二技能以最大化提升起舞攻击效果的伤害。
打野影在抓人时,如果敌人是满血状态的话,便需要尽量用二技能突进起手输出,留一技能用于最大化提升近战普攻伤害,等敌人逃跑后再用远程普攻进行收割,才能最大化提升击杀敌人的成功率。但如果无法对敌人造成一击必杀的话,则建议先用远程普攻压低敌人的血线,保持安全的输出环境,同时先用普攻对敌人叠加印记还能提升二技能起舞攻击效果的伤害。
而如果敌人已经是残血状态,则可以用一技能加速贴近敌人,再衔接二技能快速突进到敌人身前进行收割,中间能先用远程普攻就先用远程普攻,对敌人叠加印记以提升二技能起舞攻击效果的伤害。如果有惩击的话还可以用惩击减速敌人并给自己加速,以此最大化提升二技能起舞攻击效果的伤害命中次数。
对抗路对局思路:
影在对线阶段可以与敌人保持安全距离用远程普攻进行消耗,同时还可以采用走A的方式灵活调整自己的站位,以此不断无伤拉扯输出敌人,等需要打出爆发伤害或收割时再采用近身普攻提升输出能力。
影在对线阶段如果要使用二技能,便需要注意先对敌人进行普攻叠加印记以最大化提升二技能的伤害,而且要尽量让二技能的伤害同时命中敌方小兵和英雄,以此最大化提升清线效率和回血能力。
由于影的大招具有强自保能力,因此影在对线阶段即使打不过敌人也可以轻松扛压,先猥琐发育提升经济,等到中后期再扭转局势。