S37上星机制调整带来的影响分析,利于上分思路及英雄推荐(上)

小黄人说游戏 2024-10-08 04:18:46

一、S37赛季上星机制调整带来的影响分析:

开头先说结论:S37是对绝大部分玩家都利好的一个赛季,但同时会牺牲掉高手玩家的很多利益:

①由于排位可以组排,因此对于高手玩家而言,带人排位是一种常态化选择,或是为了情感,或是为了利益,但由于S37赛季拿到金牌获胜会加2颗星,失败不掉星,因此很容易拉开与同伴之间的星数,从而导致无法双排或三排。

②高手玩家常需要打标,而想拿标往往就得去打排位表现分,但由于S37赛季拿到金牌获胜会加2颗星,失败不掉星,因此很容易出现需要卡星打排位表现分的情况,特别是对于一些常会上ban位的英雄而言,需要付出更多的时间。

③由于有分路战力系统的存在,因此高手玩家常需要固定打1个位置的英雄战力,但由于S37赛季的分路匹配机制改为全量开放,且除了主选分路外还必须得设置次选分路,因此很容易与别人撞位置,从而影响胜率及提升英雄战力。

二、S37赛季利于上分的思路:

由于S37赛季拿到金牌获胜会加2颗星,失败不掉星,因此想要快速上星,就必须想办法尽可能地在每局里都拿到金牌,围绕英雄核心数据和参团率来打:

①英雄核心数据:如嬴政就很容易通过提升对局输出占比拿金牌,但对应的问题即是很容易打出无效输出,如部分玩家为了刷伤害,见到人就无脑用大招。

②参团率:如孙膑相比东皇而言更易于提升参团率,而想提升参团率除了培养参团意识外还可以适当调整出装思路,如前期出装顺序由学识宝石-小鞋-极影改为学识宝石-极影,然后提早做三级游走装及沐光斗篷(给队友加护盾)。

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