我们是没有想到,《黑神话》在拿到金摇杆年度最佳游戏奖后,外媒的乐子事比之前的更多,也学会了“变脸”。
曾经别有用心给《黑神话》打3分的国外知名媒体ScreenRant,这次在黑神话获奖后,一改常态,迎出笑脸,硬是给黑神话夸出最强的十大优点。
十大优点里的几点
说实话,我们夸黑神话,通常是夸一句:卧槽,牛逼!
但像他们外貌是能变着花样夸,而且夸的舌灿心蕊的,从黑神话还从画面、质量、受众、内容、故事上全舔夸一边。
没记错的话,外媒ScreenRant给黑神话打低分的理由是,游戏缺乏多样性。
这时候大家是不是就奇怪了。
为什么外媒之前一边言语抨击黑神话,一边给黑神话打低分,如今态度转变的如此殷勤?
事实上,就得从金摇杆把年度游戏奖颁给黑神话后,市场呈现的一个事实说起。
金摇杆奖,很多人都认为它不就是一个野鸡奖吗?
它什么时候有含金量了?
怎么能说野鸡奖呢。
我们还是要尊重点,因为当金摇杆把奖项给到黑神话那一刻,它就有了含金量。
不管的面子和里子都有了。
因为在黑神话获奖后,金摇杆就发出过一则数据,明确且详细的指出,金摇杆本年度居然有1200多万张选票,这是记录里程碑的事情,比去年的是400多万张,整整多出了三倍。
选票的暴涨已经说明了一件事。
黑神话的参选和投票给金摇杆带来了巨幅的流量,已经让外媒和外国厂商们意识到,中国市场的潜力与爆发力一旦被带动,将是庞大到难以想象的流量红利。
这块因黑神话而浮出水面的蛋糕,又大又香。
他们不可能视而不见,甚至想牢牢抓住。
这也是为什么,当金摇杆选票推文出来后,外媒突然换了嘴里,立马迎面跪舔了。
前倨而后躬,思之令人发笑。
还是那句话。
战报可以说谎,但战线不会,黑神话全球2000万销量,实力就摆在那里,你不关心市场,市场必里你而来,这是规律,也是铁律。
外貌的相继倒戈。
事实也证明,一方强盛一方衰弱,各方舆情与流量,终会选择强盛的一方。