《黑神话:悟空》冲顶全球第一,真正受益股是谁?

每日调研备忘录 2024-08-22 20:20:46

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8.20日发售,截止目前《黑神话:悟空》steam在线人数突破220万!全球各区销量第一,目前还成为steam历史在线第二名!仅次于绝地求生,并且是单机历史在线第一名!

《黑神话:悟空》火爆出圈历程

2020年8月20日《黑神话:悟空》的实机演示视频发布,高品质的画面让其在2小时就冲上B站热门第一,一天时间就突破千万播放,并在游戏频道霸占B指数榜首,指数值是第二名近9倍,并且在Youtube等海内外平台也有很高关注量,当时就被认为已经具备赶超海外游戏大作的实力。

预售火爆

根据2024国游销量半年榜的统计,《黑神话:悟空》以120万的全平台销量和3.9亿销售额的断层优势稳居榜首;同时,Steam平台8月6日~8月13日的付费游戏销量榜上,《黑神话:悟空》稳坐全球榜首。

媒体评分非常优秀

2024.8.16 《黑神话:悟空》迎来媒体评分解禁,52家全球媒体平均给出了82分的评价;

横向对比看,全球顶尖3A作品评分差距不大,主要是本地化,关卡设计方面较弱,但在游戏画面和内容战斗设计方面非常惊艳。

2020年主创冯骥接受触乐采访曾表示每小时的开发成本是1500~2000万元人民币

游戏时长:主线+部分支线任务30-50小时,完全体验完毕所有任务100+小时。根据韩媒RULIWEB采访,研发团队表示产品一旦稳定后将有计划推出DLC。

整个游戏开发成本超过3-4亿,真正意义上的3A大作。

《黑神话:悟空》虽然是一款游戏,游戏出海是企业寻求增量利润的重要途径,但它又不仅仅是游戏,更是文化输出的重要形式,为此连官媒,人民日报,新华社,央视都在跟踪报道。

结合预售数据《黑神话:悟空》产品销量破1000万已经板上钉钉,按照每套268的价格计算,收入也预计将达到30亿以上。

对比同价位类似产品,全球头部几个产品销量都在1000万以上,按照目前的热度能否超过《艾尔登法环》2500万的的全球销量只能静待市场数据。

《黑神话:悟空》的火热出圈,带动了A股的热炒,由于其非上市公司,今天概念股火热,但仔细梳理发现有实质性受益的很少,短期内我们尊重市场情绪,相关标的:

黑神话悟空凭借精美的画面、具备3A级品质的画面以及深入人心的孙悟空IP,在发布首个demo后即受到广泛关注。由于其优秀的制作水准和深厚的文化底蕴,黑神话悟空有望成为国产3A游戏中的重要代表,并通过此次预售验证其极高的市场关注度。该游戏的成功不仅会对开发公司产生重要影响,还会带动大量热爱高品质游戏的玩家回归市场,从而实现供给创造需求的效果。

国内游戏行业情况

2023年中国游戏市场规模达3030亿元,同比增长14%,其中移动游戏市场规模达2269亿元,同比增长18%。游戏用户6.7亿人,用户ARPU为454元同比增长13%。

游戏出海方面2023年国内厂商自研游戏出海收入163.66亿美元,海外游戏收入已经是国内厂商的重要组成。

游戏行业当前市场状况如何?

尽管前期受AI行情影响,游戏板块备受关注,但随着行业竞争格局变化及销售费用上升导致盈利能力下降,投资者对其中长期与短期收入利润兑现有较大悲观情绪。然而,根据持续跟踪数据,实际情况优于年初预判,尤其是进入二季度以来,各类游戏(包括腾讯的DNF等)都取得了亮眼的成绩,显示出游戏行业的基本面从二季度开始表现较好。

小程序游戏市场的表现是否同样出色?

小程序游戏市场表现出高景气度,其中世纪华通旗下点点互动开发的《无尽冬日》在4至5月份上市后即登顶畅销榜第一,预计5月流水超过两亿。巨人网络的《征途》和37互娱的《寻道大千》也在小程序游戏榜单上前十名,证实了小程序游戏赛道的持续火热与部分公司的优异表现。

哪些重要的上市公司获得版号并即将推出游戏?

根据过去几个月的数据统计,1-7月国产版号733个,月均梳理逼近2020水平,每月批准的版号数量稳定在百款以上(去年全年共计发放978款);进口版号发放三次,共计61款(去年全年进口版号共计98款)。这一系列积极的现象表明政府实际上是对游戏行业采取了积极支持的态度,而非打压。六月份许多上市公司获得了游戏版号,其中包括腾讯的《洛克王国》、吉比特的代号M72、斗罗大陆、米哈游的《原神》,还有网易旗下的《永劫无间》和《烟雨江湖》等。这些重磅产品的获批将为未来游戏市场的高景气度提供关键支撑,并预示着各大公司在接下来的七八月份会有重点布局和新产品上线。

人工智能技术如何对未来游戏行业产生革命性影响?

AI作为一项具有广泛应用潜力的技术,将在未来2到5年内对游戏行业产生深远影响。由于游戏内容生产复杂度极高,涉及2D/3D美术、音乐、对话等多种表现形式,并对实时交互体验要求极严,因此游戏行业将成为AI技术产生最大变革和机会的领域之一。在游戏研发流程中,AI能够优化各个环节的工作效率,缩短开发周期,提高产品质量,从而助力游戏行业的持续创新与发展。

AI对未来游戏行业有何长远影响?短期内AI技术在游戏行业中的作用是什么?

AI将会长期影响传媒行业,而游戏将是受影响最大的内容形式之一。AI通过改变生产方式、运营内容形式以及优化用户体验等方面对游戏行业产生深刻影响,并有可能打破行业天花板。短期来看,AI技术可以帮助游戏行业实现降本增效,尤其是在美术环节,能够节约大约50%-60%的成本,带来20%-50%的利润弹性。

下半年游戏公司投资机会梳理的重点方向有哪些?

针对游戏公司的下半年投资机会,主要聚焦于三个方向:一是年轻化游戏公司,此类公司由于能够更好地吸引年轻用户,其作品更容易成为爆款;二是存在基数效应的公司,若二季度业绩表现强劲,有望带动股价上涨;三是产品周期节点具有较多优质产品的公司,其中部分产品有可能成为市场爆款。

网络游戏指数自年初以来下跌近30%,头部标的2024年估值在10~15倍区间

游戏公司标的:

吉比特:多款储备产品获批下业绩新增量,自研新游《杖剑传说》(代号M88)、《问剑长生》(代号M72)均获得版号,有望于24年底左右相继上线。

神州泰岳:Q2业绩有望30%以上增长,老游戏流水稳定,新产品海外Q4预计推出,《代号DL》已获得国内版号《荒星传说:牧者之息》,有望于25年国服上线。

恺英网络:《史莱姆》有望Q3上线,同时重点自研新游《斗罗大陆:诛邪传说》《盗墓笔记:启程》均有望年内上线,其中《斗罗》已开启预约

巨人网络:征途系列产品持续贡献利润,后续产品储备充足

宝通科技:进口版号获批,关注后续新产品

盛天网络,三七互娱

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