#地下城与勇士#
聆听计划会回答DNF官方助手点赞前五的问题,目前来看5大问题如下:
(1)搬砖工作室起飞问题。策划都为了掩盖工作室,都屏蔽满级公告了,满大街的连体蜈蚣,策划明摆着给工作室开后门了。
(2)攻坚队列表名望值问题。这问题真的是玩家关心的?这不就是一个代码的事情吗?
(3)鬼剑士模型改回来。
(4)职业平衡。
(5)太初武器没保底,之前策划承诺不会出现没保底的系统。
这5个问题,玩家早就给出了答案,
1、工作室在打击了(复读机一样的回复);
2、技术上有困难,争取更新,先拖着。
3、人手不够产能不足,改不了,就是不改。
4、内部大数据模型显示现在很平衡
5、5个材料兑换一个罐子,随机保底!
可以看到问题都回答了,真是听君一席话胜似一席话啊!给玩家表演一套太极拳。
首先回答问题但不解决问题。
每次都是千篇一律的复读机式回复,毫无实际行动佐证,明摆着不想触碰工作室背后的利益链条。轻飘飘打发了玩家的诉求,毫无整改诚意。职业平衡方面,拿内部大数据模型敷衍,全然不顾玩家在游戏里实打实感受到的各职业差距。
其次之前的问题哪个解决了?
回顾过往聆听计划里承诺要解决的问题,又有几个真的落实了?从拍卖行外挂、金币比例失衡,到长久以来的卡顿、掉线等老毛病,每次都是承诺得好好的,到最后却石沉大海,问题依旧摆在那儿折磨玩家。玩家满怀期待给出反馈,换来的却是一次次的失望,策划的公信力在一次次食言中逐渐崩塌。
最后看一乐呵得了。
面对这样的聆听计划,玩家也只能无奈调侃,看一乐呵得了。大家心里明白,当下这些答复不过是空头支票,很难真的盼来实质性改变。长此以往,玩家对游戏的热情、对策划的信任只会越来越少,游戏若还想留住人心,策划必须拿出真抓实干的态度,而不是光在嘴上应付玩家。
总结:此次聆听计划看似回应了玩家关切,实则是在打太极、画大饼,若不做出改变,游戏与玩家的隔阂只会越来越深,DNF 的未来不容乐观。
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世界哪有真情
你们再bb,人家一句爱玩玩,不玩滚