“千窟为佑,太平无忧。”
作为千窟城的女儿,伽罗有着很悲惨的故事。她曾亲眼看着千窟城和父亲葬身火海,父亲只留下一句“书本是转瞬即逝的东西,唯有文明长存不灭”陪伴初长成的女儿。
多年后,已成为御姐的伽罗,在王者峡谷几乎是所有射手玩家的心头好:巨额的暴击、超远的射程、恐怖的减速… …这些特性让她成为峡谷后期无人能挡的输出机器。
在上个“后羿荣耀”的版本中,也唯有这位御姐伽罗,能与狂暴后羿相抗衡。当时伽罗被对她同样青睐的设计师削掉了减速数值,从90%变成50%,随后又给她补偿了0.25的减速时长。
于是,一个每次暴击都给敌人带去持续0.75秒的50%减速效果的伽罗正式诞生,愣是将“后羿荣耀”变成了“后羿与伽罗的荣耀”。
如今,痛定思痛的设计师们,对伽罗和后羿都做了相应的削弱,砍掉了“狂暴”变态的攻速、吸血加成。
但也许是上个版本造成的阴影,也许是回到0.5秒的暴击减速依旧强悍50%,伽罗在当前版本的BAN率仍旧“一马当先”,66.44%的BAN率比起第二的蒙犽足足高了30个点。
由此可见,伽罗这个射手对王者玩家来说是何等“恐惧”。实际上,玩家大可不必如此恐慌她,一有机会就送她上BAN位。
当前边路战士集体加强,射手又各自做了微调,相对来说是一个很平衡的版本,玩家大可将伽罗放出来,让爱玩她的玩家们享受一波被针对的“千哭为佑”。
接下来,唐sir就来聊聊,将伽罗从BAN位放出来后,我们该怎么让当前版本的伽罗玩家“怀疑人生”。内容预告:①知己知彼;②阵容克制;③打法针对。
唐sir温馨提示:文章略长,干货极多,建议收藏。
知己知彼兵法云:知己知彼,百战不殆。王者峡谷的战斗亦然,想要获得游戏的胜利,就要做到对双方阵容和英雄的“知己知彼”,方能“百战不殆”,从容上分。
伽罗这位漂亮御姐,虽然武力值惊人,但奈何大长腿“中看不中用”,抛开闪现后,基本不存在跑路能力。因此,我们可以从针对她的强项,克制她的弱点入手。
伽罗的强项,在于射程、暴击、减速这三点。张开“渡灵之箭”的长弓后,伽罗会获得150点射程加成,是全英雄普攻的射程极限;大招“纯净之域”能增加团队20%的暴击和20%的移速;减速则是在暴击后触发,能造成持续0.5秒的50%减速,后期粘人能力顶尖。
同时还要注意的是,她的被动“破魔之箭”也很核心,对目标护盾造成等额伤害的机制,让她打肉坦轻松无比。像张飞、夏侯惇这种依赖护盾的肉坦,不配成为伽罗的敌人。
基于这些“变态机制”,伽罗前期表现相当平庸,在王者所有射手中几乎是前期能力垫底的存在。
衡量一场对面有伽罗的对局能否胜利,就要随时关注伽罗的经济状态,衡量己方阵容是否能与后期伽罗正面一战,如若不行就要在伽罗经济没起来之前尽快结束战斗,否则就只能承受伽罗的箭雨,收获对局的失败了。
阵容克制当对面拿出伽罗时,我方阵容如何选择,是一件值得深究的大学问。
面对伽罗,辅助、边路尽量避免拿出带盾的英雄,比如张飞、夏侯惇、刘禅等,这些英雄的护盾在伽罗“破魔之箭”的被动面前形同虚设,毫无抵抗之力。甚至,当对面拿出伽罗时,魔抗装尽量选择“不死鸟”而非“魔女”,魔女的盾也会让伽罗对英雄造成护盾等额伤害。
鉴于伽罗大长腿“不中用”的特性,中单、打野可以拿出突进能力强的刺客型英雄,比如不知火舞、司马懿、李白、韩信等物理刺客或法术刺客,根本不用和伽罗正面硬刚,直接上去贴脸一套带走。
一般情况下,“伽罗一方”的阵容基本以伽罗为核心,英雄的选择思路也会围绕“保护伽罗”,也许会拿出太乙真人、张飞、项羽这些具有保护能力的辅助和战士。甚至中野都可能放弃一部分的输出能力,以保障伽罗的发育为游戏目标。
因此,伽罗团队的输出点一般并不多,毕竟伽罗后期的输出完全足够,他们只需要保证伽罗能输出就好。针对这一点,其实我方阵容在选择上也能偏向于“能抗”,战士和辅助位不能选择坦度不足的英雄,辅助最好能拿庄周这种免疫减速的坦克,上路可以拿出吕布、项羽这种能强突进又坦度足够的战士。
把“杀死伽罗”的任务交给法师和打野,如果还有吕布这种能分割战场和群体控制的团控,对于切死伽罗会有至关重要的贡献。伽罗一死,对方主力输出点不足,再多的肉盾和保护,也只能沦为待宰的羔羊。
打法针对伽罗的后期输出可称无敌,但她却需要极长的发育时间。唐sir曾在《位置攻略之射手篇》一文种提到过“射手的四个5分钟”,一场20分钟的对局,射手在第一个和最后一个5分钟是最强时期。
射手玩家的玩法核心就是把握第一个5分钟的“射程强势期”,加速最后一个5分钟的“伤害强势期”到来。
伽罗的玩法同样如此,而且相对于其他射手来说,伽罗的“伤害强势期”要来得更晚一些,当然也更强一些。
因此,当对面射手是伽罗时,如何延缓伽罗“伤害强势期”的到来,就成了破局的关键所在。
当然,破局的方法还是从“射手得四个5分钟”入手。因为伽罗远超普通射手的射程和暴击收益,也导致了她“射程强势期”的短暂和“伤害强势期”的缓慢。
也就是说,我方打野刺客和中路刺客,是有一个足够长的“前中期”去限制伽罗的发育,让属于她的后期来得更晚一些,甚至还没到我方就拿下游戏的胜利。
所以,打野和中路的核心玩法,是去无休止地“gank伽罗”,经常找这位长腿御姐谈谈心,最好是能让她为你流下血。如此,被迫缩塔发育甚至多次死亡的伽罗,就会很难快速积累起装备,很难获得她的“伤害统治期”。
文章的最后,唐sir想说其实没有必要去无限针对地“ban伽罗”,不如把她放出来,让每个玩家都有机会玩一玩自己喜欢的英雄,实在是觉得某个英雄太强,也不妨多研究针对打法,丰富王者的玩法和乐趣。