盘点《英雄起源》四名坚守技能武将,吾有大将曹仁可挡千军万马!

游戏阿诺 2024-12-10 04:57:32

古往今来,战争一直都是以城市之间的争夺为核心,每一次攻城战往往都伴随着数以千万计的士兵受伤、死亡,比起野外作战,城战更为惨烈——非一方有生力量耗尽不得结束。

尤其是在战火不断的东汉末年,诸侯之间争斗不止,几十年间各个势力围绕十三州发生的战斗不下上千场,期间更是涌现了不少耳熟能详的英雄豪杰。

上世纪90年代,南梦宫制作的一款战争策略游戏《三国志2霸王的大陆》,便是以东汉末年的这些英雄豪杰为核心,人物数据化为亮点,兼具策略和养成玩法的上乘游戏佳作。

但是在《霸王的大陆》中,城战却是一个让不少玩家诟病的战斗部分,究其原因主要是城战中的防守方几乎没有优势,甚至在防守武将高等级时,防守方还可能是劣势。

比如上图,8级田丰防守,本就弓手不足的他竟然还带了100骑兵作战,更搞笑的是,如果弓手不死绝,这100骑兵甚至还会因为卡位而无法进攻……

因此,《霸王的大陆》形成了一个反现实的城战玩法,即高等级武将不守城,守城的武将不能高等级。

但在《霸王的大陆》改版之作《英雄起源》中,城战终于有那么一丝回归真实的模样,甚至其攻城难度更会让不少老玩家“叫苦不迭”。

《英雄起源》的城战中,防守方主要有三大变动:一是等级不再影响弓兵与骑兵比例,兵种全部替换为弓兵,且位置安排更为合理;二是城防更加坚固,中间还有“拒马”阻拦攻方士兵;三是享受一定战术值加成,哪怕是59智力的武将也能使用出“火箭”等战术。

有玩家会觉得,如此一来,《英雄起源》中防守方似乎一个个真成了铜墙铁壁,几乎没有攻下的可能?

那倒也未必,毕竟这些变动只是纯机制上的改动,如果攻方武将数值碾压防方武将,攻城战也一定会是碾压。

如三国第一神将吕布,体99点,武99点,统97点,全面碾压曹仁的体84点,武76点,统89点,但事实上真是如此吗?

答案不然,上图中,左侧吕布方攻击力高达67点,但右侧曹仁方攻击力竟然高达99点!这意味着同等兵力下,吕布这拖骑兵带步兵的队伍绝对不可能战胜全弓兵的曹仁。

事实上也是如此,在经过差不多十轮交火后,吕布所带的1970名士兵已全部消失,而曹仁仅以500名士兵的伤亡赢得了这场城战。

要知道吕布可是4级武将,属性拉满的神将,要是其他70武、80武的武将来攻,恐怕没有两位数以上攻曹仁不下。

为何在原版中拉胯不已的曹仁竟有如此雄风呢?这要归功于《英雄起源》的新设定——技能系统。

曹仁这货,曹操手下第一大将,虽然还是没有摆脱武力低下的尴尬,但统89点的新设定勉强让他有了一技之长,更意外的是,他拥有了最强城战防守技能【坚守】。

【坚守】:①小战场。城战,若你非攻方,士兵攻击力x2(最高99)。②大战场。若你是城守,每天机动力=0。

简短的攻击力x2,没有花里胡哨,全是数值!

从此,曹仁变成了《英雄起源》中最强啃的硬骨头之一,别再说吕布、张飞、赵云这些数值怪了,真守城来,还得看曹仁!

但实际上,《英雄起源》中除了曹仁,还有三名【坚守】技能武将,其中一名甚至比曹仁还要难啃!

高翔

高翔,196年涪陵在野武将。

核心属性:体80,武62,统68,胆67

属性一般,末流武将水平,在不能读书的《英雄起源》中本应没有出场的机会,但坚守的存在让高翔有了一定出场的可能,但是不多。

史上高翔是蜀汉武将,曾跟随刘备攻汉中,败于徐晃之手,后跟随诸葛亮北伐,有大败司马懿的不错战绩。

查遍资料,发现高翔与这【坚守】确实无大关联——倒是让他免费吃到了技能红利。

郝昭

郝昭,190年汉中在野武将。

核心属性:体81,武76,统86,胆71

属性稍弱于曹仁,三流武将水准,但好在86点统让郝昭比原版稍强一些。

郝昭的【坚守】史上是有原型的,当年镇守陈仓十余年,民夷畏服,以千余众硬抗诸葛亮数万兵马,更是让诸葛亮“大惊愕”。

曹仁之守樊,郝昭之守陈仓,皆是名不虚传。

诸葛瞻

诸葛瞻,210年诸葛亮跟随武将。

核心属性:体77,武86,统71,胆81

统弱于曹仁、郝昭,但智、武、德却是遥遥领先!这个改版的智可不同原版的“学霸遍地走”,每一点都是真真实实的差距。

也正是这87点的智力,比起曹仁、郝昭,诸葛瞻更加难啃,前二人虽守城无敌,但至少还能用“火计”烧城,但诸葛瞻却不一样,是真难烧动!

史上诸葛瞻死于坚守绵竹关,虽然败于邓艾,但死而不降,倒也是一条好汉,这个【坚守】应当认可。

总结

比如《霸王的大陆》中玩家的“闲庭信步”,《英雄起源》难度无疑要大得多——它更加强调发育、武将的数量、技能的搭配等等。

尤其是在加强版电脑环伺下,如何破局是玩家享受乐趣而非遭受折磨的关键,而曹仁、郝昭、诸葛瞻等这些拥有特殊技能的武将其实就是一种破局方式的关键。。

当然,如果曹仁在电脑方,那么玩家就要注意了,要是这货真成了太守,哪怕这座城只有他一个,恐怕都要掂量掂量这手下的4、5千兵是否真能突破曹仁的【坚守】呢?

最后提个问,你喜欢这样的曹仁吗?

感谢观看,如果觉得不错的话,不妨点个赞,点个关注!

祝各位看官万事如意,财源滚滚!

0 阅读:636
评论列表
  • 2024-12-11 04:52

    总会有机制漏洞,之前玩三国10还是多少,粮草非常容易吃光,就这机制看隔壁城容易有军队调动基本都能一将拿下,不用打,就是去耗对面粮草,贼好玩[得瑟]

游戏阿诺

简介:感谢大家的关注