《英雄起源》董卓势力全方面分析,武吕布谋贾诩,究竟有多强

游戏阿诺 2024-12-03 04:16:35

说起《霸王的大陆》中玩家最喜爱的势力,答案可能不仅相同:有说刘备的,有说曹操的,也有说孙策的,甚至还有说马腾的。

但是,论开局最强的势力,答案就只有一个了,那就是董卓。

虽然董卓开局只有两座城池——孙策、刘璋是他的两倍、袁绍、马腾都比他多、数量排名七个君主倒二,但是架不住董卓初始武将质量高的的离谱。

武有董卓、吕布、华雄、樊稠,其中董卓、吕布等级分别高达5级和4级,前期无人可敌;

谋有贾诩、李儒,其中贾诩的95点智力,前期可横扫除曹操之外的所有势力;

另外,董卓的两座城池——洛阳和长安还是游戏中唯六“武学医商”俱全的大城池之一,发展度和功能性比得上四座并州、兖州等城池。

因此,综合来看,董卓是《霸王的大陆》毫无疑问的初始最强势力。

而在《霸王的大陆》神级改版MOD《英雄起源》中,董卓势力更是有了进一步的加强。

一、城池

《英雄起源》中,董卓初始城池由原版的两座增加三座,分别是长安、洛阳以及安定。其中,长安和洛阳还是游戏中无发展上限的城池,战略价值比原版要高许多。

和原版城池数量倒二对比,《英雄起源》中的董卓城池数量排名一跃为第一,和袁绍、孙坚、刘焉处于同一起跑线。

对应的,马腾遭到了重大削弱,原版的“金角”之城——凉州,直接变成了前线。

二、武将

《英雄起源》中,董卓初始武将数量由原版的10名增加为12名,新增武将王允、貂蝉。

其中,武将分布,长安:董卓、贾诩、樊稠、华雄、徐荣,洛阳:吕布、貂蝉,安定:李傕、郭汜、张济、李儒

武将具体属性如下:

1.董卓

核心属性:体88,武87,统85,胆99

技能:崩坏

效果:①小战场。若你是主将,你方武将攻击敌将,士兵攻击力+【100-民忠】/4。②内政。若你是城守,每月城内民忠-10。

2.贾诩

核心属性:智95,德65,政85,统88

技能:帷幕

效果:大战场。战场与你同颜色的武将将无技能。(理论上,就是让全场50%的武将沉默,配合将魂【观天】,可全场沉默)

3.樊稠

核心属性:体86,武70,统66,胆79

技能:崩坏

效果:小战场。你的弓兵攻击距离+1,战术-1。

4.华雄

核心属性:体95,武90,统88,胆92

技能:恃武

效果:大战场。①你方武将攻击敌将,将你的攻击力-3,你变成攻击方。②若你变成攻方,你的统+10,士兵攻击力+10。

5.徐荣

核心属性:体60,武52,统80,胆86

技能:统御

效果:小战场。你的统+10。敌方的统一定<你的统。

6.王允

核心属性:智32,德73,政80,统26

技能:弓阵

效果:大战场。每天,敌方全体武将兵力-40。

7.吕布

核心属性:体99,武99,统97,胆80

技能:无双

效果:①大战场。启动技。将你机动力-5,你方武将攻击敌将,你变成攻方。你方被攻击,你变成守方。②单挑。你攻击造成的伤害+8,每回合敌将的击中率-5%。

8.貂蝉

核心属性:智81,德94,政65,统20

技能:离魂

效果:小战场。非城战。启动技。每次敌方士兵攻击,你的机动力-1,若你的机动力>0,对方士兵的攻击不分敌我。

9.李傕

核心属性:体70,武72,统69,胆88

技能:劫城

效果:内政。①若城内备用兵小于1791,每月+200兵。金若小于512,金+100。②每月,有你的城民忠-10。③若你的城运出金米,无视民忠,100%运出成功。

10.郭汜

核心属性:体66,武62,统64,胆80

技能:劫城

效果:内政。①若城内备用兵小于1791,每月+200兵。金若小于512,金+100。②每月,有你的城民忠-10。③若你的城运出金米,无视民忠,100%运出成功。

11.张济

核心属性:体71,武55,统70,胆67

技能:长兵

效果:小战场。你的弓兵攻击距离+1,战术-1。

12.李儒

核心属性:智92,德40,政75,统61

技能:绝策

效果:大战场。①你的兵力要>100,每天,你的兵力-100,战城民忠-40。②你有的计数无视智,算民忠。

关于李儒的效果,这个地方游戏中没有讲清楚,很多人也不懂,有的计数是什么,经我测试,这个有的计数是指李儒能够使用多少种计策时判定的智力计数。

比如说李儒虽然智力只有92点,但是当战斗时城池民忠为0时,李儒能够使用全部16种计策,等同于99点智力,而当民忠大于20点以上,李儒只能使用4个计策,智力约等于40点左右。但是,在判定计策成功率时,依然按照原智力92点来计算。

总体来看,董卓初始武将都可圈可点,武有董卓、吕布、华雄,谋有贾诩、李儒,同时,还形成了以民忠为玩法的一套完备技能体系,比如前期内政靠李傕、郭汜轻松赚钱,攻打城池靠李儒和董卓组合,给武将加攻,遇到曹仁等“坚守”型武将守城时,贾诩的“帷幕”也能使其技能失效,变成白板一只。

三、势力发展

《英雄起源》中共有12个初始势力,其中新增的张鲁、袁术、刘表都位于董卓势力附近,因此防守压力要比原版要大一些。

周围空城的话,也只有西安阳一座,荆州方向倒是有三、四座空城,但由于改版消除了“撤退占空城”的设定,想要向荆州发展,必须突破刘表和袁术两个势力的防线。

但也有一个好消息,那就是董卓的初始城池中有不少猛将可搜出,如190年洛阳的张辽、191年洛阳的高顺、192年长安的张绣强度都很不错。

因此,洛阳、长安两座城是必须坚守的,同时,可以考虑在192年前,向南强攻刘表取荆州,或向西强攻马腾取凉州,《英雄起源》中不管哪个势力,尽快占据一个“金角”是极大降低游戏难度的关键。

以上就是关于董卓势力的全面分析了,你觉得和原版相比,有加强吗?

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