国游举步维艰,年底新作《琉隐》创新蝴蝶式玩法,非硬核慎入!

游槽点 2021-12-15 18:12:12

近几年的国产游戏之所以被玩家喷“烂”,脱不开两点“氪金”“重肝”。648等等大额消费让不少玩家避之不及,而有效提升练度的另一方式“肝度”,虽能让玩家增加游戏粘度,获取珍稀资源,但长时间的体验之后也会感觉到无趣。

这样看来,越来越多的玩家讨厌网游,选择更有创新玩法和新鲜感的单机类游戏,似乎也没什么毛病。

《琉隐》在国产众多单机中,相对有特点的一个!它没有较为精美的画面、舒畅的打击感,也没有动捕这些游戏黑科技来拟真写实。通过体验游戏,唯一能感受到的便是开发者们强调的“极致玩法”!

多交互、多分支、多剧情

游戏试玩版侧重点在于玩家的选择,根据不同的事件内容,不一样的线路优先度,将进一步变幻角色的对话和之后相遇的事件。比如:游戏的demo中虽然地图不多,但“幽夜宫”“犬妖冢”的两位BOSS却存在某种联系,玩家如果选择优先获取白发剑士掉落的竹简,前往犬妖冢只能撞见兽形犬皇,而如若先拿到红鲤鱼,击败幽夜宫大宫主幽溟,再遇犬妖皇则会现出人身。

不同的是,兽态犬皇只是单纯的作为一个BOSS警告踏足此处的玩家,而人形态“犬皇萧阳”会透露出部分幽夜宫当下的局势。以此为吸引,算是有了二周目乃至多周目游玩选择。

解谜&未知事件

《琉隐》里的NPC不仅仅只是用来活跃气氛,偶尔话语中吐的“谩骂、调侃、建议”都非常有用,引导前往地域时,还需玩家自己解密。探索过程中会偶然发现的,燃烧的树木,黑炭般的矿石、隐藏于悬壁上的石窟等等一些事物,也都有着自己的妙用。

不必拘泥于现有的人物指示,多多观察,反而能发现游戏不少的隐藏惊喜。

高难BOSS战&手残党的福音

游戏本身的BOSS战分为两种,一种是纯技巧流,靠着身法和招式,多次死亡后击败BOSS;另一种,游戏配备有特殊的符箓、道具,装备后对BOSS有着很强的控制、伤害,适合于不爱高强玩法,注重剧情、解谜这类的玩家。两种选择,有利有弊,适当调整玩起来应该更好一点。

环境上的细节:画面、音乐、人物配音

游戏的建模并不细致,很粗糙,拉近看会很变扭。相对的,画面氛围不错,BOSS战黑夜场景布置,急促的音乐,威严富含感情的人物配音, 都比较有“压迫感”,这点开发者应该是费了心思。

最后给各位玩家提个建议。游戏玩法确实独特,但画质、打斗会成为游戏最大槽点,老实说,做游戏不注重画质,注重内在,这算是国产里少见,在这个靠着“xp”引流lsp玩家的时代,坚持玩法的创新《琉隐》或许值得一试。

当然,即将在月底上线Steam正式版的《琉隐》,若能将游戏本身做进一步优化,想必也能获得玩家们的一致好评。

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游槽点

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