9月29日,《中国电影报道》发布了对《黑神话:悟空》游戏制作人冯骥的采访片段,其中冯骥对于玩家关切的游戏DLC(可下载内容)发布时间作出了回应。他表示:“我们不会很快去做这件事。”冯骥强调,开发团队的目标是用高于现有产品质量的标准来制作新的资料片或产品,这需要足够的时间去思考和探索。
这一消息迅速在社交媒体上引发了广泛的讨论,并且相关话题很快登上了哔哩哔哩热搜榜。许多网友表达了他们对于游戏科学团队追求极致品质态度的支持。玩家们普遍认为,一个高质量的DLC远比匆匆推出的产品更值得期待。他们愿意给开发者更多时间去打磨作品,以确保最终呈现给玩家的是最佳体验。同时,也有部分玩家虽然内心充满期待,但仍然表示理解和支持,建议可以先推出一些新模式如Boss Rush等,以缓解大家对于新内容的渴望。
此外,冯骥还提到,目前关于春节期间推出DLC的说法纯属谣言,实际的开发周期会相当长。他幽默地表示,希望团队能够“躺两年”,期间进行休息、旅行和个人生活体验,以此为未来的创作积累灵感与能量。这种表态虽让不少急切等待新内容的粉丝感到些许失落,但也有很多人认同这种做法。正如一位网友所说:“音乐创作也是需要生活积累的……”艺术创作过程中寻找灵感的重要性以及适当放松对于提高工作效率的价值不容忽视。
值得注意的是,《艾尔登法环》的DLC与其本体之间相隔了两年四个月之久,这对于一款3A级游戏来说并不罕见。因此,《黑神话:悟空》团队所提出的长时间研发计划显得更加合理且必要。做游戏不仅是技术活儿,更是艺术创作的过程,采风找灵感成为不可或缺的重要环节。通过这段时间的休整,相信游科团队能够带来更加精彩绝伦的作品。
《黑神话:悟空》的开发团队正致力于打造超越现有水平的新作。尽管短期内可能无法见到新内容问世,但对于那些真正热爱这款游戏及其背后创作者们的人来说,这样的等待无疑是值得的。让我们共同期待,在不久的将来,游科将再次带给我们怎样的惊喜吧!