S38赛季前瞻:找搭子系统上线,排位赛系统优化,上国服难度调整

静海君 2024-12-09 22:57:54

文/静海君

王者荣耀体验服12月10日更新,本次更新同样是S38赛季的前瞻,调整的内容非常多,如果你不想新赛季吃亏,不妨给我2分钟的时间。

找搭子系统上线

最新的情侣系统学名叫做找搭子系统。

⑴2v2双人对抗

在12月10日完成更新后,玩家可以通过主界面→对战→2c2入口进入双人对抗模式。

双人对抗为匹配模式,30秒快速选将,在任意一方率先击破敌方的防御塔后,即可获得游戏的胜利。

⑵找搭子系统

依托新上线的2v2对抗模式,策划算是找到了小伙伴们找搭子的办法。

在版本更新完后,玩家在单人进入2v2房间后,就会出现找搭子入口。点进去可以进入找搭子广场,广场中你会看到有200名玩家和你一起找搭子。

通过点击头像,玩家可以自己设置对外展示的信息、发送状态和录制自己想说的话。

从公布的内容来看,玩家有不少于8个选项可以选择,分别是:

想玩英雄、想玩分路、巅峰赛分数、皮肤数量、贵族等级、标签、称号以及是否同城。

在找到心仪的搭子后,可以用表情搭一下,如果双方互发表情,就意味着匹配成功。

Ps:各位小伙伴,你觉着这个找搭子系统如何呢?期待它的上线吗?

排位赛系统优化

在即将到来的新赛季,排位赛系统又将迎来一波大调整。

⑴荣耀之路系统

为了提升玩家上分的动力,策划新上线了一个荣耀之路系统。

每个赛季,玩家在达到了王者段位后,会自动开启荣耀之路系统。在系统中,玩家当赛季最高星数分别达到10星、20星、30星、40星和50星时,可以获得一系列的专属奖励,分别是:

10星→选将表现;

20星→个性邀请;

30星→最终一击;

40星→个性名片;

50星→乘龙而来。

其中,30星的最终一击(击碎对方水晶)和50星的乘龙而来(游戏内的开场动画)是特殊动画。

在以上专属奖励的有效期均为90天,每个赛季可以重复获得,获得后使用的时长会自动叠加。

另外,玩家在王者1星到50星之间,每提升5颗星(比如5颗星、10颗星、)均可以获得1个惊奇魔盒-普通。

⑵荣耀印记功能

为了纪念排位打上50星(荣耀王者),也是为了增加小伙伴们的上分动力,策划在原有王者印记的基础上,新增了荣耀印记的功能。

在段位来到荣耀王者(50星)后,玩家就能获得荣耀印记。荣耀印记的数量可以叠加,每个赛季最多只能获得一个(第一次50星时获得)。在更新完成后,玩家可以在新增的印记馆中查看自己历史上的王者印记和荣耀印记的记录。

为了不让小伙伴们以往的努力白费,印记可以直接追溯到S5,这也就意味着,从S5赛季起获得的所有荣耀王者都将记录,并转化为荣耀印记来进行展示。

印记馆的入口位于个人主页(名字正下方),点击个人主页的王者印记或者荣耀印记就可以进入。另外,玩家还可以在个人主页界面对荣耀印记的相关信息来进行设置。

⑶英雄战力调整

因为排位赛上分机制的调整,现在玩家打排位表现分的难度甚至是高于排位上星,为了改变这种情况,策划对排位表现分的预期段位标准进行了优化调整,排位表现分的上分速度会有所提升。

同时,玩家的段位越高,排位表现分的上分速度也就会越快,这也就意味着新赛季大家在冲国服、金牌、银牌时的难度会降低非常多。

另外,后续小王还会持续关注和优化英雄战力系统,以让大家都可以获得更好的游戏体验。

王者荣耀调整

第三个和小伙伴们息息相关的是王者峡谷的3大调整。

⑴小兵仇恨机制调整

第一个调整是小兵仇恨机制的调整:

在调整前,只有在一定范围内普攻命中敌方英雄,小兵才会转移攻击对象至攻击者;在调整后,只要是靠近小兵,不管是普攻还是技能命中了敌方英雄,小兵都会立刻转移攻击对象至攻击者。

在这个调整上线后,控制小兵的仇恨的难度会直线提升,以技能为主的英雄要注意了。但这也不是坏事,毕竟现在又多了一个可以远程拉小兵仇恨的方式。

⑵增益符玩法

在短暂下架后,增益符玩法和新版神器再次上线,需要注意的是,增益符的投放时间从1~10分钟,每60秒投放一次→2~9分钟,每60秒钟投放一次。

这个玩法有点类似草灵,是新赛季非常大的一个变数,个人是非常的期待的。

⑶冰雪峡谷地图

在12月10日体验服更新完成后,玩家就可以在排位、匹配、巅峰赛和5v5开房间等四个模式中体验冰雪峡谷地图。

和冰雪峡谷地图同步上线的,还有新模式--冰雪快跑。

每局冰雪快跑共计12名玩家参加,玩家分为3队,每队由3名跑者和1名干扰者组成。

跑者的任务是尽一切可能的向前奔跑,完成两圈后,系统会根据名次来获得相应的分数,跑者总分最高的队伍可以获得胜利。

干扰者的任务则是尽可能的干扰其他队伍的跑者,以此来帮助己方的跑者队友获得更高的名次。

需要注意的是,干扰者会默认选择元流之子,在开局后会随机变身成为冰霜主宰或者冰霜暴君,对局开始后,干扰者可以使用传送以及专属技能来阻击敌方跑者(个人感觉干扰者会更好玩一下)。

其他

另外,策划还对10V10模式进行了非常多的调整。

对比老版的10v10,新版主要有四处变化:

全新的视听体验:地图是新的,设定是新的,音乐也是新的。

全新的机制:15分钟开启最终决战;击杀禁卫可以获得神器等。

全新的节奏:取消3分钟出弩车,6分钟出炮车的节点,改成4分钟直接出炮车和禁卫,加快整体节奏。

全新的低压环境:地图上新增了很多的野区资源和机关单位,让玩家的发育更加爽快。

10v10我玩的确实不多,有兴趣的小伙伴可以自行去查看一下细节。

以上就是本次体验服更新的全部内容了,我是静海君,喜欢记得点个关注哦,下期栏目会更加精彩,Thanks♪(・ω・)ノ

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静海君

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