英雄联盟首个近战ADC上线了,很多人想知道新英雄在大乱斗强度如何。通过几天试玩,发现尼菈作为数值怪属性和伤害非常超模,属于越打越强的英雄,以至于设计师出热补丁紧急削弱尼菈。不过尼菈属于吃阵容配合的英雄,下面为大家简单介绍尼菈乱斗玩法。
【英雄解析】
被动酣庆无终:为周围队友提供治疗和护盾增幅。队友给尼菈治疗或护盾时队友自己也会获得治疗或护盾,队友给自己治疗或护盾时,尼菈也会获得治疗或护盾。
简单来说就是队伍里有带治疗或者护盾的英雄会非常爽。
同时,尼菈击杀的小兵会分享经验,这个和S5铁男很像了。
不过尼菈做为手短英雄,大乱斗补兵有点困难,所以分享经验在乱斗作用不明显。
Q技能游刃万变:类似俄洛伊的Q,对直线上的敌人造成伤害,击中后获得攻击距离、攻速以及攻击范围的增强。
被动非常强力,暴击力转化为护甲穿透还有吸血效果。
Q技能CD只有4秒,团战打起来只要不空Q就能一直保持Q技能buff,所以尼菈想要团战打出伤害,不空Q是关键!
W技能轻纱飞漾:加移速、减少受到的魔法伤害,闪避所有普攻,碰到队友队友也会获得相同增益,堪称移动版慎的W。
E技能纵情逐流:位移一段距离,操作起来和莎弥拉几乎一模一样,可以EQ连招。不过参与击杀不刷新E技能CD,但E技能可以充能两次。
R技能神恩激荡:和莎弥拉大招太像了,需要冲到人群中开大。尼菈大有两段伤害,第二段伤害会像发条大招一样把敌人拉到中心。
大招造成的伤害会治疗尼菈和友军,溢出的治疗会转化为护盾。
大招和被动有联动,所以鼓励尼菈冲到人群中大到越多敌人越好。
【符文】
尼菈大乱斗符文分享
主系符文:征服者+气定神闲+血统+坚毅不倒
副系符文:眼球收集器+寻宝猎人
符文解析:尼菈是近战,征服者A一下是两层,加上本身Q技能最高提供60%攻速加成,对致命节奏需求不大,征服者提供的自适应之力还能增强技能伤害和回血。
由于需要频繁用Q,所以气定神闲必带。
血统增加吸血能力。
坚毅不倒增加残血时的伤害,毕竟尼菈要冲锋陷阵,很容易残血触发坚毅不倒最大化伤害。
眼球收集器提高伤害。
寻宝猎人加快成型速度。
【出装和加点】
出装:盾弓+绿叉+无尽+饮血+多米尼克领主的致意/死亡之舞/大饮魔刀
加点:主Q副E,有大点大。
召唤师技能:闪现+雪球
出装解析:尼菈近身战斗需要盾弓保命,其他AD神话装太脆了,不适合尼菈。
绿叉提供持续输出能力,增加的移速更容易走A。
无尽暴击流AD必出装备。
饮血增加保命能力,提供续航。
多米尼克领主的致意针对坦克多的阵容出,如果需要保命可以出死亡之舞/大饮魔刀,毕竟大乱斗没法出复活甲,而尼菈作为近战出死舞和引魔刀收益非常高。
玩法简介
尼菈玩法和莎弥拉非常像,玩过莎弥拉的上手尼菈很快。
但和莎弥拉不同的是,尼菈在有软辅保护的情况下可以先手开团。
是的,尼菈可以先手开团。
不过先手开团容易吃虚弱,只能打出控制效果。
连招非常简单:雪球EQWR。
尼菈可以Q闪、EQ闪、R闪,所以在有雪球的情况下,尼菈整个人非常灵动,不管是远距离开团还是配合队友打伤害都很轻松。
作为暴击流ADC,尼菈很吃经济,所以前期在没办法补兵给队友分享经验的情况下,尼菈作战能力很一般,尽量不要阵亡,尽量利用Q技能补兵,等六级有大招后尼菈才有一战之力。
六级之后面对控制技能不多的阵容,尼菈可以大胆EQ骑脸输出,开启W的尼菈无惧普攻,放心追着人A,然后寻找时机利用大招打出控制和伤害。
如果敌方阵容爆发伤害很高,尼菈就耐心等待队友开团再上。
因为手短,团战还是优先配合队友集火敌方前排,特别是装备成型的尼菈比传统暴击流ADC伤害高,不怕打不动人。注意找时机E技能进场开大打出控制即可。
最后就是千万不要空Q,一旦Q空团战伤害会降低不少,影响输出节奏。
大家怎么看待新英雄尼菈呢?欢迎交流~!
也许太难
这英雄会玩和不会玩是两个英雄,我补充几点文章没说到的地方,这英雄属于近战英雄,也就是说破败之刃之类分近战和远程两种受益的装备她都是吃近战的数值,其次这个英雄可以不出红穿甲,只要出暴击她自带被动转换成穿甲,比例大概是20%暴击给7%穿甲这样,你出红穿甲因为算法不是加法受益会很低其实不如出其他暴击装备。 其次这个英雄的EQ连招需要多练否则很容易EQ时Q的伤害出不来,不熟练的话还是Q完了再E或者E进去再Q会好很多,再说一点很多人忽视的小细节,尼拉的大招其实可以给队友回血,大招放好一点差不多算一个奶妈的大,尼拉的W可以分享给队友(开W的时候碰到队友即可)有的时候用来救人会有奇效。
快乐的猴子 回复 10-14 10:55
你说的对,这个英雄上限很高,但是下限很低,不会玩儿的,进去就融化了
网络连接中断
大乱斗虚空女王厉害神话出日炎然后破败智慧死亡之舞后面看阵容,优势可以出洋刀劣势出防御
让我康康 回复 11-18 20:03
日炎都是多余的 这英雄大乱斗太离谱 直接海妖都比一众坦克还肉
一个人也精彩 回复 10-04 05:41
我只出海妖,日炎配死舞,这种理解简直脑淤血,都转换真实伤害了你出日炎意义何在,而且死舞回血按攻击力加成[笑着哭]
花无心
大乱斗需要补兵??难道不是为了愉快杀人才选择大乱斗嘛?[得瑟]
歪D
这英雄大乱斗再不加点buff简直没法玩了, 手短,算你全程Qbuff 致命节奏满层。也才400的射程,比男枪还短,但没人家那爆发, w技能看似贼强但实战连剪刀妹w3分之一强度都达不到, e技能没刷新,团战两次根本不够用, 就算收割残局也就杀3个顶天了,还得交双双招。 r技能开团只能欺负那些没沙漏没位移没闪现的脆皮,对面但凡有点位移都直接躲二段R,但伤害与控制都跟皎月没有可比性。 总体来说强度贼低, 能赢的局换成任意Ad,任意战士基本都一样赢。 顺风只能混,逆风无翻盘能力, 也就极特殊的局,队伍实在没输出但有控制和坦度,这种局拖到后期能翻。
天空之城
但是莎弥拉能收割阿,打出评分e进去开r基本上都能收掉,这个一般进去就没了[笑着哭]
网友 回复 09-28 23:34
多看看攻略视频啥的,评分就感觉很容易打出来的,游戏首页有个大神攻略秒s的,多练练就好了
让我康康 回复 11-18 20:08
五大汉就得开局拼智商了 至少多半个大件才能进去收割
隔壁老王
手太短,大乱斗雪球进去放R也还行。出战士装没伤害,出暴击装太脆。有先手团控的特定阵容很好玩。
otxocf
第一次随到这个,玩不来,就出肉往人堆里冲,效果还挺好
无言
看阵容吧,如果对面AD多,可以分割战场切AD比较厉害
My丶stletainn
我觉得很强诶,有点类似低操作版本的沙弥拉,也可以说是适应性更强的沙弥拉!沙弥拉在没有近战给你挂两段w评分的时候,很难秒s,要进场还是有很大风险白给的,但是这个英雄不用考虑白给,然后我感觉这英雄就不应该出盾弓,要么星蚀,要么暗爪,出盾弓的打法我感觉很平庸!
旭旭
跟皎月配合很厉害
山河无期
手太短了
fff团再现人间
这英雄很弱不会用就是灾难
你好逗
这英雄E也短,不带雪球连人都碰不到,就进去一套,还不如皎月,也就W能保队友,配一群壮汉能玩,一起冲
干吧
把战士说成ad捆在下路
让我康康
峡谷不知道 大乱斗就是垃圾中的战斗机 手短皮脆输出也不高 至少来个输出1.15 承伤0.9的以上的buff才算正常英雄