14.22版本涉及0位英雄改动、1件装备加强:削弱(相较于之前数据):无加强(相较于之前数据):无装备改动:荒野箭下图为
明天版本更新大伙熟知的“嚎哭深渊”就要被“进步之桥”代替了。关于进步之桥的改动之前文章有过介绍,没看过的玩家可以去阅读。
软辅一直在大乱斗不怎么受待见,原因是很多玩家觉得软辅“打团没用”。实际上当前版本整体环境降速,越来越多后期英雄能玩了,软
霞除了没有位移技能外,有AOE伤害、群控、快速清兵的能力,加上大招自保足以成为每位喜欢秀操作玩家的信赖之选。神话版本时期
一个赛季练个纳尔真有那么难吗?在召唤师峡谷可能很难,但在极地大乱斗这种地形狭窄还有雪球帮助进场的地图就没那么难了。如果你
14.21版本更新后只要大乱斗随到飞机就不难发现那个刚重做后“全是数值没有操作”的飞机又回来了。为什么飞机这么快就打赢了
国服大乱斗“蛮易信”三人组中,虽然赵信登场率<蛮王<剑圣,但胜率方面剑圣<赵信<蛮王。由此可见三人组中赵信属于比较均衡的
这两天顶着100+延迟在美测服狠狠的体验了大乱斗新地图“进步之桥”,就目前体验感受给大伙做个简报,话不多说直入主题。什么
14.21版本涉及4位英雄改动、1件装备加强:削弱(相较于之前数据):尼菈、泽拉斯加强(相较于之前数据):索拉卡、艾翁装
每次版本更新发大乱斗英雄buff汇总表时,总会有玩家发表“buff平衡毁了大乱斗”、“某某英雄拿到就乱杀了还能给buff
因为维克兹近几年没有太大改动,加上出装相对稳定,所以距上一次更新维克兹的文章过去了三年多的时间。随着14.19版本坦克英
在大乱斗,不同“分段”对草人的理解也不尽相同。例如高分对局中余震肉草人就见得比较多,他们喜欢把草人当作一个既能开团又有稳
前段时间“黑魂加里奥”在峡谷很火,有的玩家就想照搬峡谷出装来大乱斗感受强度,但结果并不理想。除了黑魂加里奥外,甚至还有人
格温作为AP战士虽然成型后输出很暴力,自保能力也不差。但受限于版本环境影响,大乱斗胜率一直不是很高,其受欢迎程度也远不如
尼菈因其独特的给队友补偿小兵经验值机制,峡谷定位一直是下路AD。不过来到大乱斗你如果把尼菈当作ADC来玩会有些痛苦,因为
14.20版本涉及11位英雄改动、3件装备削弱:削弱(相较于之前数据):狐狸、蕾欧娜加强(相较于之前数据):格温、女枪、
要问大乱斗乌迪尔什么流派最火,先攻AP自爆流排第一谁敢说第二?不过随着玩家们对局经验增加,老玩家也知道去怎么处理自爆流乌
在大乱斗,很多玩家喜欢努努出AP滚雪球“抽奖”玩,这在偏娱乐的对局中当然可以,毕竟怎么开心怎么玩嘛。但是努努和石头人一样
乌鸦因其“大招无限续”的魅力使其成为大乱斗高人气“法坦”。不过正因为其“法坦”定位,乌鸦在大乱斗遭遇了设计师严重针对。受
因为没控制加上S14心之钢大削,蒙多长期处于大乱斗“胜率+登场率”双低的位置。并且由于S14鬼书降价,蒙多这种坦度全靠W
签名:这里是英雄联盟极地大乱斗爱好者的聚居地!