在与 Tom's Hardware 的对话中,AMD 计算和图形解决方案集团高级副总裁兼总经理 Jack Huynh 表示,该公司计划再次将其用于游戏显卡和计算加速器的图形架构结合起来。这对于扩展和满足开发人员的需求是必要的。
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早些时候有报道称,AMD 决定将重点从面向发烧友的有限旗舰显卡细分市场转移到扩大其在大众 GPU 型号领域的影响力。然而,在同一次对话中,Guynh 透露 RDNA 和 CDNA 架构将在未来合并。
2020 年,AMD 宣布在 GCN 之后将其图形架构分为 RDNA(用于游戏)和 CDNA(用于数据中心)。CDNA 图形架构开始用作专用 Radeon Instinct 加速器的基础,后来简称为 Instinct。尽管当时为某些场景分离和优化图形架构似乎是合理的,但开发人员很难驾驭这些优化。因此,该公司决定再次统一架构。
“AMD 重大变化的一部分是,今天我们拥有用于数据中心的 Instinct 加速器的 CDNA 架构和用于消费类显卡的 RDNA 架构。它们是分支的。接下来,我们将把它们合并为一个名为 UDNA 的数据库。它将是一个统一的架构,专为 Instinct 和消费者解决方案而设计。通过这种组合,我们将大大简化开发人员的任务,他们现在必须选择要使用的架构,“Guyin 说。
随着架构的简化,开发人员将只需要专注于一个系统,无论他们运行的是大型 GPU 集群还是单个游戏 GPU。
该公司现在还将提前三代(RDNA5、UDNA6 和 UDNA7)规划其图形架构,目标是保持优化,而无需在每次 AMD 更改其内存层次结构时重置它们。
AMD 尚未正式宣布迁移到 UDNA 统一图形架构的战略。目前尚不清楚何时会发生这种情况 - 随着 RDNA 5 或更高版本的发布。事实上,该公司并没有透露太多关于即将推出的 RDNA 4 图形架构的信息,该架构有望成为主要的 Radeon 8000 显卡。