联盟史上有不少重做前后玩法大变的英雄,吸血鬼便是其中之一,从一个无限遁地、丢屎、回血的团战折磨王,摇身一变成了装满炸药还带涡轮增压的自爆卡车,网上关于新老吸血鬼究竟谁更强这个话题,一直是争论不休,今天咱们就来细嗦一番。
首先来复习一下老版吸血鬼的技能,被动和现在一样,都是血转法强、法强转血,但数值完全碾压,最早是25额外生命值转1法强,1法强转1.8额外生命值,于是便有鸡贼的玩家开发出了“血牛流吸血鬼”,一双法穿鞋配五件狂徒,7000血+300法强的搅屎棍,想想就觉得恶心!Q技能没有红怒,但基础伤害比现在更高,还有一个很傻的地方,吸完得等个近1秒才能回血,有多少人被这玩意坑死过?
E技能区别就大了,向周围499个目标丢出一坨翔,和卡萨丁大招一样需要叠层数,每层会增加治疗回复效果,技能伤害和消耗,没有法术吸血之前,就是伤敌八百,自损一千的自宫招式。大招是纯增伤没有回血,并且一开始也得消耗15%当前生命值,WR一按35%血没了,干脆别叫吸血鬼,叫吐血鬼得了。
所以当务之急是堆法术吸血,而说到老版吸血鬼的核心装备,很多人脱口而出就是远古意志,其实这并不准确,因为初代吸血书是光环装备,没有减CD性价比一般,老吸血鬼都是单挂一把小左轮,然后直接转半肉,前期猥琐当狗,9级(满级Q)开始做人,CD堆满2秒多一个QE,后期就是大爹下凡!由于早期(S1S2)节奏较慢,吸血鬼基本都能撑到强势期,因此也挨了不少刀,上至射程控制治疗量,下至伤害身板减CD,全身上下无一幸免!
随着S3刺客联盟降临(游戏提速),吸血鬼彻底沦为小丑,那会拉胯到什么程度?对线别人都不用消耗你,打着打着自己血就掉没了,还得祈祷对面没突脸技能,有就是原地暴毙,只能出个蛋帽吸打野的血,后期没了数值加持,水银一解大招,直接亚麻呆住,排位就是一坨屎,只能在无限火力里狐假虎威。
不过好在设计师并没有将其放弃,不久之后便重做了吸血书,法强近乎翻倍还加了减CD,吸血鬼白嫖专武嘴都笑歪了,恰好S5又回到了上路肉给(熔渣),中路法核的版本,属于是红利吃饱饱不火都难,内年最让我印象深刻的,当属夏决生死局,韦神四杀吸血鬼力挽狂澜助LGD夺冠,虽然最后的结果不尽人意,但那会我们都还年轻,看比赛是真有激情。
至此老版吸血鬼的职业生涯圆满落幕,6.9版本法术吸血全部移除,吸血鬼也被回炉重造,对比老版有“三大更”,更多的生命消耗,更高的伤害和治疗量,以及更高的风险,定位从法坦变成了法刺,刚重做完那会,强度绝对完爆老版,不信你瞧这禁用率,给人脑浆子都吸出来了。
不过虽说定位变了,但由于被动血量转法强回调到了巅峰时期,所以一开始大伙还是走半肉,当时有一个符文叫时光之力,叠满能加300血,搭配推推棒、冰杖、面具……输出爆炸还肉得一批,有肉艾克、鱼人内味。这设计师就不乐意了,你不按我改的来,那就都别玩,一波三连削,直接给法坦流干报废了。
在这之后,吸血鬼玩家彻底疯狂!既然不让我拉扯,那就法强移速全给你拉满,团战就盯着C位冲,先是风骑+疾跑+推推棒,接着又拿到新专武缚法宝珠,V8直升V12!如果想玩的更恶心一点,还可以把符文换成行窃预兆,吸你血还偷你钱,就问你气不气?S8、S9这两年算是新版吸血鬼的巅峰了,比赛名场面无数,玩家集体求削弱。
可万万没想到,吸血鬼最后没有倒在数值,而是败在了神话版本手里,减CD改技能急速,我愿称之为近几年来第二蠢的操作,原本一件成装一双鞋,再补个法典就拉满了,现在想堆到45%,需要85技能急速,可能得出三个大件才够,更骚的是什么呢?当时带高技能急速的装备,法强又低得一批,要伤害没CD,要CD没伤害。
再加上当时峡谷人人都是吸血鬼,搞得吸血鬼直接成赝品了,熬走了渴血,又来了个饮魔刀,熬死了饮魔刀,又来了个败魔,不管版本怎么变,吸血鬼始终是那个大冤种,但瘦死的骆驼比马大,对比老版还是更香的,大伙试想一下,把原来那个法坦吸血鬼,放到现在伤害溢出的环境里,团战还不瞬间融化咯?所以论重做肯定是成功的,只是当下需要一些针对性加强。
最简单粗暴的方法,就是降低Q技能CD,但这玩意得好好琢磨,满级4秒强度突破天际,降为4.6秒又成了下水道,建议取中间值,如果不想动数值,我也有招!比如把这个该死的怒气条对外隐藏,然后用一个不太明显的特效来作为提示,类似之前的安妮,这样玩起来绝对舒服得多,要么就像腕豪一样,给做个新专武,可以参考这个孤独英雄,给全队血量最多的人加百分比技能急速。
大伙觉得有没有搞头?
老版吸血鬼很赖,特别是出了吸血书之后,但爆发不咋地!
当年五瓶药是吧?当年线上谁打得过他?
那时候无限火力,五狂徒带吸血书。无敌。试过的都说好
cd变成技能级数让吸血鬼废了
我个人感觉老版一些法刺比如卡特阿卡丽卡萨丁做一个深渊法杖真的老舒服了加上法穿装备几乎是真伤效果
但是以前e就两秒一个,伤害比q还高百分之五十,真没你说的这么弱
补一句,最早吸血鬼q附带攻击特效,会拿红恶心人
以前的延迟回血是要等那血飞回自身才会加血,亚索风墙能挡,挡住就回不了了[笑着哭]
现在这个版本吸血鬼才是最垃圾的?
老板吸血鬼不就是垃圾吗[笑着哭]
当初老版吸血鬼70%胜率上钻石,也算专精哥了,好怀念啊[哭哭]
老板还有吸血书呢[无奈吐舌]你怎么不说?
我一个法师玩家,回想起神话版本的咳血饮魔刀简直就是噩梦[哭哭]
现在吸血鬼打法是法刺,但是没有法刺最重要的机动性,很尴尬
吸血鬼最难平衡的是一但优势,对面龟不了防御塔的
神话版本评价吸血鬼最好玩的一句话“除了吸血鬼都是吸血鬼”
草莓吸血鬼一级带了10来瓶红药出门,后面被限制最多买五瓶
环境问题,之前吸血鬼出辅助装走中单贼猛,就那个召唤两个小幽魂减速那个
[思考]叠层数和红怒Q,哪个设计的更好一点?
不懂就问,装备变成只能出唯一,是重复装备影响平横还是什么
老吸血鬼伤害太低了,而且没爆发和加速[捂脸哭]
神话版本人人都是吸血鬼 除了吸血鬼
老版本e技能放现在数值太高了e四下数值翻倍eq可以直接秒ad的
老吸血鬼上限低下限高,冰杖帽子溜人就行了。现在还要找切入时机。而且以前w巨能吸